메이플 큐브 난수 생성 방식 관련해서 알려진 거 없지?

일반적으로 프로그램의 난수 생성 같은 경우는 완전한 랜덤값은 아니라고 하잖아? 그래서 메이플은 어떤 경우인지 갑자기 궁금해짐.

난수 생성 방식이 서버내 몇번째로 돌리는 지에 따라 결정되는지, 시간/캐릭터 위치 등에 따라 생성되는 건지, 혹은 각 아이템별로 난수가 임의 설정되어 있는 건지…

하긴 쓰다보니 이거 알면 몇 채 어디, 아이템락 이런 거 다 설명되긴 하네 ㅋㅋㅋㅋ 무슨 방식일까