• 많은 유저들이 지대한 관심을 보인 자유전직에 대해서는 자전이 큰 메리트가 안 되는 상황이 이상적이라고 밝혔다. 다만 자전 삭제는 리스크가 크고 모험가의 특징이라 생각하여 그대로 둔다고. 생각하는 방향성은 저레벨까지는 자유롭지만 그 뒤로는 크게 비용을 올려 소위 '해방 무기 돌려쓰는 모법' 같은 것은 가급적 안 발생하도록 하겠다고 밝혔다.

- "나무위키" -





라이브톡에서 말했듯이

모험가에게 있는 유일무이한 특징이니깐
아예 삭제하는 방향은 그렇고


던파마냥 바꿀 가능성이 있다고 느꼈음

캐릭터 생성 시점에 전직을 선택할 수 있으며, 선택한 전직은 69레벨까지 스킬창의 전직 변경 버튼틀 통해 변경할 수 있습니다.

전직 변경은 1회는 무료이며, 2회부터 골드가 소모됩니다.

- "던파" -

[일정레벨까지는 어떻게든 자유전직이 가능하지만, 그 이후는 자유전직이 완전 불가능한 방식]


이걸 메이플에 적용한다면
(물론 던파는 1각 50레벨, 2각 75레벨이라 그냥 70레벨은 임의의 숫자같은 느낌이지만)





1. 200레벨 이하(일정레벨 미만)는 자유전직을 지금보다 훨씬 비용이 덜드는 방향으로 진행
 ==> 전직 체험의 느낌

2. 5차전직 이후(일정레벨 이상)은 자유전직을 없애는 방향
 ==> 하지만 없애는것 자체는 원치않고, 비용면에서 증가시킨다고 밝혔으니
 ==> 너무 가성비가 뛰어난 자전코인의 삭제 or 획득난이도 조절
 ==> 현재 메소보다 훨씬 더 많은 비용을 부어야 하는 상황