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2025-12-30 19:44
조회: 117
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주화시스템은 슬로우 언리미티드 인듯메소를 억당 천원이하로 깎아버리면 재화벌생각으로 재획할사람들 압도적으로 줄어들거고 주화는 1개당 메소생산량이 메소가치가 떨어질수록 높아지니 bm으로 경험치 딸깍 솔에르다기운 딸깍 하는 유저들편의는 더 많이 봐주고 인게임에서 자급자족하는 유저들 뚝배기 부수려는건가?? 뿐만아니라 보스결정으로 생기는 메소생산도 직접너프할게아니라 메소가치가 떨어지고 주화가치가 상승하면 자연스럽게 상대너프먹이고 메소가치가 ㅈ박은 세상에서 아따 누가 우스개소리로 억당 5원되면 4만원이면 에공삼 뽑게되는 그런 세상을 계획중인건가?? 그렇다면 이건 슬로우 언리미티드 라고 봐도될듯 언리가 놀장강의 등장으로 하루아침에 팡이급 템이 휴지조각으로 바뀐 패치였다면 지금 주화시스템은 수십개월에 걸쳐 기존유저들 아이템가치를 박살내는 슬로우 언리미티드라고 봐도 될듯
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