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2011-11-26 22:14
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1.2.409 스킬 변경 정보테스트서버 1.2.409 클라이언트 패치로 변경된 스킬 변경 정보입니다. 변경후 정보는 마스터 레벨을 기준으로 작성하였습니다. 마우스 오른쪽 버튼 클릭 못함 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 1. 모험가 도적 및 도적 직업군 공통 - 헤이스트(1차) : 패시브 효과 추가 변경전 : MP 30 소비, 200초간 이동속도 40, 점프력 20 증가 변경후 : MP 30 소비, 200초간 이동속도 40, 점프력 20 증가 [패시브 효과] 최대 이동 속도 20 만큼 증가 - 더블 스탭(1차) : 데미지 향상, 이펙트 리뉴얼 변경전 : MP 14 소비, 130% 데미지로 2번 공격 변경후 : MP 14 소비, 165% 데미지로 2번 공격 - 럭키 세븐(1차) : 데미지 향상 변경전 : MP 14 소비, 170% 데미지로 2번 공격 변경후 : MP 14 소비, 190% 데미지로 2번 공격 - 님블 바디(1차) : 마스터 레벨 20에서 10으로 조정, 증가치 상향 변경전 : 명중치 80, 회피치 80 증가 변경후 : 명중치 220, 회피치 220 증가 - 킨 아이즈(1차) : 삭제 - 디스 오더(1차) : 삭제 2. 어쌔신/허밋/나이트로드 클릭시 이미지가 잘 보입니다.![]() - 슈리켄 버스트(2차) : 폭발하는 표창을 던져 다수의 적을 공격하는 신규 스킬 신규 : MP 24 소비, 표창 3개 소비, 최대 4명의 적에게 320% 데미지 - 피지컬 트레이닝(2차) 신규 : 영구적으로 행운 30, 민첩성 30 증가 ![]() - 윈드 탈리스만(2차) : 강력한 바람의 부적을 소환해 적들을 밀어내는 신규 스킬 신규 : MP 21 소비, 표창 2개 소비, 최대 4명의 적에게 281% 데미지를 주며 350 거리만큼 넉백 ![]() - 쉐이드 스플릿(3차) : 분신들을 뿜어내 주위 적들을 공격하게 하는 신규 스킬 신규 : MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 241% 데미지로 2번 공격 ![]() - 쿼드러플 스로우(4차) : 표창 4개를 던져 적을 공격하는 신규 스킬 신규 : MP 21 소비, 286% 데미지로 4번 공격 ![]() - 자벨린 엑스퍼트(4차) : 아대 숙련도와 공격력, 회피치 등을 증가시키는 신규 패시브 스킬 신규 : 아대 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 명중치 15%, 회피치 15% 증가 ![]() - 페이탈 베놈(4차) : 베놈을 업그레이드하며, 독을 중첩 중독시킬 수 있게 하는 신규 스킬 신규 : 공격 시 50% 확률로, 8초 간 1초 당 160% 데미지의 지속 피해 추가, 3회 중첩 가능 ![]() - 다크 세레니티(4차) : 자신의 공격력을 높여주는 신규 버프 스킬 신규 : MP 30 소비, 물리 공격력 35 증가. [패시브 효과] 몬스터 방어 20% 무시 ![]() - 퍼지 에어리어(4차) : 자신의 영역을 펼쳐 그 안에 들어오는 적의 이동속도와 공격력, 방어력을 모두 감소시키는 신규 스킬 신규 : MP 46 소비, 40초간 지속, 결계안의 적 공격력 및 방어력 30 감소, 이동속도 -60 [재사용 대기시간 : 40 초] ![]() - 서든레이드(4차) : 맵 전체를 공격하는 신규 공격 스킬 신규 : MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1150% 데미지, 10초간 1초당 210%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초 - 플래시 점프 (2차) : 마스터 레벨 20에서 10으로 조정, 2차 스킬로 변경 - 쉐도우 파트너 (3차) 변경전 : MP 80, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 공격력 50%의 그림자 동료 소환 변경후 : MP 80, 180초 간 공격력 50%의 그림자 동료 소환 - 쉐도우 웹 (3차) : 이동불가에 걸릴 경우 지속 데미지를 추가로 받게 되고, 이펙트 리뉴얼 변경전 : MP 22 소비, 8초간 100% 확률로 포박 변경후 : MP 22 소비, 8초간 80% 확률로 포박, 포박되어 있는 동안 1초마다 100%로 데미지 - 다크 플레어(3차) : 공격 반사가 적용되는 범위 표시 ![]() - 래디컬 다크니스(3차) : 최대HP와 상태 이상 저항, 모든 속성 내성을 증가시켜주는 신규 스킬 신규 : 최대 HP 20%, 상태이상 내성 30%, 모든 속성 내성 30% 증가 ![]() - 스피릿 자벨린(3차) : 마스터 레벨 30에서 10으로 조정, 3차 스킬로 변경, 이펙트 리뉴얼 ![]() - 트리플 스로우(3차) : 마스터 레벨 30에서 20으로 조정, 3차 스킬로 변경, 이펙트 리뉴얼 - 베놈(3차) : 마스터 레벨 30에서 20으로 조정, 3차 스킬로 변경, 독에 중독될 경우 이펙트 변경 ![]() - 숙련된 표창술(3차) : 3차 스킬로 변경, 공격력 증가 효과를 받는 스킬이 신규 스킬로 수정. 숙련된 표창술 효과가 발동되었을 때, 캐릭터 위에 뜨는 문구로 쉽게 알 수 있음 - 쇼다운(4차) : 마스터 레벨 30에서 20으로 조정, 방어력 증가 효과 삭제 - 쉐도우 레지스턴스(2차) : 삭제 - 알케미스트(3차) : 삭제 - 메소 업(3차) : 삭제 - 쉐도우 메소(3차) : 삭제 - 어벤져(3차) : 삭제 - 닌자 앰부쉬(4차) : 삭제 - 닌자 스톰(4차) : 삭제 3. 시프/시프마스터/섀도어 ![]() - 무스펠 하임(3차) : 다수의 적들을 밀어내며 공격하는 신규 스킬 신규 : MP 24 소비, 358% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격하며 넉백 ![]() - 카르마(2차) : 자신의 공격력을 증가시키는 신규 버프 스킬 신규 : MP 18 소비, 180초간 물리 공격력 20 증가 - 피지컬 트레이닝(2차) 신규 : 영구적으로 행운 30, 민첩성 30 증가 - 엣지 카니발(3차) : 하나의 적을 여러 번 공격하는 신규 스킬 신규 : MP 22 소비, 122% 데미지로 8번 공격 ![]() - 서든레이드(4차) : 맵 전체를 공격하는 신규 공격 스킬 신규 : MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1150% 데미지, 10초간 1초당 210%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초 ![]() - 페이탈 베놈(4차) : 베놈을 업그레이드하며, 독을 중첩 중독시킬 수 있게 하는 신규 스킬 신규 : 공격 시 50% 확률로, 8초 간 1초 당 160% 데미지의 지속 피해 추가, 3회 중첩 가능 ![]() - 대거 엑스퍼트(4차) : 단검의 숙련도와 공격력, 회피치 등을 증가시켜주는 신규 패시브 스킬 신규 : 단검 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 명중치 15%, 회피치 15% 증가 ![]() - 섀도어 인스팅트(4차) : 공격력을 증가시키고, 암살로 쌓은 포인트가 있다면 포인트에 비례해 공격력을 추가로 증가시켜 주는 신규 버프 스킬 신규 : MP 20 소비, 180초간 물리 공격력 20, 누적된 암살 포인트가 있을 경우 포인트 당 6 만큼 추가 증가.n[패시브 효과] : 몬스터 방어율 20% 무시 - 스틸(2차) : 마스터 레벨 20에서 10으로 조정, 데미지 상향, 스틸 성공 시에 스틸에 성공했다는 문구가 뜹니다. 변경전 : MP 12 소비, 20% 확률로 스틸, 최대 3명에게 250% 데미지, 3초간 기절 변경후 : MP 24 소비, 49% 확률로 스틸, 최대 4명에게 330% 데미지, 5초간 기절 - 세비지 블로우(2차) : 마스터 레벨 30에서 20으로 조정, 데미지 상향, 이펙트 리뉴얼 변경전 : MP 22 소비, 80% 데미지로 6번 공격 변경후 : MP 22 소비, 94% 데미지로 6번 공격 - 플래시 점프 (2차) : 마스터 레벨 20에서 10으로 조정, 2차 스킬로 변경 - 쉴드 마스터리(2차) : 3차에서 2차로 이동 - 메소 가드(2차) : 3차에서 2차로 이동, 이펙트 리뉴얼 - 픽파킷(3차) : ON/OFF 스킬로 변경 - 메소 익스플로전(3차) : 데미지 상향 조정, 이펙트 리뉴얼 - 다크 플레어(3차) : 공격 반사가 적용되는 범위 표시 - 쉐도우 파트너 (3차) 변경전 : MP 80, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 공격력 50%의 그림자 동료 소환 변경후 : MP 80, 180초 간 공격력 50%의 그림자 동료 소환 - 베놈(3차) : 마스터 레벨 30에서 20으로 조정, 3차 스킬로 변경, 독에 중독될 경우 이펙트 변경 - 그리드(3차) : 4차에서 3차로 이동 ![]() - 암살(4차) : 스킬 이펙트가 리뉴얼되었고, 암살 스킬을 사용해 몬스터를 처치할 경우 암살 포인트를 쌓을 수 있습니다. 쌓인 암살 포인트를 사용해 버프를 쓰거나, 더욱 강력한 공격 스킬을 사용할 수 있습니다. 변경전 : MP 44 소비, 600% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 8초간 데미지 누적 가능 변경후 : MP 44 소비, 740% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 사용 시 150% 추가 데미지 적용 [재사용 대기시간 : 5초]![]() - 연막탄(3차) : 연막탄 효과가 지속되는 동안 안에 있는 몬스터가 받는 크리티컬 피해가 20% 증가 변경전 : MP 46 소비, 60초간 지속 변경후 : MP 46 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 20%만큼 증가. 60초간 지속, 300초 후 재사용 가능![]() - 부메랑 스탭(4차) : 이펙트 리뉴얼, 데미지 상향 조정 변경전 : 액티브 효과 - MP 40 소비, 4명의 적에게 670% 데미지로 2번 공격, 90% 확률로 4초간 기절 / 패시브 효과 - 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 25% 증가 변경후 : 액티브 효과 - MP 40 소비, 6명의 적에게 710% 데미지로 2번 공격, 90% 확률로 4초간 기절 / 패시브 효과 - 새비지블로우, 스틸, 무스펠 하임, 엣지 카니발의 데미지 25% 증가- 쉐도우 레지스턴스(2차) : 삭제되었습니다. - 시브즈(3차) : 삭제되었습니다. - 쇼다운(4차) : 삭제되었습니다. - 닌자 앰부쉬(4차) : 삭제되었습니다. 4. 듀얼 블레이드 ![]() - 서든레이드(4차) : 맵 전체를 공격하는 신규 공격 스킬 신규 : MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 1150% 데미지, 10초간 1초당 210%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초 ![]() - 래디컬 다크니스(3차+) : 체력과 상태이상 내성, 모든 속성 내성을 올려주는 신규 스킬 신규 : 최대 HP 10%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가 - 베놈(3차) : 4차에서 이동 - 플래시 점프(2차) : 3차에서 이동 - 셀프 헤이스트(1차) : 2차+에서 이동 - 아울데드(3차+) : 삭제 - 쉐도우 레지스턴스(2차+) : 삭제 5. 나이트워커 클릭시 이미지가 잘 보입니다.![]() - 슈리켄 버스트(2차) : 폭발하는 표창을 던져 다수의 적을 공격하는 신규 스킬 신규 : MP 24 소비, 표창 3개 소비, 최대 4명의 적에게 320% 데미지 ![]() - 윈드 탈리스만(2차) : 강력한 바람의 부적을 소환해 적들을 밀어내는 신규 스킬 신규 : MP 21 소비, 표창 2개 소비, 최대 4명의 적에게 281% 데미지를 주며 350 거리만큼 넉백 ![]() - 스피릿 자벨린(3차) : 표창을 한 번에 다수 소비하고 일정 시간 표창 소비 없이 스킬 시전을 가능하게 해주는 신규 스킬 신규 : MP 16 소비, 표창 150개 소비, 140초간 지속 ![]() - 쉐이드 스플릿(3차) : 분신들을 뿜어내 주위 적들을 공격하게 하는 신규 스킬 신규 : MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 261% 데미지로 2번 공격 - 킨 아이즈 (1차) : 삭제 - 디스오더 (2차) : 삭제 - 배니쉬 (2차) : 삭제 - 어벤져 (3차) : 삭제 - 알케미스트 (3차) : 삭제 6. 모험가 해적 공통 ![]() - 크리티컬 로어(1차) : 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시켜주는 신규 스킬 신규 : 크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 - 퀵 모션(1차) : 마스터 레벨 20에서 10으로 조정, 증가치 상향 - 써머솔트 킥(1차) : 데미지 향상, 이펙트 리뉴얼 - 대쉬(1차) : 대쉬 상태에서의 이동 속도 향상, 이펙트 리뉴얼. 또한, 스탠스 효과가 추가되었으며, 대쉬 중 스크류 펀치 혹은 트리플 파이어를 사용하면 추가 데미지를 입힐 수 있습니다. - 더블 파이어(1차) : 데미지 향상, 이펙트 리뉴얼 - 스트레이트(1차) : 삭제되었습니다. 7. 인파이터/버커니어/바이퍼 ![]() - 토네이도 어퍼 (2차) : 어퍼컷을 빠르게 올려쳐 회오리 바람으로 적들을 공격하는 신규 스킬 신규 : MP 28 소비, 375% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 - 피지컬 트레이닝 (2차) : 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시켜주는 신규 스킬 신규 : 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 ![]() - 멘탈 클리어리티(2차) : 공격력과 명중치를 증가시키는 신규 버프 스킬 신규 : MP 22 소비, 180초간 물리 공격력 25 증가, 명중치 160 증가 ![]() - 인듀어런스(2차) : 일정 주기마다 체력과 MP를 회복시키는 신규 버프 스킬 신규 : HP와 MP가 5초마다 5%만큼 회복 ![]() - 더블 스파이럴(3차) : 초인과 함께 적들에게 강력한 스크류 펀치를 사용해 적들을 밀어내는 신규스킬 신규 : MP 40 소비, 630% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 ![]() - 윌로우 디펜시브(3차) : 일정 시간동안 피해를 줄여주는 신규 버프 스킬 신규 : MP 100 소비, 180초간 피해 20% 감소 ![]() - 크리티컬 레이지(3차) : 크리티컬 데미지를 증가시키고, 보스에게 추가 크리티컬 확률을 적용하는 신규 패시브 스킬 신규 : 크리티컬 시 데미지 10% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 15% 적용 ![]() - 피스트 인레이지(4차) : 초인과 함께 소나기 펀치로 적을 공격하는 신규 스킬입니다. 변경전 : MP 38 소비, 400% 데미지로 6번 공격 변경후 : MP 38 소비, 238% 데미지로 8번 공격![]() - 더블 럭키 다이스(4차) : 일정 확률로 럭키 다이스 사용 시 주사위를 두 번 굴리는 신규 스킬입니다. 신규 : MP 60 소비, 50% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 200초 재사용 대기시간 200초 - 전함 노틸러스(4차) : 전함 노틸러스를 소환해 전범위를 공격하는 신규 스킬입니다. 신규 : MP 350소비, 520% 데미지로 최대 15명을 3번 공격 재사용 대기시간 30초 ![]() - 가드 크러쉬(4차) : 일정 확률로 적의 방어를 100% 무시하는 신규 패시브 스킬입니다. 신규 : 40% 확률로 적의 방어율 100% 무시 ![]() - 바이퍼지션(4차) : 방어력과 회피치, 모든 속성 및 상태 이상에 저항할 확률이 증가하는 신규 버프 스킬입니다. 신규 : MP 45 소비, 물리 방어력 120, 회피치 240 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 20% 증가 ![]() - 에너지 블라스트(4차) : 에너지 완충 상태에서 초인과 함께 에너지를 방출해 멀리 있는 적까지 공격할 수 있는 신규 스킬 신규 : MP 38 소비, 475% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격. 패시브 효과 : 공격 시 30% 확률로 90 에너지 추가 충전 - 스크류 펀치(2차) : 이펙트가 리뉴얼되었고 차지하지 않아도 스킬을 사용할 수 있도록 변경 ![]() - 스턴 마스터리(3차) : 모든 공격 시 일정 확률로 스턴시키는 효과 추가 변경전 : 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 30% 증가 변경후 : 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 40% 증가, 공격 성공 시 20% 확률로 기절- 에너지 차지(3차) : 이펙트가 리뉴얼되었고 보스에게는 추가 에너지를 충전할 수 있도록 변경 - 에너지 버스터(3차) : 이펙트가 리뉴얼되었고 데미지가 상향 조정 변경전 : MP 소비, 680% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 50% 확률로 7초간 기절 변경후 : MP 소비, 400% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 50% 확률로 7초간 기절![]() - 쇼크웨이브(3차) : 이펙트가 리뉴얼되었고 데미지가 상향 조정. 트랜스폼 상태가 아닐 때도 사용 가능 MP 31 소비, 750% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 - 드래곤 스트라이크(4차) : 이펙트가 리뉴얼되었고 어택 카운트가 증가 변경전 : MP 35 소비, 850% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 변경후 : MP 35 소비, 850% 데미지로 최대 8명의 적을 번 공격- 타임리프(4차) : 마스터 레벨이 30에서 5로 조정 - 카운터 어택(4차) : 발동 시 문구가 이펙트로 뜨게 됩니다. - 백스핀 블로우(2차) : 삭제 - 더블 어퍼(2차) : 삭제 - MP 리커버리(2차) : 삭제 - 오크통(2차) : 삭제 - 크리티컬 펀치(2차) : 삭제 - 에너지 드레인(3차) : 삭제 - 트랜스폼(3차) : 삭제 - 인파이팅 마스터리(3차) : 삭제 - 에너지 오브(4차) : 삭제 - 슈퍼 트랜스폼(4차) : 삭제 - 데몰리션(4차) : 삭제 - 스내치(4차) : 삭제 8. 건슬링거/발키리/캡틴 ![]() - 인피닛 불릿(2차) : 불릿을 일정 개수만큼 소비하고 일정 시간동안 불릿 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 하는 신규 스킬 신규 : MP 26 소비, 불릿 150개 소비, 140초간 지속 - 피지컬 트레이닝 (2차) : 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시켜주는 신규 스킬 신규 : 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 ![]() - 더블 배럴샷(3차) : 더블 배럴 샷건을 적들에게 발사하는 신규 스킬 신규 : MP 40 소비, 450% 데미지로 6명 2번 공격 - 할로포인트 불릿(3차) : 탄환에 흠집을 내 공격력을 증가시키는 신규 버프 스킬 신규 : MP 60 소비, 물리 공격력 20 증가, 700회 사용 가능 ![]() - 불릿 스매시(3차) : 거대한 탄환을 발사해 적들을 밀어내는 신규 스킬 신규 : MP 9 소비, 6명의 적에게 734% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 - 어셈블 크루(3차) : 노틸러스의 선원들 중 랜덤하게 소환하여 적들을 공격하게 하는 스킬 신규 : MP 40 소비, 120초간 310% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 120초 - 발키리 페이션트(3차) : 발키리의 인내심으로 물리, 마법 방어력과 체력, MP를 증가시켜주는 신규 패시브 스킬 신규 : 물리, 마법 방어력 500만큼 증가, 최대 HP 및 MP 800 만큼 증가 - 풀메탈 자켓(3차) : 크리티컬 확률을 증가시키고 몬스터 방어를 일정 비율 무시할 수 있게 해주는 신규 패시브 스킬 신규 : 크리티컬 확률 20% 증가. 몬스터 방어 10% 무시 - 옥타 쿼터덱(3차) : 개틀링을 발사하는 문어를 소환해 주위 적들을 공격하게 하는 신규 스킬 신규 : MP 80 소비, 30초간 140% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 - 전함 노틸러스(4차) : 전함 노틸러스에 공격 명령을 내려 맵 전체를 공격하게 하는 신규 스킬 신규 : MP 350소비, 520% 데미지로 최대 15명을 3번 공격 재사용 대기시간 30초 ![]() - 더블 럭키 다이스(4차) : 일정 확률로 럭키 다이스 사용 시 주사위를 두 번 굴리는 신규 스킬 신규 : MP 60 소비, 50% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 200초 재사용 대기시간 200초 ![]() - 컨티뉴얼 에이밍(4차) : 기존 호밍과 어드밴스드 호밍이 결합된 신규 스킬 신규 : MP 45 소비, 610% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 ![]() - 헤드샷(4차) : 일반 몬스터는 즉사, 보스 몬스터에게는 강력한 데미지를 주는 신규 스킬 신규 : MP 30 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 800%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 40% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% 재사용 대기시간 5초 - 퍼실레이드(4차) : 다양한 화기를 갖춘 문어를 소환해 함께 일제 사격을 가하는 신규 스킬 신규 : MP 11 소비, 590% 데미지로 최대 8명의 적 4번 공격 - 파이렛 스타일(4차) : 공격력과 상태 이상, 모든 속성 내성이 증가하는 대신 회피치를 감소시키는 신규 스킬 신규 : 물리 공격력 30 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 30% 증가, 회피치 -240 - 크루 커맨더쉽(4차) : 어셈블 크루로 소환되는 선원의 공격력을 강화시키고 선원에 따라 다양한 버프 효과를 받을 수 있는 신규 스킬 신규 : 선원의 공격력 10% 증가. 무라트 : 방어력과 명중치 10% 증가 발레리 : 총 데미지 10% 증가 잭 : HP와 MP 10% 증가, 이동 속도 20 증가 ![]() - 캡틴 디그니티(4차) : 캡틴의 위엄으로 물리, 마법 방어력을 증가시키고 몬스터에게 받는 피해를 감소시키는 신규 스킬 신규 : 방어력 600 증가, 받는 피해 20% 감소 ![]() - 매그넘 샷(2차) : 인비지블 샷의 이펙트와 데미지를 개선한 신규 스킬 신규 : MP 42 소비, 131% 데미지로 4명의 적 공격 - 윙즈(2차) : 스킬 사용 시 높이 뛰어오르고, 뛰어 오른 상태에서 한 번 더 사용하면 천천히 하강하는 스킬로 수정되었고, 마스터 레벨이 10에서 5로 조정 - 래피드 파이어(4차) : 이펙트가 리뉴얼되었고 데미지가 상향 조정 변경전 : MP 9 소비, 발 당 225% 데미지 변경후 : MP 9 소비, 발 당 330% 데미지- 카운터 어택(4차) : 발동 시 이펙트가 뜸으로써 발동되었다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. - 스로잉 봄(2차) : 삭제 - 페이크 샷(2차) : 삭제 - 크리티컬 샷 (2차) : 삭제 - 옥토퍼스(3차) : 삭제 - 가비오타(3차) : 삭제 - 파이어 버너(3차) : 삭제 - 쿨링 이펙트(3차) : 삭제 - 호밍(4차) : 삭제 - 어드밴스드 호밍(4차) : 삭제 - 속성 강화(4차) : 삭제 - 서포트 옥토퍼스(4차) : 삭제 - 에어 스트라이크(4차) : 삭제 - 배틀쉽(4차) : 삭제 - 배틀쉽 캐논(4차) : 삭제 - 배틀쉽 토르페도(4차) : 삭제 - 마인드 컨트롤(4차) : 삭제 9. 스트라이커 ![]() - 크리티컬 로어(1차) : 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시켜주는 신규 스킬 신규 : 크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 ![]() - 멘탈 클리어리티(2차) : 공격력과 명중치를 증가시키는 신규 버프 스킬 신규 : MP 22 소비, 180초간 물리 공격력 25 증가, 명중치 160 증가 ![]() - 피스트 인레이지(3차) : 초인과 함께 적에게 소나기 펀치를 퍼붓는 신규 스킬 ![]() - 에너지 블라스트(4차) : 에너지 완충 상태에서 초인과 함께 에너지를 방출해 멀리 있는 적까지 공격할 수 있는 신규 스킬 ![]() - 크리티컬 레이지(3차) : 크리티컬 데미지를 증가시키고, 보스에게 추가 크리티컬 확률을 적용하는 신규 패시브 스킬 신규 : 크리티컬 시 데미지 10% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 15% 적용 ![]() - 스턴 마스터리(3차) : 스턴에 걸린 적 공격 시 크리티컬 확률이 증가하고 모든 공격 시 스턴에 걸릴 확률을 증가시키는 신규 패시브 스킬 신규 : 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 40% 증가, 공격 성공 시 20% 확률로 기절 - 퀵 모션(1차) : 마스터 레벨 10으로 조정 - 대쉬(1차) : 마스터 레벨 5로 조정, 이펙트 리뉴얼, 대쉬 중 스크류 펀치 사용 시 데미지 보너스 받음 ![]() - 쇼크웨이브(3차) : 트랜스폼 상태가 아니어도 사용 가능, 이펙트 리뉴얼, 데미지 상향 - 스트레이트(1차) : 삭제 - 라이트닝 차지(2차) : 삭제 - 크리티컬 펀치(3차) : 삭제 - 에너지 드레인(3차) : 삭제 - 트랜스폼 (3차) : 삭제 10. 마법사 - 매직 크리티컬(3차) : 컴뱃오더스 효과 적용되던 오류 수정 - 어드밴스드 블레스 (비숍) : 공격력, 마력 증가치 상향 조정 변경전 : MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 25, 마력 25, 물리 방어력 500, 마법 방어력 500, 명중치 320, 회피치 320, 최대 HP 700, 최대 MP 700 증가, MP 소비량 20% 감소 변경후 : MP 58 소비, 240초간 물리 공격력 30, 마력 30, 물리 방어력 500, 마법 방어력 500, 명중치 320, 회피치 320, 최대 HP 700, 최대 MP 700 증가, MP 소비량 20% 감소 - 엔젤레이 (비숍) 변경전 : MP 56 소비, 최대 5명의 적을 500% 데미지로 2번 공격 변경후 : MP 56 소비, 최대 6명의 적을 420% 데미지로 3번 공격 (11월 17일 패치로 본섭 적용 상태) - 페럴라이즈 (아크메이지 불,독) : 공격범위 하단으로 확장, 공격횟수 4회로 증가 - 미스트 이럽션 (아크메이지 불,독) : 공격횟수가 6회로 증가 11. 전사 (팔라딘) - 어드밴스드 차지 : 어택카운트 2회로 증가, 컴뱃오더스 적용 시 효과 정상화, 마스터시 데미지 증가 - 블래스트 : 어택카운트 4회로 증가 12. 궁수 (신궁) - 피어싱 : 공격횟수 3회로 증가 13. 레지스탕스 (배틀메이지) - 에너자이즈 : HP, MP 증가량 마스터시 30%로 증가, 방어력 변화량이 스킬레벨에 따라 차등적용되도록 수정 어느정도 작성 마무리했네요. 후아.. 근데 마법사, 전사, 궁수, 배메 스킬 변경된건 전부 이미 본섭에 있는건가요? 오늘 낮에 쇼부마님껄로 나로 해봤는데 재밌네요 ㅋㅋ 아쉬운 점도 좀 있었지만.. |
클릭시 이미지가 잘 보입니다.







































슝트