▲치킨시켰음 님께서 제출하신 공모전 더 시드 펫 세트입니다▲
맘에 드시는 선생님들께 잘 부탁드리겠습니다
감사합니다
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수정 부분)
1-8번의 원문을 추가하여 무엇을 근거로 드셨는지
확인하실 수 있도록 하였습니다
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안녕하세요

토론 게시판/리부트 항목은 제했습니다
최대한 뜻만 통하도록 요약했습니다
곡해의 가능성이 있거나 오기된 부분은
말씀해주시면 감사히 수정하겠습니다

이는 바로 적용되는 게 아니라 자문단의 의견이며
적용 여부 대한 넥슨의 답변은 30일 이전 해준댑니다

1. 보스 리워드 관련
1) 상위 보스 보상 상향으로 동기부여 필요
리워드가 강렬한 힘의 결정에 집중되어
소위 카룻돌이 보상이 상위 보스 도전보다 이득인 구조를 개선할 필요 있음

2) 참여 인원에 따른 차등 보상 제공
1인 파티의 보상은 6인 파티보다 더 많은 보상을 획득하도록 개편

3) 파티 모집 시스템 개편
보스 파티 구성 시 구인 시스템 개편 필요
보스 전용 스텟 지표를 만들어 모집 시스템에서 해당 수치가
나타나도록 하는 적용 필요

4) 칠흑 보스 세트 개편
허들을 급작스럽게 낮출 경우 기존 보유 유저들에게 역차별이 될 수 있음
그럼에도 장기간 미획득자에 대한 문제 보완 필요

5) 강렬한 기운의 결정(가칭) : 신규 보상 추가
하드 스우 이상 드롭
무기/보조무기/엠블렘에 장착 시 일정 옵션 부여
보스별로 종류와 효과를 다르게 하여 탈부착 가능
클리어 또는 기운을 통해 강화 시도 가능

6) 전문기술 개편
장인/명장 등급 폐지, 모든 캐릭터가 장비 합성을 통해
추가 옵션 획득이 쉽도록 개편

보장, 방어구의 수요 증대를 꾀하여 실질적인
보스 리워드 상향을 목표로 함

7) 상위 보스 보상에 환생의 불꽃 드랍

8)월드마다 결정 가격 상이하게 설정

원문)
월드마다 가격이 다른 장비아이템에 맞춰 
결정석 가격도 월드마다 다르게 설정해,
 각 월드마다 유저가 얻을 수 있는 메소량이 
각 월드의 아이템 시세대비 큰 차이가 생기지 않도록 고려

9) 스타포스 장비 컬렉션 시스템 추가
강화 수치에 따른 차등 효과 부여

10) 상시 보스 코인샵 운영

11) 소울 시스템 개편
소울 조각 교환 가능으로 변경
소울 조각으로 옵션 재설정 또는 강화 기능 추가

12) 아케인 스톤 추가
강렬한 힘의 결정처럼 가격이 책정되어 드롭
아케인 스톤에 경험치를 채워 사용 혹은 판매 가능

13) 보스 몬스터에 일정량 경험치 추가

2. 캐릭터 육성 개편 관련
1) 초반 허들 낮춤
길라잡이 미션 가시성 상향, 보상 강화
강화 시스템 등 설명 영상으로 제작
신규 유저 한정 메가 버닝 부스터 등 아이템 지원 필요
사냥터 다변화, 파티 퀘스트 추가

2) 특정 사냥터 쏠림 문제
200레벨 이하 비인기 사냥터 지연 개선, 젠률 개선

3) 사냥 외 콘텐츠 경험치 수급
무릉도장 경험치 추가
몬스터파크 상위 레벨 구간 추가
아케인 셰이드 분해 시 경험치 지급 추가
보스 리워드에 경험치 추가

4) 사냥 동기 부여 강화
구 패밀리 시스템과 유사한 소셜 시스템 추가
목표 달성 시 버프 제공
특정 지역, 월드당 1회 한정으로 육성 아이템 환불 보상 추가

5) 레벨업 동기 부여 강화
상위 보스 클리어, 레벨 달성 등에 따른 리워드 추가

6) 고레벨 육성 개편
250 구간 사냥터 추가 개편 필요
280 이상 고레벨 신규 지역 추가 필요

7) 파티 플레이 요소 강화
2,3인 소규모 파티 플레이 요소 도입
경험치는 파티 사냥과 솔로 사냥을 동일하게 조정
파티 일퀘 추가

8) 유니온 육성 난이도 하향
인스턴트 던전 추가
유니온 아레나 등 유니온 활용 시스템 추가
경험한 퀘스트 스킵 기능 추가

9) 사냥 편의성 강화
사용 버프, 스킬 개수 평쥰화를 통한 성능, 피로도 평준화

10) 몬컬 개편
등록 불가 또는 전부 등록할 할 시에도 훈장 획득이 불가한경우 개선
600마리 이상 등록 보상 추가
탐험 상자 창고 이동 가능, 탐험 취소 등 편의성 개선 요청

11) 기타
퀘스트 수행 동선 단축
상시 밸런스 조정에 대한 안내 필요
의자/훈장 전용 슬롯 필요
하이퍼 스탯 프리셋, 일몹뎀 옵션 추가
버닝 필드 단계가 오후10시~오전8시 간 상승하지 않는 것 개선 필요
이벤트 맵 버프 시간 새벽 시간대로 확장
플레이 패턴의 통일 필요 EX) 길드 포인트 초기화/주간 포인트 초기화 통일
월드 파퀘 비매너 처리 방법 추가 필요
엘리트 몬스터 유지시간을 5분으로 증가
상위 아케인 심볼을 하위 아케인 심볼로 교환 가능하도록 개선

개인적인 감상
개인적으론 메잘알 님들이 모이신 만큼
서면 질의보다 훨씬 높은 수준으로 기대했으나 비슷한 느낌
다만 자문단의 문제라기보단 게임 시스템의 한계일 수 있을 듯