저번에는 환산 4만까지 인플레 폭발하는 방향이었다면
이번에는 4만부터 6만까지 인플레 폭발시키는 방향으로 갈 것 같긴함

심볼효율 크게 올려서 심볼이 확실하게 가성비로 보이게끔 하고
또 헥사스탯과 신규스킬 나와서 해당유저층 수혜 확실하게 보는거지

패스권도 챌섭 점수에 따라 차등지급되게 하고



물론 내가 적은건 기업적인 관점이 아닌 유저적인 관점이라서
재미로보면 됨