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2019-12-04 00:07
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추천: 31
아크의 연계이득에 대하여+ 예전에 작성해서 자료수정을 못한 글입니다. 결론 간단요약은 여기서> http://www.inven.co.kr/board/maple/2298/54124 ++ 1.2배는 제가 그냥 소극적으로 쓰느라 '최소 이 정도는 뽑을 수 있어요!' 느낌으로 적은 것이고 실제로는 1.2~1.5 사이에서 요동칩니다 아크에 대한 여러 인식들 중 하나로, 다른 직업에 비해 연계를 해서 얻는 이득이 부족하다는 이야기가 종종 보입니다. 구체적으로는 레프는 깡플레인과 비교해서 연계딜이 어느정도 오르는데 스펙터는 깡흉몽과 연계딜의 차이가 크지 않다고 알려져 있습니다. 이런 인식이 나온 이유를 생각해보면 첫째는 아크 딜점유율의 6~70퍼가 플/악/죽에 몰려 있어서 초반에 다른 코어들을 덜 강화했을때 연계효율이 떨어지는 현상이 반영되었을 수도 있고 둘째는 선입력이 먹히지 않는 아크의 연계 시스템상 숙련도뿐만 아니라 키보드성능, pc설정, 메이플의 고질적인 랙 등의 영향을 크게 받기 때문에 이론과 실제 사이에 개인차가 크게 반영되었을 수도 있어요. 셋째는 이 인식이 작년에 새악이를 받기 전부터 있었고 지금은 상황이 달라졌을 수도 있지만... 이 이야기는 나중에 5차에 관해서 글을 쓰게 된다면 꺼내기로. + 그러고보니 흉몽연계 상향받은 것도 있었네요. 240>180ms였던가 그러나 실제로 레프나 스펙터나 연계하는 동안에는 연계하지 않는 것보다 타수가 늘어나고 데미지도 최소 1.2배는 강해집니다. 이 부분을 계산과 실제 전투분석으로 함께 확인해보았습니다. 이론적인 연계 효율 계산방법은 ![]() (뎀보공500% / 스탯방무95% / 보스방어율300% / 하이퍼 리인포스&보스킬러 / 풀코강) 이 자료를 ![]() (스펠, 죽음, 증오 기대값 반영) 이런 식으로 개조해서 ![]() 이렇게 굴렸습니다. 3/3초는 레프/스펙터를 빠르게 오가면서 넣을 수 있는 순간적인 연계딜 7/6초는 새악새흉 쿨을 최대한 줄이면서 넣는 스무스한 연계딜 8/7초는 쿨꼬였을때 최소로 넣는 것을 가정했습니다. 나름 이것저것 반영해보긴 했지만 실제로 생기는 잡딜레이 등등 생각못한 요소도 있을거고 최상의 효율을 뽑는다던가 정확한 dps를 얻는다던가 하는 목적이 아니고 그냥 실측이랑 대충이라도 비교할게 필요해서 만든거에요. 그냥 대충대충 이런 느낌이구나~ 정도로만 봐주세요. ![]() 이대로라면 이론적으로는 인피가 꺼진 시간에 깡플+새악이 평균적으로 1 넣고 있을 동안에 레프 연계는 시작하자마자 1.95로 치솟았다가 시간이 흐르면서 1.28~1.57 정도로 수렴할 것이고, 깡흉이 평균적으로 1 넣고 있을 동안에 스펙터 연계는 시작하자마자 1.67로 치솟았다가 시간이 흐르면서 1.23~1.46정도 수렴할 것으로 예상할 수 있어요. 연계못한 시간이 길어질수록 1에 더 가까워지겠고요 으 그럼 기대하는 딜상승은 +30~40%이겠지만... 실전 연계 효율과 비교 일리움링크 호영링크 빼고 전분켜기 전에 아크링크 5스택 미리 다 채우고 전투분석의 1초 당 평균 데미지의 값이 실제로 어떻게 변화하는지 관찰했습니다. 그랬더니 같은 조건에서 1. 레프연계: 3초 순간딜이 200억쯤까지 솟았다가 이후 135~140억 쯤으로 수렴 2. 레프비연계: 110억으로 수렴 3. 스펙터연계: 3초 순간딜이 230~240억쯤까지 솟았다가 이후 200억 쯤으로 수렴, 막판에 스펠버프 꺼짐 4. 스펙터비연계: 160~165억으로 수렴 이런 결과가 나왔습니다. 그리고 쿨감모꼈다는걸 까맣게 잊고있었어요 아... 그래서 급하게 스펙터만이라도 다시 녹화했습니다. 스택쌓고 게이지채우고 뻘짓하느라 영상이 길어서 아래 시간기록을 참고해주세요. 1. 스펙터 연계 - 1:27 ~ 2:21 (2:06 움직임) - 3:21 ~ 3:49 두번 다 3초 동안 220억쯤까지 치솟았다가 시간이 지나면서 165~170억으로 수렴 2. 스펙터 비연계 - 5:03 ~ 6:07 (5:40 움직임) - 7:04 ~ 7:41 두번 다 시간이 지나면서 130~135억으로 수렴 ![]() 결과를 정리하면 요렇게 됩니다. 왼쪽이 모자꼈을때고 오른쪽이 모자뺐을때 우선 이론과 실제의 경향을 비교해봐도 1. 비연계보다 연계쪽이 확실히 딜상승이 있다 2. 연계를 막 시작했을때 순간딜이 높다 는 것을 확인할 수 있습니다. 그리고 쿨감모 뺐을때는 이론이랑 꽤 비슷하게 나왔어요! 물론 낮은쪽으로ㅎㅎ 그러면 실제로 +23~26%는 확인되었으니 3. 꾸준히 연계하면 최소 +20%의 딜상승을 기대할 수 있다 로 생각해볼 수 있습니다. 물론 실전에서는 쿨꼬이고 변신꼬이고 전깃줄에 박고 골렘에 꼬라박고 리레밖으로 탈주하고 공중텔 아끼고 슈스탠 아끼고 하다보면 꾸준히 연계하기 힘든게 현실이지만 그래도 최소 20퍼상승은 아무래도 좀 크니까... 딜을 위해서라면 깡플 깡흉보다는 열심히 연계하는 것을 추천드립니다. 아크 화이팅
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