섀도어 기준임. 아까 계산 실수해서 다시 올림.

헤카테 풀강 기준 6퍼로 잡고 계산함.


오리진극 45 평딜 70                    45:70
일반극 30 평70  x2                       30:70


총 상수 315
헤카테 6퍼면 334 가 됨.  약 334중 19가 헤카테
근데 계산 하기 귀찮아서 18로 두겠음


근데 헤카테는 극딜모드가 있고 평딜모드가 있음.
대충 반반으로 잡아서 극딜 9 , 평딜 9 넣어보겠음
그럼 대충 3씩 추가 하는걸로 생각해보고



그럼 다시 배분해보면
오리진극 때는  48:73
일반극 때는 33:73


맨 위랑 비교하기 편하게 다시 맞춰보면 (반올림)
오리진극 46:69      합115
일반극 32:68         합100




-------------결론-----------


오리진 극 때는
45:70  >>>>>>>>>>>>>>>>> 46:69 로 변하고
일반 극 때는
30:70 >>>>>>>>>>>>>>>>> 32:68 로 변함.




기존에 극딜 쎈 직업은 평딜 비율 증가를 받을거고,
기존에 평딜 쎈 직업은 극딜 비율 증가를 받을거임.


극 평 에서 약간이나마 직업 편차가 줄을 듯.

헤카테가
극 평 비율이 반반으로 나오고,
강하게 나올 수록,
전 직업 극평 비율이 50:50에 가까워짐.

거의 다 뇌피셜임. 그냥 추정 해본거.