먼저 해적입니다.
바이퍼:데몰리션의 공격속도가 증가됩니다. 데몰리션의 공속=피니쉬블로우의 공속   
트랜스폼,슈퍼 트랜스폼의 재사용대기시간이 없어집니다.
캡틴:래피트 파이어 삭제
에어 스트라이크 데미지가 1150%에서 1600%로 바뀝니다.
배틀쉽 토르페도 타겟수가 6명에서 8명으로 늘어납니다. 
캡틴 전용 패시브 스킬이 추가됩니다. 
파이렛 헬스: 해적다운 체력을 강화시켜 영구적으로 hp,물방,마방이 증가한다(3차스킬)
마스터레벨:10 
Hp30%, 물방,마방 200 상승(마스터레벨시) 

다음은 도적입니다.
나이트로드:어벤져의 데미지가 700%로 증가합니다. 
드레인 타겟수가 6명으로 바뀝니다.
신규스킬이 추가되었습니다. 
자벨린 컷(마스터레벨:30) 
(4차스킬):거대한 풍차수리검을 던져 전방의 다수의 적을 연타하면서 관통시킨다. 대상은 일정한확률로 기절한다. 
Mp100 소비, 최대12명의 적에게 500%데미지로 2번공격, 대상은 80%확률로 3초간 기절(마스터레벨시) 
섀도어: 부메랑 스탭의 타겟수가 4명에서6명으로 증가하고, 어썰터는 타겟수가 3명으로 증가합니다. 
암살의 데미지가600%4번에서 800%네번, 재사용 대기시간:20초 로 바뀝니다. 
듀얼블레이드:파이널 컷 타겟수가 10명으로 바뀝니다. 
사슬지옥이 80%데미지로10번 공격->100%데미지로 10번공격으로 바뀝니다. 
팬텀블로우가 115%데미지로6번공격, 물리방어율 20%무시->200%데미지로6번공격 으로 바뀝니다. 

이상 저의 도적,해적의 상상패치였습니다. 전사,법사,궁수는 아직 생각중입니다.