일반 서버에서 보스+우르스 다 돌면 50층대 중반 스펙 유저가 평균적으로 10억대 초중반 벌림.
일주일에 2-3재획 한다면 많이 잡아야 20-30억 정도인데 이걸로 스타포스? 거의 대부분은 돈쓰고 스펙다운 엔딩남.
노작템값이 문제라면 강화 내구도를 도입해서 몇번 시도하면 노작하나 먹여야 강화가능하게 만들던가;
하락하고 파괴때문에 스타포스가 18->19부터는 깡으로 시도하는게 엄두도 안나니까 직작하는사람이 더 줄어드는거 아님....
도전적인 영역이라 한것도 웃긴게 대부분의 능력치 상승이 15->22에 몰려있는데 도전? 도전은 선택이어야 도전이지 이건 그냥 중위보스 가는데도 필수하고 다름이 없잖음;