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2025-04-11 19:19
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검밑솔 너프에 대한 개인적인 생각 (Q&A 형식) Q: "사람들 검밑솔 너프를 왜 반대하는지 이해 못하겠다" 팩트: 이해 "못"하는게 아니라 이해 "안"하는거겠지, 확실하게 따지긴하자 필요한가를 떠나서 당연 수입원이 줄어드니까 반대하는 여론 생기는건 자연스러운 형상이지 이걸 이해 못한다면 그건 인간이 아닐테니 넘어가겠음 Q: "인플레이션 때문에 너프하는게 맞다고? 헥강은 조상님이 맞췄냐?" 팩트1: 그 사이에 신규마코 몇개 추가했는데, 이거 뚫어주기만 해도 스펙상승량 장난아니다. 팩트2: 조각은 요즘 서서히 뿌리고 있는 추세다. 팩트3: 헥사코강은 템 맞추는것보단 훨신 가성비 있다. 대충 마코 9렙까지만 찍어도 웬만하면 검밑솔 양산이 가능하다. 템맞추는것보단 가성비 있는 스펙업 수단이 생긴 만큼 당연 비용 부담은 이전보다 훨신 줄어들게 되었다. 팩트4: 헥강같은거 다 떠나서 보스패턴 개선패치 이루어졌는데 이것만으로 진입장벽 굉장히 크게 낮아졌다. Q: 굳이 검밑솔 너프로 해야됐던가? A: 나는 얘네는 검밑솔 너프를 최후의 수단이라고 생각해왔음 왜냐하면 얘네 패치해왔던거 보면 결정 안건드리는 선에서 해결하는 식으로 하는게 보였음. 한창 검밑 너프 떡밥으로 난리난 12~1월달에만 하더라도 결정 너프 대신 180개->90개 제한으로 패치했고 또 메소 풀린거 해결하기 위해 스타포스 관련 많이 해왔고. 그래도 정 해결안되고 떡밥이 매우 흥하다보니까 걍 어쩔수 없이 건든 것 같음 Q: 아즈모스를 건드리는게 맞잖아? A: 매출관련 문제다보니 검밑보다도 최하 순위라고 봄. 유저 입장에선 납득이 당연 안가겠지만 어쨌튼 시행하는건 회사다보니까 걍 닥치고 받아들이는거 외엔 없지. 유일한 방법이라면 얘네들이 아즈모스 건들어야 한다고 인지하게 만들수밖에 없음. Q: 그럼 사다리 걷어차기겠구나 A: 지금 당장은 그렇게 보이긴한데 나중에 후속패치를 더 다양하게 만들 수 있다는 어드벤테이지가 있긴함 이게 과거 우르스 삭제만하더라도 메소 공급처 삭제로 욕 쳐먹었지만 덕분에 아이템버닝이란 좋은 컨텐츠가 출시한것처럼 만약 우르스 삭제 안했다면 메소 과잉 공급 문제때문에 아이템버닝을 내놓진 않았을거라고 봄. 어쨌튼 검밑솔 너프로 인해 나중에 뭐라도 내놓지 않을까 하는 기대감은 가질법한 것 같음. Q: 유챔으로 보스돌이 장려해놓고 너프한게 웃기지 않음? A1: 나는 근데 역설적으로 유챔덕분에 보스결정 너프한 것 같다고 생각하긴해. 왜냐하면 유챔 나오기전에는 보스돌이를 걍 순수 돈벌이 목적으로 양산한거라면 유챔 이후에는 스펙업이랑 돈벌이, 둘 다 동시에 가능해져서 보스돌이 밸류가 크게 높아졌음. 회수 년 단위로 생각하면 유챔 SS 가성비가 나쁘지는 않았음 그래서 보스돌이는 어쨌튼 계속 유지할테니까 너프때린 것 같다고 생각함 A2: 아마 검밑솔에서 주차하지 말고 노세렌같은 보스로 올라오라는 의도도 있다고 봄 과거 일보돌이 너프때렸을때 스펙업해서 주보돌이로 만든 것 처럼 Q: 그래서 어떻게 봄? A: 나는 3D로 봄 ㅅㄱ.
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