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2022-12-15 19:32
조회: 219,568
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2022 메이플 겨울 SAVIOR 쇼케이스 요약 정리이번 테섭 신규 이벤트 정리는 밑 링크 참고 부탁드립니다 - 안녕하세요 본 글은 오늘 진행된 겨울 쇼케이스의 주요 내용을 요약한 것입니다 오기된 부분은 말씀 부탁드립니다 글 잘 봐주시는 분들께 항상 감사드립니다 ![]() 1. ![]() 2. ![]() 시작 20분 전에 업데이트 목차가 유출이 됐다. 상세 내용까지는 안 나갔고 뭐 하는지 아시는 분들이 많이 계신다. 적당히 모른척 해주시고 상세 내용은 쇼케이스를 통해 말씀드리겠다. 20분 사이에 흰머리가 팍 늘었다. 처음 보는 것처럼 반응해달라. 잘 부탁드린다 3. ![]() 미리 공개됐지만 중요한 것은 내용이다. 디테일이 중요할 것이고 많은 내용들을 보여드리기 위해 잘 준비해 왔다 4. 기 : 사실 유출된 것만 봤을 때 제목만 보고 내용을 알 순 없다 5. 성장 경험 개선 관련 가장 중요하게 생각했던 부분은 220~230 레벨에 급증하게 되는 소요 시간을 줄이자는 것이었다. 하이퍼 버닝 분석을 통해 이 구간에서 성장 어려움을 겪고 계시단 것을 알게 되어 이에 주목했다 우선 필요 경험치를 낮추었다. 220~245 사이 레벨 구간에 따라 19% 14% 8% 정도로 구간에 따라 필요 경험치를 줄였다 완화와 함께 일일 콘텐츠의 경험치를 증가시키는 것 또한 함께 진행했다. 경험치 보상이 없던 일퀘에 경험치를 추가하고 레헬른, 아르카나 몬파 등의 경험치를 증가시켰다 6. 심볼 관련 아르크스, 전르니움 쪽 일일 퀘스트 심볼 개수를 5개씩 증가시켰다 7. 아케인리버 스페셜콘텐츠 개선 1) 드림브레이커 -> 미드나잇 체이서 랭킨 콘텐츠로서의 기능을 제대로 수행하지 못하게 된 것 같아 고정적인 심볼 수급이 가능한 콘텐츠로 바꾸었다 2) 스피릿 세이비어 출시 당시에는 최종 콘텐츠라 악랄한 난이도가 요구됐다. 지금은 그렇지 않게 되어 난이도 조정을 꾀했다. 쉽게 만들었다. 게임 오버 없이 수행하실 수 있도록 하였다 3) 배고픈 무토 노멀 난이도 하나만 남겨 수월한 솔로 플레이를 지향하였다 4) 에르다 스펙트럼 2스테이지에서 랜덤 요소를 없애 동일한 클리어 시간이 나오도록 개선하였다 5) 1일 3회 -> 1주 3회로 변경 직장인 용사님들도 많이 계셔서 부담 완화가 필요하다고 생각하여 진행했다 8. 심볼업 금액이 높다는 덧글에 관해 여전히 효율이 높은 스펙업 수단이어서 당분간은 하향 계획이 없다. 당분간은 기다려주셔야 될 것 같다 9. 아케인리버 사냥터의 초반 부분인 여로, 츄츄 사냥터 개선이 진행된다 10. 익셉셔널 강화 : 최상위 도전 목표 제공, 일부 칠흑 장신구 위상 강화 장비마다의 고유한 강화 시스템이라고 봐주시면 된다. 이번 업데이트에선 몽벨, 루컨마 장비에 적용된다. 상대적으로 위상이 떨어진 장비의 위상을 높이는 시스템이다 몽벨 파츠 : 익스트림 검마 드롭 루컨마 파츠 : 익스트림 세렌 드롭 ![]() 익셉셔널 파츠는 확률 100%의 주문서라고 생각하시면 될 것 같다. 말씀해주시는 알작(혼테일)과 비슷하다고 보시면 된다. 기존 장비에 한 번만 발라주시면 된다 11. 스타포스 개선 기댓값은 유지를 하면서 확률에 따른 편차를 줄이겠다는 방향을 말씀드린 적 있었다. 그 방향성 아래에서 진행될 것이다 ![]() 슈페리얼 강화는 해당 사항 없음 섭 : 이번 패치를 통해 스타포스 강화가 안정적인 15성까지, 도전적인 그 이후의 페이즈로 나뉠 것이다 기 : 내 장비 가격은 어떻게 되냐는 덧글들이 계신데 기존과 비슷하게 유지될 것이고 흔적은 지금과 동일하게 12성유지가 될 것이다 12. 스킬 개선 : 바쁘신 분들은 2) 항목만 보셔도 됨!! 1) 기존의 스킬 패치 리뷰 최신의 전투 트렌드에 맞추자. 스트레스를 주지 않게 구조적인 개선을 하자와 스킬 사용 주기, 유틸리티 보유 여부 등의 직업별 편차를 줄이자가 이번 한 해 목표였던 것 같다 ![]() 해당 시기에서는 수치적으로 예상을 웃돌았던 경우가 발생하여 이 이후부터는 최대한 에측 가능하도록 수치적인 변화는 최대한 보수적으로 접근했다 이에 따라 이후는 수치적인 개선보다는 편의성, 유틸리티, 주기 쪽 패치가 진행되었다 작년에 비해서는 상대적으로 많은 직업들이 쾌적한 상황에서 플레이를 하고 있는 것으로 보인다. 사냥 평준화에 대해선 여전히 부족한 부분이 있다고 보인다 ![]() 사냥의 경우 평균적인 마릿수에 도달하는 경우가 많아졌다. 1등 직업이 11%정도 45등 직업이 17% 정도 상승했다. 하지만 여전히 개선의 여지가 있다고 판단한다 기 : 덧글에서 일등 꼴등 알려달라고 하시는데 가능한가요? 섭 : 직업 공개는 불가합니다 ![]() 보스의 경우 기존에 42% 정도 났던 차이가 31% 정도로 좁혀졌다. 이 또한 개선되긴 했지만 보시다시피 사냥보다도 평균에 근접하지 못하다 ![]() 이 수치는 실전 상황에 적용하기 힘들기 때문에 이를 토대로 수치를 조정하는 건 힘들다 ![]() 이처럼 시뮬레이션에서의 순위와 실전에서의 DPS 순위는 일치하지 않는다 이러한 차이는 보스별 상성과 숙련도가 상이하기 때문에 나타나며 이 때문에 두 개를 비교하여 수치 조정을 하는 작업이 필요하고 시간이 좀 걸린다. 이전보다는 나아진 상황이며 편차를 줄이는 작업을 진행중이고 속도보다는 안정적이고 정확한 조정을 지향하고 있다 ![]() 2) 축적된 데이터를 통한 패치 앞에서 말씀드린 쌓은 데이터를 통해 본격적인 수치 조정이 시작된다. 이 외에도 제로, 키네시스의 공용 5차 스킬 추가, 아란의 스윙 버프, 데몬의 데몬슬래시 버프 등 구조적인 부분도 함께 개선 진행된다. 잠시 후의 테스트 서버를 통해 확인하실 수 있다 13. 도원경 추가 ![]() 14. 신규 보스 ![]() 원만한 커뮤니케이션을 통한 적절한 역할 분담, 캐릭터의 포지션 위치 기술이 중요한 보스이다 ![]() 1페이즈 : 6인 파티 기준 최대 2인까지 분산되어 각개격파가 요구된다 ![]() 2페이즈 ![]() 3페이즈 : 4마리의 보스를 동시에 상대하게 된다. 카링을 제외한 보스는 고정, 카링만 이동하면서 공격 기 : 패턴에 신경을 많이 썼다. 카링의 포스는 330이다. 선발대 분들은 바로 도전을 진행하실 수 있다. 신규 보스가 나오면 페이즈 단위로 누가 클리어 하셨는지 바로바로 확인한다. 이번에도 놀라운 플레이를 기대하고 있다 15. 신규 직업 ![]() 라라 이후 추가되는 신규직업이다. 이명과 같이 바람처럼 빠르게 이동하는 직업이다. 레프 도적이다. 하이레프 종족의 사제이다 ![]() 직업 스토리와 함께 하이레프 종족에 대한 설정이 진행, 보강될 것이다 ![]() 핵심 요소 : 보이드 러쉬/차크리/헥스 이동만으로 공격할 수 있는 직업을 지향했다. 아치 스킬을 적절히 사용하면 아주 부드럽고 연속적으로 보이드 러쉬를 사용할 수 있어 필드 전체를 휩쓸 수 있다. 잔상 등 시각적인 연출의 새로운 시도도 진행되었다 ![]() (링크 스킬) 16. 지원 보상 ![]() 칼리는 이전 신직업과는 다르게 이벤트 기간 동안 테라버닝 효과를 받을 수 있다. 유니크 엠블 상자, 칼리 펫 등의 보상이 있다. 230레벨까지의 보상이 촘촘히 설계돼 있다. 기존 유저의 경우 칼리를 200레벨 달성 후 20일 간 출석체크만 하면 극성비 등의 보상을 수령하실 수 있다 ![]() 17. 메인 이벤트 <웡스토랑> ![]() 인게임 : 10주간 매주 새로운 이벤트 진행. 1주일 단위로 새로운 보상, 할 거리, 이야깃거리 제공 기 : 덧글 보니 백종웡키라고 하시는데 기다려주세요. 큰 거 옵니다 ![]() 1주차 : 참여 인원 수에 따른 보상 제공 ![]() 2주차 : 슈피겔만 ![]() 3주차 : 치장성 아이템 제공 : 각 미니게임별로 치장성 아이템 제공 ![]() 4주차 이후 주차 이벤트는 이후 업데이트에서 공개 ![]() 이번 마차는 경험치 또한 제공되며 패스 가격은 이전과 같다(39800). 코인샵/보스코인샵/메소샵도 오픈된다 18. 웡스토랑 확장오픈(아까 말씀하신 큰 거) ![]() ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엉엉순대 같은 말씀 하시는데 맛있는 요리 많이 나오니까 기대해주시라 19. 하이퍼 버닝/버닝 월드 ![]() 버닝 월드와의 연계 혜택 강화 20. 블랙핑크 콜라보 ![]() 블랙팀 의상 ![]() 핑크팀 의상 ![]() 헤어/성형 쿠폰도 출시될 예정이다. 자세한 내용은 캐시샵 공지를 통해 안내드리겠다 21. 메이플빵 ![]() 버섯 피규어/딱지 등 ![]() 정식 제품인데 검은 마법사 나온 성캐 ![]() 22. 인생네컷(새해부터) ![]() 23. 이삭토스트 ![]() 담요 24. 로드맵 ![]() 25. 확률형 아이템 오픈 API 12/20 제공 예정 26. 쇼케이스 선물(22일부터 수령 가능) ![]() 27. 농장의 경우 근본적인 개선이 필요해서 되게 오래 걸릴 이슈이다. 농장 중에서도 급하게 처리할 수 있는 이슈(조합 횟수 대폭 상향 등/기간 60일/애니메이션 간소화)는 이번 테섭에서 진행했다. 이번 테섭 신규 이벤트 정리는 밑 링크 참고 부탁드립니다 ------- 무한대로 바뀐 추천 던져주시면 작성자에게 큰 힘이 됩니다 감사합니다 |
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[기리무리] 아즈모스삭제해라관세메소화해라메소값올려라주화삭제해라ㅋㅋㅋ
[아제라이트] 글삭튀 후 전광판 ㅋㅋㅋㅋ 그냥 당당하게 글 그대로두지
[히어로윗점좀] 개 창 섭 인 벤 눈 팅 하 는 거 다 암 ㅗ 드셈
[디스코드] 메리 크리스마스~~~ 다들 맛있는거 먹고 행복해라!!
[수에] 내로남불님 정지 축하드립니다
[louis] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ










































