6/21(수) 종료 : 뉴에이지 사전 예약 보상 수령
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안녕하세요.

이번 글은 요청에 따라 이번 강원기 디렉터&팡이 님이 함께 하신 방송 정리 글에서 인게임에 관련된 질문 답변만 추린 것입니다.  확답이 아니더라도 관련 하여 언급이 된 부분들은 이후 고려 대상으로 올라갈 확률이 높지 싶습니다

아무쪼록 필요하신 분들께서 쭉 한 번 봐주시면 좋겠습니다
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9. 팡 : 합방 기념으로 극성비 뿌리냐는 질문을 보았다. 저건 안 된다는 건 당연히 알지만 초월비(극성비 상위) 추가는 어떻게 생각하시나

기 : 이름을 고민하고 있다. 언젠간 나올 것이다. 초월비든, 극극성비, 초코비도 괜찮다. 확실하게 말씀드릴 수 있는 것은 5년 뒤든 10년 뒤든 나오긴 나온다, 하지만 언제가 될 진 모른다 

14. 팡 : 리린의 집 큐브 강화 왜 막혔나?
기 : 그것도 이유가 있었는데 너무 오래돼서 지금은 기억이 안 난다. 1인 맵 관련 이슈였던 것 같다. 필요하시면 혼자 강화할 수 있는 는 강화 전용 맵 추가를 고려, 검토해 보겠다

15. 팡 : 서버 접속 등 오류가 났을 때 이유와 일정이 명확히 공지되는 시스템이 갖춰졌으면 좋겠다. 공지가 가끔 안 뜨는 경우도 있다. 

기 : 약간 좀 저희가 일을 열심히 안 한 부분도 있다. 그래서 공지가 안 올라가지 않았겠나. 개발팀에서 컨트롤하지 못 하는 문제(서버 저장 관리 쪽 장애/디도스 등)의 경우 저희도 아, 그렇구나 하고 기다릴 때가 있다.  

다른 게임 같은 경우 내부에서 장애가 발생해서 이러이러하다 공지를 드리는 부분들이 있었는데. 저희의 경우 덜 세심한 부분이 있었던 것 같다. 용사님들 관점에서 불편해 하실 수 있는 부분 같고, 저희가 더 챙겨야 하는 부분 같다 

팡 : 보상 같은 경우는 혹시?
기 : 과거 서버 장애가 발생했을 때 저희 잘못이 아니지만 보상을 지급해드린 적도 있었다

16. 팡 : 비매너, 스틸 길드 관련 주제다. 저 뿐만 아니라 이 때문에 접는 분들도 많이 계신다. 왜 방치가 되는지 모르겠다.

왜 이런 유저들의 이용 제한이 완화되었는지 모르겠다. 비매너 유저들의 처리가 확실해져야 한다고 생각한다  

기 : 이거는 넥슨 공통으로 내려왔던 것 같다. 이런 부분들은 막을 수 있도록 더 노력하도록 하겠다. 한 단계 더 높은 부분에서 고려하고 있다

18. 팡 : 농장 삭제하나?
기 : 그건 저도 모른다 

팡 : 농장 관련해서 말씀드리고 싶은 게, 피로도가 꽤 심하다. 농장만 검색해도 많이들 욕하고 계신다. 기간, 와르가 2배 되긴 했지만 와르 수급량 등 결국은 똑같다. 기간이 늘은 만큼 획득 와르 증가/높은 등급 연장/보관함 확장 등의 추가적인 개선이 필요하지 않을까 싶다

기 : 총체적 난국이라고 말씀하시는 것 같다. 한 귀로 흘리는 것 같아도 잘 듣고 있다 제가 농장 개선의 경우는 긍정적으로 검토해보겠다

삭제의 경우는, 농장에 대해서는 고객센터 등에서도 많은 의견 주시고 계시고, 많이 받고 있다. 삭제 의견도 있지만 삭제 반대, 개선 얘기도 많다. 종합적으로 검토하는 부분이 필요하겠다. 유심히 보고 있다고 봐주시면 좋겠다. 확답을 못 드리는 것 죄송하다 

19. 팡 : 캐시 아이템 관련 질문이다. 큐브다. 보통 5중 나생문이라고 한다. 무보엠의 기댓값을 좀 낮춰주실 수 있나? 다른 부위에 비해 기댓값이 높다. 

대표적으로 에공30 등의 기댓값이 너무 높다. 어떤 유저는 1억을 써도 안 나오고, 어떤 유저는 500을 써도 나오고, 저의 경우 5500이 제일 많이 썼을 때 였는데, 너무 값이 큰 것 같다. 확률이 높아지길 바란다. 기존 에디셔널 큐브에 메모리얼을 해주실 수 없나? 에공30이 예를 들어 공 21에서 30을 띄울 때 기존에는 그걸 없애고 하기 때문에 비용이 몹시 크다 

시청자 : 괘씸한 ~~

기 : (빵터짐)소신발언으로 너프할 거면 아델은 이미 저 바닥에 있을 것이다. 이런 걸로 너프할 일 없을 것이다

해당 부분은 애매하게 검토한다고 말씀드리겠다. 진행되고 있는 잡옵 개선등을 시작으로 점진적으로 진행되는 게 맞을 것 같다

기존 큐브에 메모리얼 기능을 추가한다는 것은 물음표다. 나중에 출시한다고 해도 상대적으로 저렴하게 메모리얼 기능 없이 돌리고 싶으신 분들도 계실 거고 해서, 레큐 블큐처럼 둘이 차이가 있어야 하지 않을까 싶다. 그것 때문에 에큐의 가격을 낮추는 것도 기존의 유저분들 때문에 좀 힘들지 싶다 

20. 팡 : 골드애플 개편(목록 최신화)이 필요해 보인다. 에디셔널 에픽 잠재라든지
기 : 쌀통닭 쿠폰 뿌려달라고 한다
팡 : 하면 할 수 있나? 
기 : 현물이 되나 안 되나는 확인해봐야 한다

최종 답변 : 긍정적으로 검토 고려해보겠다 

21. 팡 : 추옵 전승권 나오나?
기 : 없다. 너무 단호한가? 그런데 하도 많이 뒤집어 가지고..ㅋㅋㅋ. 일단 지금은 생각 없다

22. 팡 : 놀긍이 100%으로 나왔음에도 리턴 스크롤의 가격이 좀 센 것 같다.
기 : 그래서 실패 안 하게 놀긍을 100%으로 냈다

23. 팡 : 경매장 관련, 전체, 일괄 수령 혹은 재등록 시스템은 나오지 않나?
기 : 해당 작업의 딜레이를 줄일 수 있는지 긍정적으로 검토해 보겠다. 경매장 서버가 한창 불안정할 때 책정된 딜레이 었는데, 최근에 서버를 한 번 갈아서, 여유가 있을 것도 같다. 한 번 확인해 보겠다

24. 팡 : 블랙리스트 관련..
기 : 긍정적으로..
팡 : 아직 얘기도 안 했다 ㅋㅋ

팡 : 한 캐릭터를 블랙하면 계정 내 모든 캐릭터가 블랙이 되는 게 좋지 않겠나. 또 고확이나 뿌리기, 메세지 등도 아예 차단되는게 좋지 않나 싶다.
기 : 이 사람 자체를 내 눈에서 삭제시키고 싶다?
팡 : 캐릭터를 아예 안 보이게 하는 건 불가능할 것 같지만, 행동들을 안 보이게 하고 싶다

기 : 기간제로 30일 권 15000원으로 해서.. 농담입니다. 긍정적으로 검토해 보겠다. 근데 사실 가능하면 필요한 기능이라고 생각하고 있다. 하나하나 캐릭터를 차단하고, 메세지를 봐야 하는 것은...(힘들 것 같다.) 진짜 긍정적으로 검토해보겠다 

25. 팡 : 소울 웨폰 의미가 퇴색되는 것 같다. 신규 보스가 나와도 카벨과 같은 티어다. 소조의 경우도 보스 리워드라는 느낌이 나게, 큰 차이는 아니더라도 이전에 업데이트 했던 것처럼 더 높은 티어로 구분이 되면 좋겠다
기 : 잘 들었다. 한동안 개선이 없던 부분이 맞다. 추가적인 보상을 설계하면서 새로운 보상 경험을 드릴 수 있으면 좋겠다. 좋은 의견 감사합니다. 결과로 나올지 안 나올 지는 모르지만 제 귀에 잘 들어오는 의견이다 

팡 : 제가 카링 위소울을 전섭 최초로 얻었는데 무공 소울이 더 좋대서 팔아 버렸다
기 : 잘 하셨습니다. 사실 좀 아깝죠. 저희는 새로운 보상을 드리면서 디자인 적인 부분만 신경을 썼는데 사실 메리트를 잘 못 느끼셨을 것 같다

26. 기 : 캐시이동 상시는 좀 어렵다고 말씀 드렸었고, 기간을 조금 늘리면 좋겠다 해서 긍정적으로 검토해보겠다고 말씀 드렸었다. 이번엔 기간을 좀 더 늘려서 이번 주 금요일 오전 10시까지 연장을 했다. 이거를 계속 유지하고자 한다.(패치 주 금요일~다음 주 금요일 1주일). 여력이 되어 더 늘리다 보면 언젠가 상시화가 되지 않을까 싶다  

27 . 팡 : 이건 어려운 것 아니다. 가방 내 아이템 정렬 기능 ..
기 : 정말 어려운 거다. 부정적으로 검토를.. 확정적으로 말씀드리기 힘들다. 이건 정말 답변 못 드리겠다. 할려면 하지 않나 말씀하실 수 있지만 장비 아이템 쪽이 제일 꼬여 있고, 다음이 소비 아이템(겹쳐지는 것들).. 이런 것들을 고려하다 보면 다른 문제가 발생할 확률이 높아진다. 그래서 해드리면 좋겠지만 선뜻 제공해드리겠다는 말씀을 못 드리겠다

가성비를 따져야 하는 부분도 있다. 가방 정렬을 위해 투자해야 되는 리소스가 엄청나기 때문에 그것 할 바에 다른 걸 우선적으로 한다고 말씀 드린다

28. 팡 : 스토리 퀘스트 스킵(처음 할 때.. 버닝 월드 블랙헤븐 등) 기능 추가는 가능한가? 좋아하시는 분들도 많고, 저의 경우 블랙 헤븐 보고 울었지만..

기 : 해당 부분은 격하게 공감한다. 긍정적으로 검토를 고려해보고 적극적으로 건의해 보겠다.

29. 팡 : 큐브 조각 한 방에 까는 기능 추가는 가능한가
기 : 제가 생각하는 상식의 범위와 다르다. 뚝이 님 질문은 리워드를 조금 더 쓸모 있게 바꿔주셔요 였는데, 팡이 님은 한 번에 많이 까게 해 주세요.. 대이요다. 긍정적으로 검토해보겠다 
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팡 : 인장 까는 거 힘들다고 말했는데 그냥 없애버렸더라. 큐브 조각도 없애버리시는 거 아니냐
기 : 그러면 되겠구나(농담)
팡 : 없애면 큰일난다 
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팡 : 큐브 조각을 여러 개를 뭉치면 하나의 큐브가 될 수 있지 않나? 
기 : 되겠냐??? ㅋㅋㅋ

31. 팡 : 데일리 기프트 메가 버닝 부스터가 웬 말인가? 테라 버닝 부스터로 바꿔주시는 게 어떤가 말씀 드린다. 유니온 진입 장벽 완화 등 좋을 것 같다 

기 : 가서 물어 보겠다. 썬데이 테라버닝 등 좋을 것 같다. 확실히 해드린다는 말은 아니다

32. 팡 : 신규 지역 도원경 사냥터 자리 부족, 각 사냥터 평준화 등 문제가 있다는 의견들이 많다
기 : 관련 의견들이 있다는 건 인지하고 있고 이 부분 관련해선 조금 더 우선적으로 검토해볼 수 있도록 하겠다 

33. 팡 : 펫 버프칸 어떻게 생각하시나
기 : 당분간 늘릴 생각 없다 

34. 팡 : 스펙 지표 언제 나오나
기 : 정확하게 입장을 말씀드리기 어렵다. 여름 지나고 나서.. 준비가 되면 말씀 드리겠다 

35. 팡 : 코젬 한 번에 까는 기능은 안 나오나?
기 : 단축키에 놓고 쭉 눌러 달라. 정말 빠르게 깔 수 있다. 예전에 비해 정말 빨리 까진다

36. 기 : 스타캐치의 경우 템포 유지를 위한 기능이다. 너무 빨라지면 오늘은 여기까지만 하라는..

39. 팡 : 어빌리티 잠금 기능은 어떻게 생각하시나?(아이템 잠금 기능처럼) 
기 : 레드PC에선 아마 잠궈져 있던 것 같다. 최근에 했던 걸로 기억한다. 한 번 체크해 보겠다 

40. 팡 : 어빌리티 프리셋 추가는 어떠신가
기 : 조금 더 준비 하고 나서 하겠다