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2020-02-03 02:15
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첨부파일
catch.zip [30Kb] 혼자 통계낸 스타캐치1년 조금 넘게 전부터 강화할때마다 스타캐치를 필수로 하고 결과를 기록하였습니다.
스타포스의 결과는 서버단에서 연산하기 때문에 스타캐치의 효과를 알아낼 방법은 통계를 통한 추정밖에 없습니다. ![]() ![]() ![]() 서설거르고 아래는 결과입니다. ![]() 옛날과 다르게 메이플에 열정이 많이 떨어져 더이상 진행하지 못할 것 같습니다 만개 채우고 올리려던거 포기하고 자료를 공유하고자 합니다 첨부파일에는 저의 기록지와 엑셀이 있습니다. (스타포스 확률개편 이후) 이 자료로 스타캐치의 증가량과 증가방식을 단정할 수는 없겠지만 합 2% 언저리이거나 곱 5% 언저리 일것이라고 내다볼 수 있습니다. 일단 이 자료는 구강화와 신강화 모두가 기록되어 나름 다른 상황에 대한 교차검증이 되었습니다. 그러나 15성 미만에서만 기록하였기 때문에 15성 이상에서 다를 수 있다는 여지가 있습니다. 귀찮기도 하고 15성 이상은 빠른 파괴로 인하여 강화 횟수가 충분히 누적되지 않을것 같아 기록하지 않았는데 다 하고난 지금은 많이 후회가 되는 부분입니다. 또 아래 글로 가시면 모든 식이 공개된 제가 제작한 스타포스 기대비용 계산기가 있습니다. MVP와 PC방 할인, 파괴방지 등 다양한 강화 요소가 정확하게 반영되어 있습니다. UI가 별로지만 식 자체가 공개되어있기 때문에 다양하게 활용이 가능합니다. 스타포스의 기대비용은 물론 스타포스 시행시 비용 그자체까지 일반식으로 유도되어 공개되어있습니다. (e.g. 스타포스 16성이상의 강화비용은 1000+렙제^3*강화차수^2.7/200 을 십의자리에서 반올림한 값) (160제 앱솔랩스 아이템 16성 강화비용 = 1000+160^3*16^2.7/200 = 36,514,537 따라서 36,514,500이 강화비용) 필요하신분들은 가서 써주세요 http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/9904
마격 갈기기
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