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2026-01-11 12:40
조회: 677
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흉성 넘 재밌게 잘 만든 거 같다일단 게이지 관리 방식 등의 기믹이 너무 참신하고
단순히 세면 빨리 끝나는 게 아닌 실력에 따른 변별력을 부여한 게 정말 열심히 구상한 티가 나요 무엇보다 그냥 잘 피하고 열심히 때리기만 하면 되는 보스가 아니라, 그때그때 상황에 맞게 운영을 한다는 점이 완존 재밌어요 맵 패턴이 겹치면 너무 좀 안 보인다거나, 구슬 지속시간이 너무 짧아서 기동성,무적기에 문제가 있으면 운영에서 손해를 보는 것만 조금 개선해주면 너무 좋을 텐데 솔직히 메이플이 보스를 이렇게까지 참신하고 재밌게 잘 만들 수 있는지 여태 몰랐어요
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