반응 괜찮으면 팁게에 올림
이제와서는 검마가 5만급에서도 레벨링 착실하게
해서 도전해볼수있을만큼 내려온 보스이므로
옛날에는 진짜 극소수만 관심을 가졌지만
지금은 그래도 할만해졌다고 생각하고 그에따라서
옛날이랑 지금은 상황이 많이 달라졌음

옛날에는 정말 극소수의 초고스펙이 조합까지
완벽하게 짜서 정말 좋은직업을 끌고가서
깼다면 그런 좋은 직업격수가 동난 현상황에서는
A급 직업은 아니어도 비슷한 역할을 할수있는
B급 직업으로 대체해서 트라이하는 파티가
매우 많아졌음

그래서 오더봐주러가는 파티보면 정말 조합이
애매한 파티가 참 많고 8개월을 같이 트라이해야
하는 파티인데 시작부터 구성원부터가 매우
중요하다고 생각해서 파티조합을 짜는법에대해서
써봐야겠다는 생각이 들었음

최근에 검마파티는 갈수록 늘고있는데 오더를
해줄사람은 거의 없는 실정이라 상당히 많은
파티를 봐드리고 있는데

(솔직히 무보수로 똑같은 보스 계속 봐줘야되는데
잘안하는게 당연
따로 챙겨주는 분도 계셨는데 솔직히 우리파티도
오더봐주시고 도와주신 여러분들한테 신세졌는데
그만큼 다른분한테 베푼다는 생각으로 도와드리려고
하고있음)

그렇게 봐드리면서 나름 이보스와 여러직업들에
대해서 알게된것들 위주로 얘기해보겠음

미리말하지만 본적없는 직업이나 모르는 직업은
언급안하려고함

그냥 직업 쭉 나열해놓고 순서대로 평가를 할지
아니면 중요도 순서로 설명할지 고민하다가
티어평가처럼 될거같아서 모험가부터 순서대로감
너무길어질까봐 첫글은 격수별 역할에 대해서만
써봄

검마파티를 구성하면서 먼저 알아야할점은
파티내에서 해야하는 역할이 정해져있다는거임
필요한 역할로는 다음과같은게 잇는데
어그로격수
바인더
슬로우격수
딜잘박는 깡딜러
보조딜러 하나
비숍하나
역할은 5개니까 한자리는 유동적으로 필요한부분에
추가하면됨
어그로를 좀더 잘잡고싶으면 어그로를 추가하던가
그리고 후술하겠지만 한직업이 한가지역할만
수행할수있는게 아님 여러가지 롤을 수행할수있는
황족직업도 생각보다 많음

먼저 어그로와 슬로우 격수는 검마 3페에서 검마의 위치를
제한하는 역할임
검마 3페에서 왜 이 둘이 중요하냐면 검마의 위치가 곧
딜과 생존을 결정하기때문인데


이해를 돕기위한짤임
검마는 창조와 파괴의 저주를 번갈아서 맞으면
데카가 갈리는 보스인데 화면을 가르는 레이저가
파괴고 보라색 굴러오는 땅개가 창조임
땅개맞고 창조달린순간 저많은 레이저를 다피해야
되는데 그건 매우빡셈
그래서 땅개들 하나하나가 데카가 까일수도있는
위험한 패턴이라고 보면되고 윗점이 있거나 오른쪽 위에
발판이 뜨면 좀낫지만 기본적으로 윗점이 없어서
오른쪽 파운틴빨면서 버텨야하는 모법은 걍
맞아야하는거임
그래서 검마가 들어오면 안됨 오른쪽의 세이프티존을
유지하기위해서
만약에 들어왔다? 그럼 6명 전원이 왼쪽으로 빼서
검마 위치를 중앙으로 리셋하는 작업을 하는데 이게
곧 딜로스이고 생존위협임
암튼 위치가 중요한 이유에 대해서는 이정도면됐고
이제 어떻게 슬로우랑 어그로가 위치를 잡냐를 설명하겠음

슬로우는 검마의 이동속도가 느려지니까 덜들어오게하는거고
예시는 되게많음
불독이 제일 대표적이고 나로슬로우도 좋고 아란도
상시슬로우인데 이게 슬로우는 직업마다 지속시간하고
효과가 달라서 제일좋은 슬로우는 보통 불독 나로 카이저
이런거임 카데나도 좋더라 딜이 곧 슬로우라

어그로는 사실 파티마다 중요도가 조금씩 다름
보통 검마는 본인이 공격할수있는 사정거리안에
인식되는 격수가 잇으면 밀격을쓰면서 위치가 안움직임
그래서 잘하는 파티일수록 밀격을 잘피하면서 위치를
되게 잘 고정시키는데 그런 파티라도 35초마다 오는 윗짤의
보라색 땅개들은 오른쪽으로 피해야된단말임
그때 본인의 무적이나 상태이상면역 유틸로 검마랑
붙어있으면서 검마위치를 고정하는게 어그로격수임
이분야는 팬텀이 갑이고 과거에 검마파티마다
있는 팬텀이 왜있냐 떡밥에서 팬텀이 단순 고스펙이
많아서 많은거아니냐 묻는데 틀렸음
이거하라고 있는거임
지금도 팬텀은 없어서 못데려가는 격수임
구해도없음 사람이
저 땅개를 마오팬이든 파컷이든 버텨가면서 위치를
고정시키는게 어그로 격수의 역할이고 팬텀이 대표적이며
대체할수있는 격수는 듀블 은월 뭐 루미도 할수는있더라
암튼 어그로격수는 정말 빡세기때문에 직업도
매우 한정적임 내가 검마를 첨부터 지금까지 봐오면서
가장 아쉬웠던게 특정직업에 의존하는게 매우큰 보스라는
점이었음
검마자체는 지금도 재밌고 잘만든보스라 생각하지만
이런점은 아쉬운듯
물론 위에도 말했지만 개인컨트롤이 훌륭할수록 어그로를
본인들 여유가 될때 잡기때문에(나같은경우엔 팔라라서
무적은 없지만 내가 여유있고 우리팟 듀블님이 무적없으면
내가 걍 의지빨고 자힐하면서 버티는경우도 있음)
사람에 따라서는 나처럼 중요하게 안볼수도 있음

다음은 이제 바인더네
바인더는 걍깔끔하게 정리할수있음
팬텀(썬바)=제로 연바>은월 분바>루미바>팔라>기타 즉발바인드>폐급바인드
라고 알면됨
썬바는 지속이 13초라 바컷에 용이하고
제로끼고 1페바컷 안나는 파티 없다고봐도되고
은월 분바끼고 바컷안나도 문제있고
(근데 렉심해서 못내는 경우가 오히려많음)
루미바도 12초지속임
지금보면 영웅이 상당히 많은데 이것도 이유가있음
물론 얘네가 바인드가 있어서그런게 맞지
근데 그거보다 중요한게 있음
1페는 기본적으로 바컷을 내는이유가 두마리의 석상이
존나빠르게 움직이면서 데카를 갈아먹어서그렇고
바인드를 걸때도 두명이 겹칠때까지 기다려야하는데
그동안 뭘로버티냐
바로 프리드임
존나긴 지속무적기로 입장하고 혼자 어그로끌면서
바인드각을 보는거임
이게 없는 격수는 바인드 난이도가 굉장히올라감
팬텀 은월 루미는 프리드 30초동안 어그로끌면서 걸고
제로는 뭐 무적기가 곧 초기화스킬이라 하는분마다
방식은 다르더라
팔라도 생티티로 거는데 위에 바인드들보다 짧은게흠
물론 이런애들 인기직업이라 없음
바인드도 매우 한정적인 몇직업만 좋고 나머지는
폐급수준이라 여기도 좀 에바인부분이있음

이렇게 세가지 필수직업군을 챙겼다면
남은 자리에 깡딜러와 보조직업을 배치하면되는데
벌써부터 눈치챈사람이 있을거임
위에 내용을 읽어보면 바인더도되면서 어그로도되는
팬텀 은월이라던가
슬로우도되면서 깡딜도 좋은 불독 카이저라던가
이런식으로 한직업이 두가지이상 역할을 하면
그만큼 파티에서 여유가 생기고 구성이 쉬워지고
그래서 인기가 있는거임
반대로 이런역할없이 딜밖에없는직업?
선호도가 떨어지지

뭐 기왕이면 예시가 잇으면 좋은데 다른파티
예시로들기는 좀그렇고 우리팟으로보면
팔라딘-바인더 및 보조성능(히어로 무적셔틀)
히어로-깡딜러
불독-깡딜러+슬로우
듀블-깡딜+어그로
윈브-깡딜+샤프
비숍
이렇게 구성되어있음

아 다쓰고보니 제일중요한걸 까먹어서 마저씀
검마같은 보스는 레벨때문에 맥뎀이 잘안뜨고
그래서 극딜주기도 상당히 중요하게 작용하는보스임
다음글에서 좀더 설명하겠지만 극딜주기를
맞춰줘야 제딜량을 뽑는 직업이 상당히 많음
극딜주기도 매우 중요하게 고려해야함

주기별로 s티어 조합을 짠다면

3분파티
아델 제논 팬텀 캐슈 불독 비숍

2분파티
윈브 아크 데슬 은월 카이저 비숍

뭐 이런식?
듀블이나 불독은 어디에 가도 ㄱㅊ


암튼 직업별로 자세히쓰는건 너무길어져서
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2편 링크
http://www.inven.co.kr/board/maple/2299/5651331