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2024-12-19 10:38
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클라이언트 1.2.398 업데이트 : 마스터리 코어 & 스킬 시퀀스안녕하세요 용사님 메이플스토리 업데이트가 12월 19일(목) 진행되었습니다. 목차 ■ 스킬 시퀀스 ■ 신규 마스터리 코어 ■ 스킬 수정 사항 ■ 스킬 오류 수정 스킬 시퀀스 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ 스킬 시퀀스 시스템이 추가됩니다. - 스킬북의 시퀀스 버튼을 클릭해서 스킬 시퀀스 UI를 열 수 있습니다. - 스킬 시퀀스를 이용하여 한 번의 버튼 입력으로 여러 스킬을 빠르게 연속적으로 사용할 수 있습니다. - 원하는 순서대로 스킬을 등록하여 스킬 시퀀스를 사용할 수 있고, 여러 스킬 조합을 저장해두고 상황에 맞게 사용할 수 있습니다. - 스킬 시퀀스 전용 키와 스킬 시퀀스 단축키를 동시에 입력하면 등록된 스킬 목록을 볼 수 있습니다. - 스킬 사용이 불가능한 지역에서는 스킬 시퀀스도 사용이 제한됩니다. 신규 마스터리 코어 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 직업 별 신규 마스터리 코어가 추가되었습니다. ■ 히어로 - 3차 마스터리 코어 · 오라 블레이드 VI : 원하는 방향으로 적을 찢어발기는 검기를 날린다. · 퓨리어스 엣지 : 검술이 극의에 달하여 강력한 검의 상흔을 남긴다. - 4차 마스터리 코어 · 인사이징 VI : 정신을 집중하여 전방으로 검을 크게 내리긋는다. · 파이널 어택 VI : 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. · 발할라 VI : 고대 전사들의 의지가 깃들어 강력한 힘을 발휘한다. ■ 팔라딘 - 3차 마스터리 코어 · 생츄어리 VI : 거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 공격하는 충격을 일으킨다. - 4차 마스터리 코어 · 파이널 어택 VI : 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 적중 시 강력한 추가 타격이 발동된다. · 라이징 저스티스 : 폴링 저스티스로 인한 충격으로 심판의 편린이 떠오르게 된다. ■ 다크나이트 - 3차 마스터리 코어 · 파이널 어택 VI : 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. · 비홀더스 리벤지 VI : 비홀더가 적에게 반격한다. - 4차 마스터리 코어 · 비홀더 쇼크 VI : 비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 준다. ■ 아크메이지(불,독) - 3차 마스터리 코어 · 이그나이트 VI : 파이어 오라를 제외한 화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 적중 위치에 불의 벽을 생성하여 적들을 불태운다. · 이프리트 VI : 일정 시간 동안 불 속성을 지닌 이프리트를 소환한다. · 파이어 오라 VI : 주변을 불태우는 오라를 발동시킨다. - 4차 마스터리 코어 · 포이즌 리젼 VI : 주변을 맹독 지대로 만드는 독 마법진을 설치한다. · 메테오 VI : 수많은 운석을 소환하여 강력한 화염 공격을 가한다. · 메기도 플레임 VI : 상대의 영혼까지 태워버리는 푸른 불꽃을 날려 적을 소멸시킨다. ■ 아크메이지(썬,콜) - 3차 마스터리 코어 · 라이트닝 스피어 VI : 전방에 거대한 전기의 구를 발생시켜 몬스터를 지속적으로 타격한다. · 크라이오 쇼크 : 적에게 냉기를 가한 후 강력한 번개의 힘으로 극심한 충격을 준다. - 4차 마스터리 코어 · 썬더 스피어 VI : 번개가 응집된 구체를 소환한다. · 엘퀴네스 VI : 일정 시간 동안 얼음 속성을 지닌 엘퀴네스를 소환한다. ■ 비숍 - 3차 마스터리 코어 · 엔젤릭 터치 VI : [복수] 천사를 강림시켜 적에게 천사의 손길을 선물하고, 손길이 머문 곳에 성물을 생성하여 적을 지속적으로 약화시킨다. · 파운틴 포 엔젤 VI : [복수] 주변의 적을 신성한 힘으로 응징하는 오브제를 소환한다. · 바하뮤트 VI : 일정시간 동안 성스러운 용 바하뮤트를 소환한다. - 4차 마스터리 코어 · 제네시스 VI : 하늘로부터 신성한 빛의 기둥을 떨어뜨려 강력한 성속성 공격을 가한다. · 헤븐즈 도어 VI : 천국의 문을 열어 적을 응징함과 동시에 파티원에게 생명의 축복을 내린다. ■ 보우마스터 - 3차 마스터리 코어 · 퀴버 카트리지 VI : 특수 화살촉을 사용한다. · 피닉스 VI : 일정 시간 동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. · 엑스트라 퀴버 카트리지 : 퀴버 카트리지를 확장하여 특수 화살촉을 장전한다. - 4차 마스터리 코어 · 플레시 미라주 VI : 잔영이 남을 정도로 빠른 궁술을 구사한다. · 윈드 오브 프레이 VI : 바람의 결을 읽어 주변을 모두 찢어발기는 충격파를 발산한다. ■ 신궁 - 3차 마스터리 코어 · 프리져 VI : 일정 시간 동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. · 볼트 스위프트 VI : 화살을 사방으로 발사해 주변에 있는 다수의 적을 공격한다. - 4차 마스터리 코어 · 파이널 어택 VI : 직접 공격하는 공격 스킬 적중 시 일정 확률로 추가타가 발동된다. · 롱 레인지 트루샷 VI : 정신을 집중하여 거리 내 어떤 적이라도 단 일격에 격침시킨다. ■ 패스파인더 - 3차 마스터리 코어 · 카디널 트랜지션 VI : 이동을 수반하는 궁술로, 무기에 저장된 신속의 기운을 활성화시켜서 빠르게 이동 후 도착 지점에서 무기를 휘둘러 주위의 적을 공격한다. · 엣지 오브 레조넌스 VI : 고대의 저주에 공명하는 영혼의 칼날을 불러내어 주위의 적을 공격한다. · 에인션트 아스트라 VI : 전설 속에 전해지는 화살을 실체화하여 적들에게 강력한 공격을 퍼붓는다. - 4차 마스터리 코어 · 레이븐 VI : 일정 시간 동안 어둠 속성을 지닌 레이븐을 소환한다. · 콤보 어썰트 VI : 활대로 가까운 적을 공격 후 공간을 날아다니는 화살을 쏘아 넓은 범위의 적들을 공격한다. · 렐릭 마테리얼라이즈 : 렐릭에 깃든 저주를 완전히 통제하여 저주를 구체화한다. ■ 나이트로드 - 3차 마스터리 코어 · 다크 플레어 VI : 일정 시간 동안 어두운 기운을 방출하여 주변 적을 공격하는 거대한 수리검을 소환한다. · 쇼다운 챌린지 VI : 수리검으로 최대 6명의 적을 공격하며 도발하여 부딪히지 않는 상태로 만든다. · 다크니스 슈리켄 : 의지를 가진 표창이 어둠 속에서 모습을 드러낸다. - 4차 마스터리 코어 · 써든레이드 VI : 숨어 있던 동료들을 총동원하여 적들을 공격한다. · 포 시즌 VI : 사방에 네 개의 표창을 소환하여 하나의 거대한 표창을 이룬다. ■ 섀도어 - 3차 마스터리 코어 · 다크 플레어 VI : 일정 시간 동안 어두운 기운을 방출하여 주변 적을 공격하는 거대한 단검을 소환한다. · 크루얼 스탭 VI : 단검으로 전방의 적을 깊숙이 관통하여 공격한다. - 4차 마스터리 코어 · 써든레이드 VI : 숨어 있던 동료들을 총동원하여 적들을 공격한다. · 베일 오브 섀도우 VI : 어둠의 협력자를 불러 주위를 지속적으로 공격한다. · 커버트 쉐도우 : 그림자 속에서 은밀한 일격을 가한다. ■ 듀얼블레이드 - 3차 마스터리 코어 · 히든 블레이드 VI : 비화원의 비급 속에 존재하는 비검을 소환하여 자신의 모든 공격에 강력한 추가타를 입힌다. · 생자필멸 : 명계의 신 야차가 강림하여 주위의 모든 적을 멸한다. - 4차 마스터리 코어 · 블레이드 퓨리 VI : 비화원의 선풍의 비기로 양손의 검을 이용해 빠르게 회전하며 주변의 적들을 동시에 베어낸다. · 써든레이드 VI : 숨어 있던 동료들을 총동원하여 적들을 공격한다. ■ 바이퍼 - 3차 마스터리 코어 · 서펜트 스톤 VI : 수룡의 힘을 다루면서 힘에 대한 단서를 획득할 수 있고, 단서를 소모하여 강한 수룡의 힘을 사용할 수 있다. - 4차 마스터리 코어 · 훅 봄버 VI : 주먹을 내질러 만든 강한 폭발의 기로 전방의 적을 공격한다. ■ 캡틴 - 3차 마스터리 코어 · 헤드 샷 VI : 몬스터의 머리를 맞혀 강력한 데미지로 공격한다. · 퍼실레이드 VI : 전방에 일제 사격을 퍼붓는다. · 사인 오브 봄바드 VI : 캡틴의 표식을 설치하여 배틀쉽 봄버와 시즈 봄버가 폭격을 내릴 위치를 지시한다. - 4차 마스터리 코어 · 시즈 봄버 VI : 고정형 대포를 설치하여 일정 시간 동안 주위 적들에게 무차별 포격을 하게 한다. · 서먼 크루 VI : 노틸러스의 용맹한 선원을 소환한다 · 전함 노틸러스 VI : 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다. · 스트레인지 봄 VI : 알 수 없는 기술로 만들어진 대형 폭탄을 전방으로 유도하여 폭발시킨다. ■ 캐논슈터 - 3차 마스터리 코어 · 롤링 캐논 레인보우 VI : 캐논슈터의 든든한 조력자들에게 명령을 내려 여러 개의 캐논포를 소환하여 전방에 무자비한 화력을 집중시킨다. - 4차 마스터리 코어 · 몽키 퓨리어스 VI : 전방에 특수 제작된 고탄성 포탄을 발사하여 부딪히는 모든 적에게 화약을 묻혀 일정 시간동안 데미지를 주며 캐논슈터 공격의 효과를 크게 강화시킨다. · 서포트 몽키 트윈스 VI : 전투를 도와줄 정예 포병 몽키 트윈스를 소환한다. ■ 미하일 - 3차 마스터리 코어 · 인스톨 실드 VI : 빛의 힘을 머금은 소울 실드를 소환한다. · 데들리 차지 VI : [소울 라이트 스킬] 소울의 힘을 사용할 수 있는 빛의 기사를 소환하여 치명적인 돌격을 감행한다. 일정 시간마다 소울의 힘이 강화되어 빛의 기사가 돌격 공격 이후 검기를 날려 적을 추가 공격한다. - 4차 마스터리 코어 · 오펜시브 디펜스 VI : 여제를 지키는 방패의 힘이 적을 미하일의 소울 라이트에 취약한 상태로 만든다. · 파이널 어택 VI : 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. · 소울 마제스티 VI : 여제와 아군을 수호하고자 하는 굳건한 신념을 가다듬어 소울 실드와 소울 라이트 스킬이 더 강력한 힘을 발휘하게 된다. ■ 소울마스터 - 3차 마스터리 코어 · 코스믹 버스트 VI : [코스믹] 코스믹 오브를 방출하여 공격한다. - 4차 마스터리 코어 · 솔루나 슬래시 VI : 돌진하여 적을 베어 가른다. · 솔루나 파워 II : 합일된 천체의 힘을 완전히 깨우쳐 더욱 강화된 공격을 가한다. ■ 플레임위자드 - 3차 마스터리 코어 · 오비탈 익스플로젼 VI : 화염의 본질을 이해하고 해방한다. · 피닉스 드라이브 VI : 불사조의 현신으로 화염의 흐름을 극한까지 개방하여 오비탈 플레임을 강화시킨다. - 4차 마스터리 코어 · 인페르노라이즈 VI : 주변에 화염의 흐름을 한 군데로 모아 지면에 거대한 화염을 솟구치게 한다. ■ 윈드브레이커 - 3차 마스터리 코어 · 페어리 턴 VI : 바람과 함께 춤을 추듯 가볍게 제자리에서 활을 휘둘러 적을 밀쳐내는 거센 바람을 일으킨다. · 스톰 브링어 VI : 폭풍의 힘을 불러 적들을 응징하는 힘을 얻는다. · 몬순 VI : 세상을 감싼 채 도도히 흐르는 계절풍을 소환한다. - 4차 마스터리 코어 · 스톰 윔 VI : 바람의 정령이 내린 가호로 잠시동안 변덕스러운 바람의 힘을 극한까지 다룰 수 있게 된다. · 아네모이 : 바람의 정령들의 투지에 감화한 대정령이 현신하여 승리의 바람을 가져온다. ■ 나이트워커 - 3차 마스터리 코어 · 다크니스 오멘 VI : 어둠의 징조인 배트 무리를 소환하여 일정 시간 적을 공격한다. - 4차 마스터리 코어 · 도미니언 VI : 어둠의 힘을 극대화하여 주위를 자신의 영지로 만든다. · 어비셜 다크니스 : 어둠에 통달하여 적의 급소에 강력한 공격을 가한다. ■ 스트라이커 - 3차 마스터리 코어 · 태풍 VI : [연쇄 스킬] 연계 공격 시 축적되는 힘을 극한으로 밀어붙여 모든 것을 휘몰아치는 강력한 돌개바람으로 승화시킨다. · 해신강림 VI : 거대한 해신이 솟구쳐 지상의 적들에게 위엄을 떨친다. - 4차 마스터리 코어 · 해파 VI : [연쇄 스킬] 스킬을 연계하면 번개의 힘이 깃들어 적을 향해 흐르는 파도가 생성된다. · 해신강체 : 스킬 연계 시 쌓인 바다와 번개의 힘이 순간적으로 신체를 강화하여 적의 공격을 약화시키는 보호막을 생성한다. ■ 아란 - 3차 마스터리 코어 · 하이퍼 부스트 엔드-라스트 스탠드 VI : 꺾이지 않는 영웅의 의지로 마하의 힘을 담은 참격을 날린다. - 4차 마스터리 코어 · 프로즌 그라운드 VI : 마하의 힘으로 혹한의 냉기를 가득 머금은 폴암을 소환해 일정 시간 동안 동토를 생성한다. · 아드레날린 맥시멈 VI : 콤보의 힘과 마하의 힘을 온전히 사용할 수 있게 되어 아드레날린 부스트의 한계를 뛰어넘는다. · 파이널 어택 VI : 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. ■ 에반 - 3차 마스터리 코어 · 드래곤 다이브 VI : 미르가 에반 전방에 강하게 충돌한 후 날개 짓으로 충격파를 발생시킨다. · 다이브 오브 썬더 VI : 미르가 드래곤 다이브 공격 중 에반의 마법과 공명해 일정 시간 온몸에서 지면을 타고 흐르는 강력한 전기 구체들을 만들어 낸다. · 서클 오브 어스 VI : 불규칙한 마법진을 생성해 전방의 지면을 들어 올려 적을 강타한다. · 다이브 오브 어스 VI : 미르가 드래곤 다이브 공격 중 에반의 마법과 공명해 전방에 솟아오른 바위를 파쇄하며 주변에 강력한 피해를 입힌다. - 4차 마스터리 코어 · 서클 오브 윈드 VI : 전방에 휘몰아치는 돌풍을 만들어 적을 밀어내며 충격을 입힌다. · 드래곤 스파킹 VI : 에반이 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 미르가 추가 공격을 실행한다. · 마법 잔해 VI : 융합 스킬에 피격 당한 적의 주변에 짙은 마력의 마법 잔해를 생성한다. · 드래곤 브레스 VI : 미르가 전방에 타오르는 화염을 뿜어내 모든 적을 불태운다. · 브레스 오브 어스 VI : 미르가 드래곤 브레스 공격 중 에반의 마법과 공명해 대지를 딛고 올라서 다수의 적을 추적하는 화염 브레스를 발사한다. · 브레스 오브 윈드 VI : 미르가 드래곤 브레스 공격 중 에반의 마법과 공명해 적의 숨결을 끊어 놓을 강력한 화염 돌풍 브레스를 발사한다. ■ 루미너스 - 3차 마스터리 코어 · 아포칼립스 VI : 어둠의 틈을 열어 적들을 태우는 지옥의 불길을 소환하여 적들에게 피해를 입힌다. · 이터널 라이트니스 : 끝없이 밝은 빛이 어둠과 함께 적을 지워버린다. - 4차 마스터리 코어 · 트와일라잇 노바 VI : 빛과 어둠의 힘으로 폭발을 일으킨다. ■ 메르세데스 - 3차 마스터리 코어 · 유니콘 스파이크 VI : 성스러운 유니콘을 소환해 전방의 적 다수를 동시에 공격하고 일정 시간 동안 약화시킨다. · 거스트 다이브 VI : 바람의 힘으로 공중에서 빠르게 하강하면서 범위 내의 적 다수를 동시에 공격한다. · 스트라이크 듀얼샷 VI : 전방에 있는 다수의 적들에게 매우 빠른 속도로 다수의 화살을 날린다. - 4차 마스터리 코어 · 엘리멘탈 나이트 VI : 냉기 정령, 화염 정령, 암흑 정령 중 1명을 랜덤으로 소환하여 전투를 돕게 한다. · 파이널 어택 VI : 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. ■ 팬텀 - 3차 마스터리 코어 · 느와르 카르트 VI : 소환수나 설치 스킬이 아닌 팬텀의 공격이 크리티컬로 성공할 때마다 일정 확률로 팬텀으로부터 카드가 나와 주위 적을 자동 공격한다. - 4차 마스터리 코어 · 로즈 카르트 피날레 VI : 장미의 카드를 공중에 흩뿌리고 바닥에 내려 꽂아 적들을 공격한다. · 라모르 카르트 : 운명을 시험하는 죽음의 카드로 느와르 카르트를 대체한다. ■ 은월 - 3차 마스터리 코어 · 폭류권 VI : 땅의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. · 사혼 각인 VI : 죽음의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 공격하고 죽음의 표식을 새긴다. · 천귀야참 : 정령의 기운을 방출하며 세 번 연속 정권을 내지른다. - 4차 마스터리 코어 · 소혼 장막 VI : 정령들이 지나다니는 통로를 열어 장막을 생성한다. ■ 블래스터 - 3차 마스터리 코어 · 리볼빙 캐논 마스터리 VI : 건틀렛 리볼버로 인한 직접 공격에 당하는 상대방은 그 열로 인한 추가 타격을 입는다. · 해머 스매시 VI : 지면을 내려찍듯 강타하여 주변 적들에게 피해를 입히고 공중으로 띄운다. · 쇼크 웨이브 펀치 VI : 스크류 블로를 내지른다. - 4차 마스터리 코어 · 리볼빙 캐논 VI : 건틀렛 리볼버에 내장된 캐논을 이용하여 추가 폭발을 일으켜 피해를 준다. · 허리케인 믹서 VI : 위빙, 더킹, 스웨이를 활용하여 넓은 범위의 적을 휩쓰는 폭풍을 만들어낸다. ■ 배틀메이지 - 3차 마스터리 코어 · 다크 라이트닝 VI : 텔레포트를 사용하면 출발점과 도착점 사이를 검은 번개로 공격하며 맞은 적에게 검은 징표를 새긴다. - 4차 마스터리 코어 · 다크 제네시스 VI : 죽음의 번개로 다수의 적을 동시에 공격하고 일정 시간 동안 기절시킨다. ■ 와일드헌터 - 3차 마스터리 코어 · 서먼 재규어 VI : 재규어를 소환하여 함께 싸운다. - 4차 마스터리 코어 · 어시스턴트 헌팅 유닛 VI : 레지스탕스의 기술을 빌려 사냥에 도움을 주는 보조 유닛을 전방에 발사한다. · 드릴 컨테이너 VI : 레지스탕스의 기술을 빌려 거대한 드릴을 발사하는 유닛을 설치한다. · 파이널 어택 VI : 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. ■ 제논 - 3차 마스터리 코어 · 로켓 시스템 VI : 자신의 공격 스킬 적중 시 범위 내의 적들에게 로켓을 발사한다. · 멜트다운 익스플로젼 VI : 우주로부터 지상의 모든 것을 태워버리는 강력한 레이저 포격을 한다. - 4차 마스터리 코어 · 블레이드 댄싱 VI : 에너지소드를 길게 늘어뜨려 춤추듯이 휘두르며 주위 다수의 적에게 피해를 입힌다. ■ 메카닉 - 3차 마스터리 코어 · 디스토션 필드 VI : 레지스탕스 비전의 기술로 제작한 특수 탄환을 발사하여 공간을 왜곡시킨다. - 4차 마스터리 코어 · 로봇 런처 : RM7 VI : 직사형 고정포 <RM7>을 설치한다. · 마그네틱 필드 VI : 3개의 자기장 코일을 설치하여 지속적으로 적을 공격할 수 있는 <마그네틱 필드>를 생성한다. · 로봇 팩토리 : RM1 VI : 일정 주기로 토이 로봇을 소환하는 로봇 팩토리 <RM1>을 설치한다. ■ 데몬슬레이어 - 3차 마스터리 코어 · 데빌 크라이 VI : 순간적으로 잠재된 힘을 방출하여 사방의 적 다수를 위협하고 강한 데미지를 준다. · 메타모포시스 VI : 일정 시간 동안 마족의 기운을 극한으로 개방하여 일정 범위 내 적들에게 마족의 표식을 새긴다. - 4차 마스터리 코어 · 서버러스 VI : 명계를 지키는 신장의 힘으로 전방의 적들을 처단하고 혼을 강탈한다. · 데모닉 디센트 : 고결한 혈통의 힘이 형체를 얻어 주변의 적들에게 강력한 공격을 가한다. ■ 데몬 어벤져 - 3차 마스터리 코어 · 익시드 : 문라이트 슬래시 VI : 원을 그리며 전후방의 적들을 벤다. · 오버맥시마이징 익시드 : 넘쳐흐르는 분노를 데스페라도의 모습으로 실체화할 수 있게 된다. - 4차 마스터리 코어 · 사우전드 소드 VI : 주위를 어둠에 물들인 다음 엄청난 속도로 푸른 검광과 함께 적들을 베어버린다. · 인핸스드 익시드 VI : 익시드 공격 이후 확률적으로 강력한 추가 공격이 이루어진다. ■ 카이저 - 3차 마스터리 코어 · 인퍼널 브레스 VI : 고대의 용을 불러내서 화염을 쏟아낸다. 일정 횟수 사용 시 고대의 용과 완전히 공명하여 더 강력한 공격을 가할 수 있다. - 4차 마스터리 코어 · 윙비트 VI : 회오리바람을 일으켜 지정된 횟수만큼 몬스터가 사망할 때까지 타격한다. · 페트리파이드 VI : 용의 화신을 소환하여 좌우의 몬스터를 끌어당겨서 슬로우를 걸고 데미지를 준다. ■ 카인 - 3차 마스터리 코어 · 드래곤 팡 VI : 죽음의 향기에 이끌린 마룡의 잔재가 이빨로 실체화되어 더 많은 죽음을 흩뿌린다. · 샤프트 브레이크 VI : 적을 관통한 후 붕괴하며 폭발하는 화살을 발사한다. · [발현] 샤프트 브레이크 VI : [발현 스킬] 화살이 폭발한 후 악의가 회오리처럼 남아 적을 괴롭힌다. · [처형] 팬텀 블레이드 VI : [처형 스킬] 브레스 슈터에 숨겨져 있던 검을 돌출시켜 전방의 적을 빠르게 벤다. · 리메인 인센스 VI : 발현된 악의가 모여 결정화된다. - 4차 마스터리 코어 · 데스 블레싱 VI : 악의에 노출된 적에게 죽음의 축복을 내린다. · 체이싱 샷 VI : 적을 추적하여 공격하는 화살을 발사한다. · 스니키 스나이핑 VI : 정신을 집중하여 은밀히 적을 조준한 후 저격한다. · [발현/처형] 스니키 스나이핑 VI : [발현/처형 스킬] 악의를 응축시킨 화살로 적을 저격한다. ■ 카데나 - 3차 마스터리 코어 · 서먼 커팅 시미터 VI : 시미터를 소환하여 거꾸로 쥔 뒤 적에게 순식간에 파고들며 가로로 가른다. · 서먼 스크래칭 클로 VI : 클로를 소환하여 손에 장착한 뒤, 빠르게 할퀴며 전방 사선 방향으로 하강한다. · 서먼 스로잉 윙대거 VI : 일정 시간 후 폭발하는 수리검을 소환하여 지면에 낮게 깔아 던진다. · 서먼 비팅 니들배트 VI : 가시 박힌 방망이를 소환하여 머리 위로 가차 없이 내리꽂는다. · 체인아츠:크러시 VI : 여러 갈래의 체인을 공중에서부터 지면까지 한 번에 터져 나오게 하여 적을 찍어 누른다. - 4차 마스터리 코어 · 서먼 슈팅 샷건 VI : 샷건을 소환하여 전방 부채꼴 범위의 적에게 산탄을 발사한다. · 서먼 슬래싱 나이프 VI : 2개의 단도를 소환하여 전후방을 순식간에 베어낸다. · 서먼 릴리싱 봄 VI : 폭탄을 소환하여 설치한 뒤 후방으로 도주한다. · 서먼 스트라이킹 브릭 VI : 거대한 벽돌을 소환하여 체인에 묶은 뒤 전방을 향해 점프하여 강하게 내려찍는다. · 체인아츠:테이크다운 VI : 체인을 순식간에 길게 뽑아 휘둘러 범위 내의 적을 체인으로 결박한다. · 프로페셔널 에이전트 VI : 다양한 무기를 다룰 수 있는 진정한 프로페셔널의 모습을 보여준다. ■ 엔젤릭버스터 - 3차 마스터리 코어 · 슈퍼 노바 VI : 에스카다의 힘을 사방으로 내뿜는 에너지체를 설치한다. - 4차 마스터리 코어 · 프라이멀 로어 VI : 적들의 혼을 뒤흔드는 파동을 전방으로 발사한다. · 다카포 페투치아 : 직접 공격하는 스킬 적중 시 사랑과 정의의 힘이 담긴 리본으로 적에게 강력한 추가타를 날린다. ■ 제로 - 3차 마스터리 코어 · 플래시 어썰터 VI : 전방으로 일정 거리를 순간적으로 이동하여 경로 내 적들에게 데미지를 준다. · 스핀 커터 VI : 빠르게 회전하며 주변에 있는 적을 공격하고, 양 옆으로 관통하는 검기를 발생시켜 추가로 공격한다. · 프론트 슬래시 VI : 대검을 힘껏 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. · 스로잉 웨폰 VI : 대검을 전방으로 힘껏 던져 이동 선상에 있는 적을 모두 공격한다. - 4차 마스터리 코어 · 문 스트라이크 VI : 전방에 있는 적을 공격하여 자신의 앞쪽으로 살짝 끌어온다. · 피어스 쓰러스트 VI : 전방으로 적을 향해 태도를 찔러 태도의 끝으로 밀어버린다. · 쉐도우 스트라이크 VI : 전방의 적을 벤다. · 어퍼 슬래시 VI : 전방에 있는 적을 공격하여 공중으로 띄운다. · 파워 스텀프 VI : 전방에 있는 적을 공격한다. · 쉐도우 레인 VI : 알파와 베타의 합동 필살기이다. · 인피니트 레조넌스 : 알파와 베타가 나누어 가진 초월자의 힘이 공명한다. ■ 키네시스 - 3차 마스터리 코어 · 얼티메이트-트레인 VI : 무인의 기차를 들어올려 자신의 전방에 고속으로 연속 충돌시킨다. · 얼티메이트-B.P.M VI : 시간의 간격보다 빠른 속도로 압축된 염동력을 전방에 쏟아낸다. - 4차 마스터리 코어 · 텔레키네시스 VI : 키네시스의 공격이 적중 시 일정 확률로 이계의 물질이 생성된다. ■ 아델 - 3차 마스터리 코어 · 임페일 VI : 에테르 소드를 생성하여 강하게 날린다. · 레조넌스 VI : 마력으로 이루어진 대검을 생성하고 에테르 결정과 공명시켜 결정이 있는 곳으로 돌진한다. · 게더링 VI : 오더로 명령을 내린 모든 에테르 소드를 되돌아오게 한다. · 블로섬 VI : 오더로 명령을 내린 모든 에테르 소드를 회전시켜 마력을 개화시킨다. - 4차 마스터리 코어 · 크리에이션 VI : 현재 가진 에테르로 몸 주위에 에테르 소드를 창조하며 에테르의 증감에 따라 에테르 소드의 수가 저절로 조절된다. · 테리토리 VI : 수많은 검이 창조되는 자신만의 영역을 만든다. · 마커 VI : 허공에 존재하는 작은 조각에 마력을 불어넣어 자라게 한 후 파쇄한다. ■ 일리움 - 3차 마스터리 코어 · 리요 VI : 든든한 기계친구 리요를 소환한다. · 마키나 VI : 기계친구 마키나를 소환한다. · 크리스탈 스킬:데우스 VI : 리요와 마키나의 힘을 하나로 합쳐 데우스를 불러낸다. - 4차 마스터리 코어 · 롱기누스 VI : 신창 롱기누스를 그려내어 투척한다. · 커스 마크 완성 VI : 커스 마크가 새겨진 적에게 강한 추가 타격을 입힌다. · 롱기누스 존 VI : 신창 롱기누스 6자루를 그려내어 넓은 지역에 공격을 퍼붓는다. ■ 칼리 - 3차 마스터리 코어 · 헥스 : 차크람 스윕 VI : [헥스] 전방에 거대한 차크람을 던져 그 반동으로 후방으로 도약한다. · 헥스 : 차크람 퓨리 VI : [헥스] 주변의 적을 갈기갈기 찢어버리는 고통의 영역을 펼친다. · 데스 블로섬 VI : 모래로 빚은 절망의 장미를 개화한다. - 4차 마스터리 코어 · 레조네이트 VI : 강력한 마력으로 소환된 차크리를 발현시켜 자유자재로 움직일 수 있게 된다. · 디시빙 블레이드 VI : 적의 그림자를 흡수하여 자신의 힘으로 만든다. ■ 아크 - 3차 마스터리 코어 · 돌아오는 증오 VI : 심연의 기운이 적을 베는 칼날로 형상화된다. · 황홀한 구속 VI : 전방으로 돌진한 후 심연의 감옥을 구현하여 적을 행동 불가 상태로 만들며 구속한다. · 끝없는 고통 VI : 심연의 통로를 개방하여 전방을 짧은 시간 동안 난타한 후 심연의 파수꾼을 불러내 마무리 일격을 날린다. - 4차 마스터리 코어 · 잊혀지지 않는 악몽 VI : 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. · 잊혀지지 않는 흉몽 VI : 스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. ■ 라라 - 3차 마스터리 코어 · 용맥 흡수 VI : 주변의 용맥을 소모하여 용맥에 잠재되어 있는 힘을 흡수한다. · 흡수 : 강 웅덩이 물벼락 VI : 정기 뿌리기 적중 시 장난꾸러기 강의 토지령이 강 웅덩이와 함께 등장하여 적에게 물벼락을 뿌려 공격한다. · 흡수 : 소소리 바람 VI : 정기 뿌리기 적중 시 바람의 토지령이 조용히 나타나 적을 지속 공격하는 소소리 바람을 일으킨다. · 흡수 : 햇빛 맹아리 VI : 정기 뿌리기 적중 시 해의 토지령이 모여 뜨거운 햇빛이 응축된 화염구를 뿜어내 적을 추적 공격한다. - 4차 마스터리 코어 · 잠 깨우기 VI : 잠들어 있는 용맥의 힘을 정제되지 않은 방식으로 깨우면 무형의 기운으로 변해 주변의 적을 추적 공격한다. ■ 호영 - 3차 마스터리 코어 · 환영 분신부 VI : [부적 도술] 부적을 분신으로 둔갑시켜 적을 농락하는 신출귀몰한 공격을 펼친다. · 추적 귀화부 VI : [부적 도술] 부적을 도깨비불로 둔갑시켜 적을 추적하여 공격한다. - 4차 마스터리 코어 · 권술 : 흡성와류 VI : [두루마리 도술] 두루마리를 펼쳐 적의 정기를 흡수하는 강렬한 소용돌이를 불러낸다. · 권술 : 호접지몽 VI : [두루마리 도술] 두루마리를 펼쳐 아름답지만 치명적인 오색의 나비를 불러낸다. 스킬 수정 사항 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ 공통 - 아래 스킬의 스킬 설명이 수정됩니다. · 히어로 : 파이널 어택, 어드밴스드 파이널 어택 · 팔라딘 : 파이널 어택, 생츄어리 · 다크나이트 : 파이널 어택, 비홀더 쇼크, 비홀더 쇼크 ll, 비홀더스 리벤지 · 아크메이지(불,독) : 이그나이트, 포이즌 리젼, 메테오, 이프리트, 메기도 플레임 · 아크메이지(썬,콜) : 엘퀴네스 · 비숍 : 제네시스, 블레싱 하모니, 바하뮤트, 헤븐즈 도어, 트라이엄프 페더 VI · 보우마스터 : 퀴버 카트리지, 피닉스 · 신궁 : 파이널 어택 : 석궁, 스플릿 애로우 · 패스파인더 : 레이븐, 카디널 트랜지션, 어드밴스드 카디널 포스, 콤보 어썰트, 콤보 어썰트(디스차지), 콤보 어썰트(블래스트), 콤보 어썰트(트랜지션), 에인션트 아스트라, 에인션트 아스트라(디스차지), 에인션트 아스트라(블래스트), 에인션트 아스트라(트랜지션) · 나이트로드 : 다크 플레어, 쇼다운 챌린지, 써든 레이드, 포 시즌 · 섀도어 : 다크 플레어, 크루얼 스탭, 써든레이드, 베일 오브 섀도우 · 듀얼블레이드 : 블레이드 퓨리, 써든레이드, 히든 블레이드 · 바이퍼 : 서펜트 어썰트 인레이지 · 캡틴 : 서먼 크루, 시즈 봄버, 헤드 샷, 퍼실레이드, 사인 오브 봄바드 · 캐논슈터 : 몽키 퓨리어스, 서포트 몽키 트윈스, 롤링 캐논 레인보우, 몽키 퓨리어스/미니 캐논볼 강화 · 미하일 : 파이널 어택, 어드밴스드 파이널 어택, 소울 마제스티 · 소울마스터 : 코스믹 버스트 · 플레임위자드 : 인페르노라이즈, 피닉스 드라이브, 블레이징 익스팅션 VI · 윈드브레이커 : 몬순 · 나이트워커 : 엘리멘트 : 다크니스, 다크니스 오멘 · 아란 : 파이널 어택, 아드레날린 맥시멈, 어드밴스드 파이널 어택 · 에반 : 드래곤 스파킹, 서클 오브 윈드, 어드밴스드 드래곤 스파킹, 드래곤 다이브, 다이브 오브 썬더, 서클 오브 썬더, 다이브 오브 어스 · 루미너스 : 빛과 어둠의 세례, 엔드리스 다크니스 · 메르세데스 : 파이널 어택 : 듀얼보우건, 스트라이크 듀얼샷, 유니콘 스파이크, 거스트 다이브, 엘리멘탈 나이트, 어드밴스드 스트라이크 듀얼샷, 어드밴스드 파이널 어택 · 팬텀 : 느와르 카르트, 로즈 카르트 피날레 · 은월 : 분혼 격참 · 블래스터 : 리볼빙 캐논 마스터리, 해머 스매시, 쇼크 웨이브 펀치, 허리케인 믹서, 펀치-리인포스 · 배틀메이지 : 다크 제네시스 · 와일드헌터 : 서먼 재규어, 파이널 어택, 어시스턴트 헌팅 유닛, 드릴 컨테이너, 어드밴스드 파이널 어택 · 제논 : 버츄얼 프로젝션, 블레이드 댄싱, 인스턴트 셔크, 멜트다운 익스플로젼, 홀로그램 그래피티 : 융합 · 메카닉 : 로봇 런처 : RM7, 마그네틱 필드, 로봇 팩토리 : RM1, 디스토션 필드 · 데몬 슬레이어 : 데빌 크라이, 메타모포시스, 서버러스, 데몬 익스플로젼 VI · 데몬 어벤져 : 서패스 리미트, 인핸스드 익시드, 사우전드 소드 · 카이저 : 윙비트, 페트리파이드, 인퍼널 브레 · 카인 : 스트라이크 애로우, 스트라이크 애로우 II, [발현] 스트라이크 애로우, 스캐터링 샷, [발현] 스캐터링 샷, 드래곤 팡, 스트라이크 애로우 III, 샤프트 브레이크, [발현] 샤프트 브레이크, [처형] 테어링 나이프, [처형] 팬텀 블레이드, 리메인 인센스, 데스 블레싱, 폴링 더스트, [발현] 폴링 더스트, [처형] 체인 시클, [처형] 포이즌 니들, 스니키 스나이핑, [발현/처형] 스니키 스나이핑, 체이싱 샷, 인카네이션 · 카데나 : 서먼 커팅 시미터, 서먼 스크래칭 클로, 서먼 스로잉 윙대거, 서먼 슈팅 샷건, 서먼 슬래싱 나이프, 서먼 릴리싱 봄, 서먼 비팅 니들배트, 서먼 스트라이킹 브릭, 체인아츠:크러시, 프로페셔널 에이전트, 체인아츠:테이크다운 강화 · 엔젤릭버스터 : 프라이멀 로어, 슈퍼 노바 · 제로 : 어드밴스드 파워 스텀프, 스핀 커터/스로잉 웨폰 강화 · 키네시스 : 텔레키네시스, 얼티메이트-트레인, 얼티메이트-B.P.M · 아델 : 샤드, 에테르 결정, 임페일, 레조넌스, 크리에이션, 테리토리, 게더링, 오더, 페더, 노빌리티, 그레이브, 트레드, 블로섬, 다이크, 레프 용사의 의지, 마커, 루인, 인피니트, 리스토어, 스톰, 디바이드 VI · 일리움 : 크리스탈 스킬:데우스, 롱기누스 존 · 칼리 : 레조네이트, 디시빙 블레이드, 헥스 : 차크람 스윕, 헥스 : 차크람 퓨리, 데스 블로섬 · 아크 : 잊혀지지 않는 악몽, 잊혀지지 않는 흉몽, 되살아나는 악몽, 되살아나는 흉몽, 돌아오는 증오, 끝나지 않는 악몽, 끝나지 않는 흉몽, 황홀한 구속, 배틀 아츠-리인포스, 배틀 아츠-이그노어 가드, 배틀 아츠-보스 킬러, 끝없는 고통 · 라라 : 잠 깨우기, 흡수 : 강 웅덩이 물벼락, 흡수 : 소소리 바람, 흡수 : 햇빛 맹아리, 용맥 분출 VI · 호영 : 환영 분신부, 추적 귀화부, 권술 : 흡성와류, 권술 : 호접지몽, 멸화염 : 허/실 VI, 지진쇄 : 허/실 VI, 파초풍 : 천 허/실 VI, 토파류 : 지 허/실 VI - 이볼브의 공격 범위가 기존 대비 약 30% 증가됩니다. ■ 히어로 - 파이널 어택 · 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터에게 우선적으로 발동하도록 수정됩니다. - 어드밴스드 파이널 어택 · 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터에게 우선적으로 발동하도록 수정됩니다. - 발할라 · 모든 검격에 동일한 사운드가 재생되는 현상이 수정됩니다. ■ 팔라딘 - 폴링 저스티스 · 데미지가 마스터 레벨 기준 1560%에서 1491%로 감소됩니다. · 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 수정됩니다. ■ 다크나이트 - 파이널 어택 · 다크 스피어 적중 시 발동되도록 변경됩니다. - 비홀더스 리벤지 · 전투 분석 시스템에 표기되도록 수정됩니다. ■ 아크메이지 (불,독) - 메테오 · 스킬 사용 후 텔레포트를 사용할 수 있는 시점이 감소됩니다. ■ 아크메이지 (썬,콜) - 블리자드 · 스킬 사용 후 텔레포트를 사용할 수 있는 시점이 감소됩니다. - 블리자드 VI · 스킬 사용 후 텔레포트를 사용할 수 있는 시점이 감소됩니다. · 액션 딜레이가 기존 대비 약 13% 감소됩니다. ■ 비숍 - 제네시스 · 스킬 사용 후 텔레포트를 사용할 수 있는 시점이 감소됩니다. ■ 보우마스터 - 피닉스 · 공격 메커니즘이 변경됩니다. ■ 신궁 - 파이널 어택 : 석궁 · 직접 공격하는 공격 스킬의 적중 횟수마다 일정 확률로 발동되도록 변경됩니다. - 프리져 · 공격 메커니즘이 변경됩니다. ■ 패스파인더 - 레이븐 · 공격 메커니즘이 변경됩니다. · 공격 간격이 증가됩니다. - 렐릭 차지Ⅱ · 레이븐이 적을 공격할 경우 렐릭 게이지 충전량이 10에서 30으로 증가됩니다. - 커스 트랜지션 · 디버프 이펙트가 수정됩니다. - 에인션트 아스트라(블래스트) · 첫번째 사격 시 발사 각도를 조정할 수 있도록 변경됩니다. ■ 나이트로드 - 다크 플레어 · 스킬 지속 시간이 버프 아이콘으로 표시됩니다. · 버프 아이콘 우클릭을 통해 취소할 수 있도록 수정됩니다. ■ 섀도어 - 다크 플레어 · 스킬 지속 시간이 버프 아이콘으로 표시됩니다. · 버프 아이콘 우클릭을 통해 취소할 수 있도록 수정됩니다. - 베일 오브 섀도우 · 스킬 지속 시간이 버프 아이콘으로 표시됩니다. · 버프 아이콘 우클릭을 통해 취소할 수 있도록 수정됩니다. ■ 듀얼블레이드 - 써든레이드 · 스킬 사용 시 파이널 컷의 재사용 대기시간을 일정 비율 감소시키는 기능이 제거됩니다. - 파이널 컷 · 재사용 대기시간이 90초에서 63초로 감소됩니다. - 헌티드 엣지 · 헌티드 엣지-수라의 공격 범위가 기존 대비 약 8% 증가됩니다. ■ 캡틴 - 컨티뉴얼 에이밍 · 특수 탄환이 캐릭터가 조금 더 가까운 위치에서 발사되도록 수정됩니다. · 액션 딜레이가 약 13% 감소됩니다. · 사정거리가 약 25% 증가됩니다. · 시전 이펙트가 변경됩니다. · 타격 이펙트가 변경됩니다. · 호밍 이펙트가 변경됩니다. - 전함 노틸러스 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 스트레인지 봄 · 공중에서 사용할 수 있게 변경됩니다. ■ 소울마스터 - 소울 블레싱 III · 코스믹 오브 생성 시 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 12%로 증가됩니다. - 소드 엑스퍼트 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 20%로 증가됩니다. - 코스모스 · 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1100%로 증가됩니다. - 솔루나 파워 · 발동 시 MP가 소비되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 플레임위자드 - 아래 스킬들에 커맨드 잠금 기능이 추가됩니다. 커맨드 잠금 시 아래 방향키와 함께 스킬을 사용해도 반대 모드의 스킬이 발동되지 않습니다. · 블레이징 익스팅션, 인페르노라이즈, 플레임 디스차지, 블레이징 익스팅션 VI - 스피릿 오브 플레임에 커스텀 커맨드 기능이 추가됩니다. 커스텀 커맨드 사용 시 스킬 키를 사용하여 플레임 폭스를 소환할 수 있고, 아래 방향키와 함께 스킬을 사용하여 파이어 라이온을 소환할 수 있습니다. - 인피니트 플레임 서클 · 플레임 폭스 소환 중 사용 시 초당 소비하는 불사조의 깃털 수가 2배로 증가되고 스킬의 최종 데미지가 100% 증가됩니다. ■ 나이트워커 - 엘리멘트 : 다크니스 · 어둠의 표식 지속 시간이 5초에서 15초로 증가됩니다. - 다크니스 오멘 · 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 370%로 감소됩니다. · 공격 지속 시간이 5초에서 7초로 증가됩니다. · 공격 횟수가 1번에서 6번으로 증가됩니다. · 재사용 대기시간이 20초에서 60초로 증가됩니다. · 어둠 속성 공격 적중 시 재사용 대기시간이 감소하는 기능이 삭제됩니다. · 최대 소환 가능 개수가 2개에서 1개로 감소됩니다. · 지속 시간이 버프 아이콘으로 표기되도록 개선됩니다. · 소환수 지속 시간 증가 효과가 적용되었을 때 스킬 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. · 쉐도우 배트 적용 중 배트 무리 소환 시간이 증가하는 기능이 추가됩니다. ■ 아란 - 프로즌 그라운드 · 스킬 이펙트가 변경됩니다. - 아드레날린 부스트 : 얼음 파동 · 활성화 시에도 전투 상태에 돌입하지 않도록 개선됩니다. · 아드레날린 맥시멈을 습득하지 않은 경우 스킬 이름이 아드레날린 부스트 : 얼음 파동으로 변경됩니다. · 아드레날린 맥시멈을 습득한 경우 스킬 이름이 아드레날린 맥시멈 : 얼음 파동으로 변경됩니다. - 아드레날린 부스트 액티베이트 · 아드레날린 부스트 및 아드레날린 맥시멈이 재사용 대기시간일 때 퀵슬롯 상의 재사용 대기시간이 아드레날린 부스트의 재사용 대기시간으로 보이도록 변경됩니다. - 아드레날린 맥시멈 : 얼음 파동 · 활성화 시에도 전투 상태에 돌입하지 않도록 개선됩니다. - 금빛 섬광 · 스킬 이름이 아드레날린 맥시멈 : 금빛 섬광으로 변경됩니다. · 재발동 대기시간이 1.2초에서 0.8초로 감소됩니다. - 비욘더-리인포스 · 스킬 아이콘이 변경됩니다. - 비욘더-보너스 어택 · 스킬 아이콘이 변경됩니다. - 비욘더-이그노어 가드 · 스킬 아이콘이 변경됩니다. ■ 에반 - 스위프트-돌아와! · 드래곤 스위프트 VI를 배울 경우 이펙트가 변경되도록 수정됩니다. - 어드밴스드 드래곤 스파킹 · 드래곤 스파킹이 10레벨 이상일 때 배울 수 있도록 수정됩니다. - 다이브 오브 썬더 · 전기 구체가 생성될 수 없을 때 시스템 메시지 출력 빈도가 감소됩니다. ■ 루미너스 - 모닝 스타폴 · 스킬이 삭제됩니다. - 트와일라잇 노바 · 빛과 어둠의 힘으로 폭발을 일으키는 신규 스킬입니다. - 모닝 스타폴 V 코어가 트와일라잇 노바 V 코어로 변경됩니다. ■ 메르세데스 - 스트라이크 듀얼샷 · 적중한 적을 일정 확률로 기절시키는 기능이 삭제됩니다. · 기절상태인 적에게 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 라이트닝 엣지 · 패시브 효과의 거스트 다이브의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 237%p에서 245%p로 증가됩니다. - 어드밴스드 스트라이크 듀얼샷 · 적중한 적을 일정 확률로 기절시키는 기능이 삭제됩니다. · 기절상태인 적에게 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 느와르 카르트 · 반전카드가 가끔 범위 내의 적을 추적하지 않는 현상이 수정됩니다. - 조커 · 스킬 시전 이펙트와 타격 이펙트가 변경됩니다. ■ 은월 - 소혼 장막 · 적 처치 시 지속시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 지속 시간이 45초에서 60초로 증가됩니다. ■ 블래스터 - 건틀렛 마스터리 · 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 해머 스매시 · 데미지가 마스터 레벨 기준 200%에서 150%로 감소됩니다. · 차지 후 사용 시 충격파가 설치되는 기능이 삭제됩니다. · 최종 데미지 증가 디버프 지속 시간이 30초에서 60초로 증가됩니다. - 쇼크 웨이브 펀치 · 충격파가 삭제됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 265%에서 180%로 감소됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 마스터 레벨 기준 85%에서 210%로 증가됩니다. - 허리케인 믹서 · 패시브 효과의 해머 스매시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 195%p에서 150%p로 감소됩니다. - 건틀렛 엑스퍼트 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨기준 15%에서 20%로 증가됩니다. · 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨기준 15%에서 20%로 증가됩니다. - 펀치-쇼크 웨이브 보너스 어택 · 스킬이 삭제됩니다. - 펀치-보너스 어택 · 해머 스매시, 쇼크 웨이브 펀치의 공격 횟수를 증가시키는 신규 스킬입니다. - 벙커 버스터 · 데미지가 25레벨 기준 400%에서 500%로 증가됩니다. - 발칸 펀치 · 첫 공격의 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1200%로 증가됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 850%에서 1000%로 증가됩니다. ■ 배틀메이지 - 다크 라이트닝 · 검은 징표의 지속시간이 15초에서 30초로 증가됩니다. - 어비셜 라이트닝 · 검은 징표 공격 발동 횟수가 30번에서 45번으로 증가됩니다. ■ 제논 - 핀포인트 로켓 · 스킬이 삭제됩니다. - 로켓 시스템 · 적을 추적하여 공격하는 로켓을 발사하는 신규 스킬입니다. - 핀포인트 로켓 1차 강화 · 스킬이 삭제됩니다. - 로켓 시스템 1차 강화 · 로켓 시스템을 강화하는 신규 스킬입니다. - 이지스 시스템 · 스킬이 삭제됩니다. - 핀포인트 로켓 2차 강화 · 스킬이 삭제됩니다. - 로켓 시스템 2차 강화 · 로켓 시스템을 강화하는 신규 스킬입니다. - 핀포인트 로켓 최종 강화 · 스킬이 삭제됩니다. - 로켓 시스템 최종 강화 · 로켓 시스템을 강화하는 신규 스킬입니다. - 핀포인트 로켓 V 코어가 로켓 시스템 V 코어로 변경됩니다. - 이지스 시스템 V 코어가 삭제되며 기존 이지스 시스템 스킬을 보유한 강화 코어의 경우 아래 스킬로 대체되며, 대체될 스킬을 이미 보유한 코어의 경우 차등 순위의 스킬로 대체됩니다. · 1순위 : 로켓 시스템 · 2순위 : 퍼지롭 매스커레이드 · 3순위 : 홀로그램 그래피티 ■ 카이저 - 페트리파이드 · 공격 횟수가 1번에서 3번으로 증가됩니다. · 일반 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 인퍼널 브레스 · 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 970%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 8번에서 14번으로 증가됩니다. · 화염 불길의 데미지가 마스터 레벨 기준 200%에서 240%로 증가됩니다. - 인퍼널 브레스-리인포스 · 인퍼널 브레스의 화염 불길이 인퍼널 브레스-리인포스의 효과를 적용받도록 개선됩니다. - 인퍼널 브레스-타일 퍼시스트 · 스킬이 삭제됩니다. - 인퍼널 브레스-타일 리인포스 · 스킬이 삭제됩니다. - 인퍼널 브레스-이그노어 가드 · 인퍼널 브레스의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시키는 신규 스킬입니다. - 인퍼널 브레스-보스 킬러 · 인퍼널 브레스의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시키는 신규 스킬입니다. ■ 카인 - 데스 블레싱 · 어나일레이션 악의의 영지 지속 중 데스 블레싱의 스킬 이름이 어나일레이션 : 데스 블레싱으로 변경됩니다. ■ 카데나 - 서먼 비팅 니들배트 · 1타의 데미지가 마스터 레벨 기준 495%에서 330%로 감소됩니다. · 1타의 공격 횟수가 8번에서 12번으로 증가됩니다. · 2타의 데미지가 마스터 레벨 기준 640%에서 443%로 감소됩니다. · 2타의 공격 횟수가 9번에서 13번으로 증가됩니다. · 3타의 데미지가 마스터 레벨 기준 915%에서 653%로 감소됩니다. · 3타의 공격 횟수가 10번에서 14번으로 증가됩니다. - 체인아츠:테이크다운 · 시간 내에 웨폰 버라이어티 추가타 최대 발동 횟수를 충족했을 때 난타가 즉시 발생하는 기능이 추가됩니다. · 난타의 최대 공격 가능한 적의 수가 1에서 10으로 증가됩니다. ■ 키네시스 - 텔레키네시스 · 얼티메이트-싸이킥 샷, 얼티메이트-B.P.M, 얼티메이트-싸이킥 샷 VI을 제외한 얼티메이트 스킬에도 발동되도록 변경됩니다. · 주변 물체가 생성 시 적중한 적의 수와 관계없이 1개 생성되도록 변경됩니다. · 주변 물체가 생성 시 적중한 적 중 최대 HP가 가장 높은 보스 몬스터를 우선 공격하게 됩니다. ■ 아델 - 레조넌스 · 데미지가 마스터 레벨 기준 502%에서 105%로 감소됩니다. - 어센트 · 레조넌스의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 125%p에서 115%p로 감소됩니다. - 퍼펙션 · 레조넌스의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 265%p에서 170%p로 감소됩니다. - 테리토리 · 재사용 대기시간 초기화 효과를 적용 받았을 때 사용 후 일정 시간 동안 재설치가 불가능하도록 개선됩니다. · 지속 시간이 버프 아이콘으로 표기되도록 개선됩니다. - 리스토어 · HEXA 강화 코어가 개방된 리스토어가 솔 야누스 : 새벽을 발동시키지 않도록 수정됩니다. ■ 일리움 - 프라이멀 프로텍션이 스킬 이펙트 투명도 옵션의 영향을 받지 않게 수정됩니다. - 소울 오브 크리스탈에 커맨드 잠금 기능이 추가됩니다. 커맨드 잠금 시 방향키 입력 없이 스킬 키만으로 가지고 있는 모든 크리스탈 조각을 소모하여 한 번에 영혼의 크리스탈을 설치할 수 있습니다. - 언리미티드 크리스탈의 크리스탈 결정이 적을 다시 탐색하는 범위가 기존 대비 약 178% 증가됩니다. ■ 아크 - 돌아오는 증오의 공격 범위가 기존 대비 3000% 증가됩니다. - 지워지지 않는 상처 VI에 돌아오는 증오 VI를 강화하는 기능이 추가됩니다. 스킬 오류 수정 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ 공통 - 몽키 퓨리어스, 플래시 뱅, 유니콘 스파이크의 디버프 중 1개만 적용되는 현상이 수정됩니다. - 아즈모스 협곡 스테이지 클리어 시 일부 보존되지 않는 스킬이 맵이동 전까지 보존되는 현상이 수정됩니다. 수정되는 스킬은 아래와 같습니다. · 아크메이지(썬,콜) : 썬더 스피어 · 보우마스터 : 애로우 플래터 설치 모드 · 패스파인더 : 에인션트 아스트라(트랜지션) · 팬텀 : 슈라우드 - 1~4차 스킬 레벨 초기화 시 일부 6차 스킬이 스킬북 UI에 표시되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 아크메이지(썬,콜) - 프리징 이펙트 · 빙결 중첩이 모두 감소해도 디버프 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다. - 썬더 스피어 · 타격 이펙트가 다른 캐릭터에게 어색한 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다. ■ 비숍의 헤븐즈 도어의 시전 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. ■ 보우마스터의 플레시 미라주가 몬스터 탐색 로직 오류로 인해 잔영이 발사한 화살이 의도보다 넓은 탐색 범위로 적용되던 현상이 수정됩니다. 수정 후 몬스터 탐색 범위가 기존 대비 37.5% 감소됩니다. ■ 듀얼블레이드의 플래시 뱅의 디버프가 자신이 아닌 듀얼블레이드에게도 적용되도록 수정됩니다. ■ 바이퍼의 서펜트 스톤의 시전 이펙트가 가끔 어색한 시점에 출력되는 현상이 수정됩니다. ■ 캡틴 - 서먼 크루가 퍼실레이드를 사용하여도 소환수가 공격을 시작하지 않던 현상이 수정됩니다. - 어셈블 크루가 퍼실레이드를 사용하여도 소환수가 공격을 시작하지 않던 현상이 수정됩니다. - 래피드 파이어 VI의 난사 모드에 불릿의 공격력이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 배틀쉽 봄버 VI의 활성화 조건을 충족하지 않았을 경우 배틀쉽 봄버 VI가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 캐논슈터 - 몽키 퓨리어스 · 파이널 어택이 가끔 발동하지 않는 현상이 수정됩니다. · 도트 데미지가 각자 적용되는 현상이 수정됩니다. · 디버프가 자신이 아닌 캐논슈터에게도 적용되도록 수정됩니다. - 롤링 캐논 레인보우 시전 시 가끔 스킬 보이스가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 소울마스터 - 코스믹 버스트의 시전 이펙트가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 솔루나 슬래시의 타격 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. ■ 플레임위자드의 인페르노라이즈가 엘리멘트 : 플레임을 활성화시키지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 나이트워커 - 엘리멘트 : 다크니스의 어둠의 표식 이펙트가 가끔 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. - 다크니스 오멘의 스킬 이펙트가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 도미니언 스킬 종료 시 일부 스킬 이펙트가 어색하게 소멸하는 현상이 수정됩니다. ■ 아란의 아드레날린 맥시멈의 시전 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. ■ 루미너스의 빛 마법 강화, 어둠 마법 강화의 스킬 효과가 아마겟돈에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 메르세데스 - 아래 스킬들의 이펙트가 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. · 파이널 어택 : 듀얼보우건, 스트라이크 듀얼샷, 어드밴스드 스트라이크 듀얼샷, 어드밴스드 파이널 어택 - 엘리멘탈 나이트의 스킬 보이스가 수정됩니다. - 롤링 문썰트 시전 후 가끔 스피릿 점프를 두 번 시전 가능한 현상이 수정됩니다. ■ 팬텀의 저지먼트 스킬 UI가 가끔 사라지는 현상이 수정됩니다. ■ 블래스터 - 해머 스매시의 일부 스킬 이펙트가 투명도 옵션에 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 메카닉 - 아래 스킬들의 자폭 공격이 발생할 때 가끔 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. · 로봇 런처 : RM7, 서포트 웨이버 : H-EX, 마그네틱 필드, 로봇 팩토리 : RM1, 서포트 웨이버 강화 - 다른 캐릭터에게 아래 스킬들의 히트 이펙트가 어색한 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다. · 로봇 런처 : RM7, 마그네틱 필드, 로봇 팩토리 : RM1 - 마그네틱 필드 · 자기장 코일의 설치 위치에 따라 가끔 마그네틱 필드의 공격이 발생하지 않는 현상이 수정됩니다. · 3개의 자기장 코일 설치 후 일부 자기장 코일이 제거되었을 때 남은 자기장 코일이 여전히 공격 상태인 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다. · 3개의 자기장 코일 설치 후 일부 자기장 코일이 제거되었을 때 남은 자기장 코일이 1개 이상임에도 버프 아이콘이 제거되는 현상이 수정됩니다. · 마그네틱 필드가 소멸할 때 다른 캐릭터에게 자기장 코일보다 마그네틱 필드가 먼저 사라지는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다. - 로봇 팩토리 : RM1 · 가끔 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다 ■ 카데나 - 체인아츠:테이크다운의 난타 스킬 이펙트가 다른 캐릭터에게 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 제로 - 어드밴스드 스로잉 웨폰 · 소환수가 가끔 어색하게 소멸하는 현상이 수정됩니다. · 소환수가 맵의 외곽에서 생성되지 않는 현상이 수정됩니다. · 어시스트, 트랜센던트 시간의 축복으로 시전 시 가끔 다른 캐릭터에게 소환수가 반대 방향으로 출력되는 현상이 수정됩니다. · 오른쪽으로 시전 시 소환수가 반대로 회전하는 현상이 수정됩니다. - 쉐도우 레인의 딜레이가 시전하는 캐릭터에 따라 상이한 현상이 수정됩니다. - 트랜센던트 · 시간의 축복으로 발동하는 플래시 어썰터의 이펙트가 다른 유저에게 보이지 않는 현상이 수정됩니다. · 시간의 축복으로 발동하는 스킬의 타격 효과음이 들리지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 키네시스 - 얼티메이트-트레인 · 연속으로 시전 시 스킬 효과음이 어색하게 들리는 현상이 수정됩니다. ■ 아델 - 게더링 · 크리에이션/게더링 강화 코어의 20레벨 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다. - 블로섬 · 블로섬/스콜 강화 코어의 20레벨 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다. - 마커 · 스킬 이펙트가 다른 캐릭터에게 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 일리움 - 리요 · 정상적으로 공격하지 않는 현상이 수정됩니다. - 크리스탈 스킬:데우스 · 위성이 정상적으로 공격하지 않는 현상이 수정됩니다. - 프라이멀 프로텍션 · 자신 및 다른 캐릭터에게 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되지 않게 변경됩니다. - 크래프트:자벨린 VI, 글로리윙:자벨린 VI · 크리스탈 파편 버프 아이콘이 가끔 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. - 언리미티드 크리스탈 · 크리스탈 이그니션 사용 시 가끔 무한의 크리스탈에서 공명이 발생하지 않는 현상이 수정됩니다. · 무한의 크리스탈의 공명 이펙트가 스킬 이펙트 투명도 옵션이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 칼리 - 데스 블로섬 · 타격 이펙트가 다른 캐릭터에게 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. · 타격 이펙트가 몬스터의 크기에 따라 변경되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 아크 - 끝없는 고통 시전 시 액션이 지속 중 액션으로 출력되는 현상이 수정됩니다. - 아래 스킬의 스킬 설명이 조합키, 단축키세팅, 버프 즐겨찾기 설정 내에서 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. · 지워지지 않는 상처 VI · 채워지지 않는 굶주림 VI · 걷잡을 수 없는 혼돈 VI ■ 라라 - 잠 깨우기 · 스킬 시전 이펙트가 다른 캐릭터에게 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. · 타격 이펙트가 다른 캐릭터에게 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. - 흡수 : 강 웅덩이 물벼락의 타격 이펙트가 가끔 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. - 흡수 : 소소리 바람의 스킬 이펙트가 다른 캐릭터에게 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. - 자유로운 용맥 · 버프 아이콘에 스킬 설명이 표기되도록 수정됩니다. · 마을에서 자유로운 용맥이 생성할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 큰 기지개 · 스킬 시전 이펙트가 다른 캐릭터에게 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. · 타격 이펙트가 다른 캐릭터에게 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다. ■ 호영의 권술 : 호접지몽의 스킬 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. GM소리 올림 마무리 일격 도구 <난롯돌> 의미 1. '하스스톤'의 직역 : 난로(Hearth)+돌(Stone) 2. 난로의 불을 피우는 데 사용하는 돌. 즉, 잠재력을 갖고 불타오르라는 의미.
현재 주로 즐기는 게임 마탑(魔塔), 하스스톤, 메이플스토리(2019년 2월 12일에 복귀), Adventure Quest (미국 Artix 사의 RPG 게임)
[하스스톤] 현재 보유하는 하스스톤 황금 전설 카드 영혼노래꾼 움브라, 리로이 젠킨스, 질리악스, 달을 삼킨 구렁이 바쿠, 말리고스, 7ㅏ-르-7ㅔ, 오닉시아, 학장 켈투자드 (스칼로맨스 아카데미 카드) (모두 중립 직업, 현재 말리고스와 오닉시아, 학장 켈투자드를 제외하고 모두 정규에서 사용 불가) 7ㅏ-르-7ㅔ와 바쿠를 제외한 나머지 모두는 팩에서 직접 획득
* 2019년 5월 25일 오후 6시 17분 야생에서 처음으로 전설 등급 달성!!!
* 2020년 7월 31일 일반 오리지널 팩에서 황금 오닉시아 획득!!! * 2021년 8월 19일 오후 10시 34분 야생에서 두 번째로 전설 등급 달성!!! * 2021년 12월 21일 오전 11시 59분 야생에서 세 번째로 전설 등급 달성!!! * 2022년 5월 19일 오전 10시 23분 야생에서 전설 등급 달성!!! * 2022년 6월 8일 오후 3시 43분 야생에서 전설 등급 달성!!!
[메이플스토리] 2019년 4월 8일 오전 1시 41분 5차 전직 완료!!! * 2024년 9월 21일부로 본캐 닉네임을 공개 상태로 전환했으며, 곧 인장을 깔끔하게 정리할 예정입니다.
<아케인 리버 지역별 첫 진입 날짜 (본 캐릭터 기준)>
소멸의 여로 : 2019년 4월 8일 (2020년 2월 3일 졸업) (부 캐릭터 최초로는 제논으로 2020년 3월 24일에 입성) 츄츄 아일랜드 : 2019년 6월 21일 (2020년 2월 3일 졸업) 꿈의 도시 레헬른 : 2019년 8월 22일 (2020년 6월 10일 졸업) 신비의 숲 아르카나 : 2019년 10월 22일 (2020년 4월 17일 졸업) 기억의 늪 모라스 : 2020년 1월 21일 (2020년 11월 20일 졸업) 태초의 바다 에스페라 : 2020년 5월 20일 (2021년 2월 14일 졸업) 셀라스, 별이 잠긴 곳 : 2020년 9월 22일 문브리지 : 2021년 2월 4일 고통의 미궁 : 2021년 4월 4일 리멘 : 2021년 10월 28일 (단, 255레벨은 2021년 10월 26일에 달성) 세르니움 (前) (신의 도시 세르니움) : 2022년 2월 23일 (당시에는 260레벨을 달성했을 때 세르니움의 '前' 부분만 입장할 수 있었음) 세르니움 (後) (불타는 세르니움) : 2022년 10월 17일 (당시에는 265레벨을 달성해야 입장할 수 있었음) 호텔 아르크스 & 멈추지 않는 탑, 카로테 : 2023년 1월 21일 (당시에는 두 군데 모두 270레벨을 달성해야 입장할 수 있었음) 눈을 뜬 실험실, 오디움 : 2023년 6월 15일 (당시 레벨은 273이었으며 입장 가능 레벨이 275에서 270으로 낮아짐에 따라 해당 업데이트 당일에 곧바로 입성) 죄인들의 낙원, 도원경 : 2023년 7월 9일 전함 아르테리아 : 2024년 2월 19일 (단, 280레벨은 전날인 2024년 2월 18일에 달성) 생명의 요람, 카르시온 : 2025년 6월 25일 탈라하트 : 2026년 하반기 ~ 2027년 상반기 (계획 중)
※ 참고 - 일반 전투력 : 스탯 창에 표시되는 전투력, 유니온 전투력 : 유니온 창에 표시되는 공격대 전투력 * 2019년 8월 28일 인벤 레벨 70 달성 & C 라이선스 구입!!! * 2019년 11월 7일 본 캐릭터 '칠요의 몬스터 파커' 훈장 획득!!! * 2020년 4월 30일 유니온 레벨 1,000 달성! * 2020년 6월 23일 유니온 레벨 1,500 달성! * 2020년 9월 3일 유니온 레벨 2,000 달성! (버닝 서버 캐릭터 리프 덕분에 1,972에서 2,416으로 급격히 증가) * 2020년 9월 27일 유니온 레벨 2,500 달성! * 2020년 10월 1일 유니온 전투력 1억 돌파! * 2020년 12월 22일 오전 12시 22분 인벤 레벨 75 달성!!! * 2021년 1월 19일 유니온 레벨 3,000 달성!!! * 2021년 2월 14일 아케인 심벌 6종류 모두 졸업!!! * 2021년 2월 26일 유니온 레벨 3,500 달성 (버닝 서버 캐릭터 리프 덕분에 3,251에서 3,521로 급격히 증가) * 2021년 2월 28일 유니온 전투력 1.5억 돌파! * 2021년 3월 4일 개인 길드 해체 후, 본캐는 단체 길드로 이동 * 2021년 5월 13일 유니온 레벨 4,000 달성!!! * 2021년 5월 27일 유니온 전투력 2억 돌파!!! (그날 유니온 레벨 4,101) * 2021년 7월 25일 유니온 전투력 2.1억 돌파! (두 달 동안 유니온 등급과 전투원 수가 그대로인 상태에서 전투력 1천만 증가) * 2021년 8월 15일 유니온 레벨 4,500 달성, 유니온 전투력 2.2억 돌파! * 2021년 9월 9일 버닝 서버에서의 리프를 통해 유니온 레벨 5,000 달성, 유니온 전투력 2.4억 돌파!!! * 2021년 9월 24일 유니온 레벨 5,500 달성!!! * 2021년 11월 3일 유니온 전투력 2.9억 돌파!!! * 2021년 12월 30일 유니온 레벨 6,000 달성과 함께 유니온 전투력 3억도 돌파!!!!!! (유니온 레벨을 정확히 6,000까지 올렸으며 그때의 유니온 전투력은 305,004,660) * 2022년 1월 27일 무릉 도장 50층 돌파!!! * 2022년 2월 14일 유니온 전투력 3.1억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2021년 12월 30일 당시 그대로) * 2022년 3월 10일 유니온 레벨 6,500 달성!!! (달성 직후의 전투력은 328,262,703) * 2022년 3월 21일 유니온 레벨 7,000 달성!!! (달성 직후의 전투력은 337,662,160) * 2022년 4월 11일 새벽 유니온 전투력 3.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 3월 21일 당시 그대로) * 2022년 6월 11일 유니온 레벨 7,500 달성과 동시에 유니온 전투력 3.5억 돌파!!! (달성 직후의 전투력은 358,445,957) * 2022년 6월 24일 인벤 레벨 80 달성!!! * 2022년 6월 29일 유니온 전투력 3.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 6월 11일 당시 그대로) * 2022년 8월 7일 부캐 최초로 250레벨 달성!!! (제논으로 달성) * 2022년 8월 10일 유니온 전투력 3.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 6월 11일 당시 그대로) * 2022년 8월 29일 3번째 250레벨 달성!!! (라라로 달성) * 2022년 8월 31일 38명의 유니온 캐릭터로 유니온 레벨 8,000 달성 및 유니온 전투력 4.1억 돌파!!! (달성 직후의 전투력은 417,532,189) * 2022년 9월 8일 41명의 유니온 캐릭터로 유니온 레벨 8,500 달성 및 유니온 전투력 4.3억 돌파!!! (달성 직후의 전투력은 430,677,014) * 2022년 9월 30일 유니온 레벨 8,800 달성! * 2022년 10월 13일 유니온 레벨에 반영되는 42명의 캐릭터 모두 200레벨 달성!!! (완료 직후의 유니온 레벨은 8,842) * 2022년 12월 25일 새벽 유니온 전투력 4.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 9월 8일 당시 그대로) * 2023년 3월 버닝 서버에서 신궁을 리프하면서 유니온 전투력 4.5억 돌파! (추정, 유니온 등급과 전투원 수는 2022년 9월 8일 당시 그대로) * 2023년 4월 12일 새벽 유니온 전투력 4.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 9월 8일 당시 그대로) * 2023년 5월 15일 세르니움 심벌 졸업!!! (단, 11레벨로 올리는 비용은 2023년 5월 18일에 지불한 것으로 추정) * 2023년 5월 16일 새벽 유니온 전투력 4.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2022년 9월 8일 당시 그대로) * 2023년 5월 16일 오후 유니온 레벨 9,000 달성!!! * 2023년 5월 18일 새벽 유니온 전투력 4.8억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 6월 3일 새벽 유니온 전투력 4.9억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 6월 25일 새벽 유니온 전투력 5억 돌파!! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 7월 23일 유니온 전투력 5.1억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 7월 28일 오전 유니온 레벨 정확히 9,100 달성! * 2023년 9월 8일 새벽 유니온 전투력 5.2억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 9월 10일 새벽 42번째 210레벨 달성!! * 2023년 10월 17일 새벽 유니온 레벨 9,200 달성! (하루 동안 9,196에서 9,203으로 상승) * 2023년 11월 1일 제논과 라라가 동시에 260레벨을 달성하면서 유니온 전투력도 5.3억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 12월 6일 신궁이 259레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2023년 12월 31일 본캐인 팔라딘이 279레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.5억 돌파!! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 1월 10일 밤 유니온 레벨 9,300 달성! (하루 동안 9,291에서 9,307로 상승) * 2024년 2월 1일 호영이 220레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 2월 15일 하드 검은 마법사 첫 처치 및 다음날인 2024년 2월 16일 제네시스 무기 해방 시작!!! * 2024년 2월 18일 본캐인 팔라딘이 280레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 3월 16일 밤 유니온 레벨 9,400 달성 (하루 동안 9,399에서 9,402로 상승) 및 그 다음날 (17일) 새벽 나이트로드가 215레벨을 달성하면서 유니온 전투력 5.8억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 3월 21일 유니온 전투력 공식 변경 및 버닝 서버에서 리프한 220레벨 썬·콜 덕분에 유니온 전투력 6.1억 돌파!!! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 4월 12일 유니온 아티팩트 레벨 40 돌파! * 2024년 4월 29일 새벽 섀도워가 218레벨을 달성하고, 카이저의 일반 전투력도 오르면서 유니온 전투력 6.2억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 5월 4일 아르크스 심벌 졸업!!! * 2024년 5월 20일 밤 바이퍼가 213레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.3억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 5월 30일 새벽 인벤 레벨 85 달성!!! * 2024년 6월 10일 밤 제논이 263레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2023년 5월 16일 당시 그대로) * 2024년 6월 11일 밤 라라가 263레벨을 달성하면서 유니온 레벨 9,500 달성과 함께 유니온 전투력도 6.5억 돌파!!! * 2024년 6월 18일 오디움, 도원경 심벌 동시 졸업!!! * 2024년 7월 19일 새벽 데몬 어벤저가 230레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 8월 28일 데몬 어벤저가 251레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 9월 5일 본캐 제네시스 무기 해방 완료!!! * 2024년 9월 15일 데몬 어벤저가 257레벨을 달성하면서 유니온 전투력 6.8억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 10월 16일 버닝 서버에서의 260레벨 아란 리프로 유니온 전투력 7억 돌파!!! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 11월 15일 새벽 본캐 전투력 (스탯)이 증가하면서 유니온 전투력도 7.1억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2024년 12월 1일 아르테리아 심벌 졸업!!! (정확히는 성장을 그 전날에 완료해서 그날 레벨 업까지 완료) * 2024년 12월 30일경 유니온 전투력 7.2억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 2월 22일경 유니온 아티팩트 레벨 50 돌파!!! * 2025년 3월 7일 유니온 전투력 7.3억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 4월 16일경 히어로가 240레벨을 달성하면서 유니온 전투력 7.4억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 5월 21일 챌린저스2 서버의 260레벨 바이퍼가 루나 서버로 리프하면서 유니온 전투력 7.6억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로, 유니온 전투력은 약 7.47억에서 약 7.62억으로 증가) * 2025년 6월 13일 새벽 메카닉이 260레벨을 달성하면서 유니온 전투력 7.7억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 9월 27일 새벽 제논과 라라가 270레벨을 달성하면서 유니온 전투력 7.8억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 10월 14일 캐넌 슈터가 235레벨을 달성하면서 유니온 레벨 정확히 9,900 달성! * 2025년 11월 7일 새벽 캐넌 슈터가 255레벨을 달성하면서 유니온 전투력 7.9억 돌파! (유니온 등급과 전투원 수는 2024년 6월 11일 당시 그대로) * 2025년 11월 19일 챌린저스3 서버의 275레벨 렌이 루나 서버로 리프하면서 유니온 전투력 8.2억 돌파! * 2025년 12월 유니온 레벨 10,000 달성 예정
<주간 및 월간 보스별 첫 1인 격파 날짜 (본 캐릭터 기준, 연습 모드를 통해 성공한 경우도 해당하며 연습 모드를 통해 성공했다면 날짜 옆에 '(연습)'이라고 표시)> 이지 시그너스 : 2019년 4월 17일 하드 힐라 : 2019년 8월 14일 노멀 시그너스 : 2019년 9월 7일 카오스 자쿰 : 2019년 9월 7일 카오스 핑크빈 : 2019년 9월 20일 카오스 반반 : 2019년 12월 1일 카오스 피에르 : 2020년 2월 11일 카오스 블러디 퀸 : 2020년 2월 11일 카오스 벨룸 : 2020년 3월 9일 하드 매그너스 : 2020년 3월 9일 카오스 파풀라투스 : 2020년 6월 16일 노멀 스우 : 2020년 9월 1일 노멀 데미안 : 2020년 9월 25일 노멀 가디언 엔젤 슬라임 : 2021년 8월 12일 이지 루시드 : 2021년 5월 14일 이지 윌 : 2022년 1월 6일 노멀 루시드 : 2021년 10월 1일 노멀 윌 : 2022년 1월 28일 노멀 더스크 : 2022년 2월 1일 노멀 듄켈 : 2022년 4월 21일 하드 스우 : 2022년 5월 31일 하드 데미안 : 2022년 7월 18일 하드 루시드 : 2023년 7월 17일 노멀 진 힐라 : 2023년 8월 20일 하드 윌 : 2023년 8월 23일 카오스 더스크 : 2023년 9월 16일 카오스 가디언 엔젤 슬라임 : 2023년 12월 23일 하드 듄켈 : 2024년 2월 1일 하드 진 힐라 : 2024년 2월 3일 노멀 세렌 : 2025년 2월 28일 이지 칼로스 : 2025년 8월 17일 하드 검은 마법사, 이지 최초의 대적자 : 2025년 하반기 예정 이지 카링, 하드 세렌 : 2026년 상반기 예정
<메이플스토리 캐릭터 목록(서버 : 루나, 유니온 레벨 9,988, 유니온 전투력 최고 823,066,900, 현재 821,526,244)>
本 캐릭터 (등급 SSS) : 레벨 285 팔라딘 (순수 아케인 포스 1,320, 순수 어센틱 포스 620) 2009년 1월 21일에 생성 * 주의 : '난롯돌' 닉네임을 가진 캐릭터가 메이플에 존재하지만, 제가 키우는 캐릭터가 아닙니다. 또, 제 본 캐릭터의 닉네임은 '난롯돌'이 아닙니다.
메이플 gg 보러 가기 공식 사이트 캐릭터 상세 정보 : 모든 항목 상시 열람 가능 메이플 핸즈 : 상시 열람 가능 메이플 홈 : 누구에게나 상시 개방 <유니온 아티팩트(아티팩트 레벨 : 53)> 올 스탯, 공격력 & 마력, 대미지, 보스 공격 시 대미지, 방어율 무시, 크리티컬 대미지, 크리티컬 확률, 아이템 드롭율, 추가 경험치 : 10레벨 메소 획득량, 버프 지속 시간, 소환수 지속 시간 : 9레벨 * 몬스터 라이프 폐지 전 농장 이름은 제 인벤 닉네임과 동일한 '난롯돌'이었습니다. <유니온 캐릭터 목록> * 푸른색으로 표시된 것은 '아케인 심벌 : 소멸의 여로'를 보유한 캐릭터 * 챌린저스 서버에 있는 캐릭터는 유니온 레벨에 합산되지 않음
* 렌 : 레벨 275, 모든 종류의 아케인 심벌 보유, 등급 SSS Adventure Quest : 가디언 (유료 회원) 살펴보기 2007년 9월 12일에 생성했으며 그해 12월 11일에 '가디언'이 됨 그 게임에서도 팔라딘으로 활동 중 주의 : 플래시 플레이어가 작동해야 합니다.
* Adventure Quest는? 미국 Artix 사에서 2002년부터 운영 중인 플래시, 1인용 온라인 RPG 게임으로, 전투를 턴 방식으로 진행하며 무기, 갑옷, 펫, 아이템을 알맞게 맞춤으로써 전투를 전략적으로 즐길 수 있게 한다. |
