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2026-01-28 17:12
조회: 12,716
추천: 58
정보) 조각먹은갯수 빅데이터(?) 2달만에 근황 공개.![]() 2달만에 변동사항 다시 공개합니다. 6차전직 나온 이후로 엑셀파일 만들어서 빠짐없이 기록함. 젠당 40마리 사냥터 젠컷이고, 드랍률 달라질때마다 시트 바꿔서 기록함. 같은 드랍률로 오랜기간 안바뀌고 많은 횟수 사냥했던 구간들만 보면 (전부 유행 빨아서 50% 포함된 드랍률임) 239% = 526소재획 사냥함. 1소재당 평균 8.99개 307% = 550소재획 사냥함. 1소재당 평균 10.10개 333% = 615소재획 사냥함. 1소재당 평균 11.43개 그런데 2달전에 글 작성했을때는 333% = 461소재획 사냥함. 1소재당 평균 11.55개 였는데 2달사이에 154소재획을 더 사냥했더니 평균이 11.43개로 무려 0.12개나 떨어짐. 2달전에 글썼을때 461소재획정도 되니까 어지간해서는 평균이 크게 요동치지 않는다라고 썼었고 실제로 11.55개 근처에서 거의 안움직였는데(떨어졌다 올랐다 해도 결국 11.55개 근처에서 왔다갔다) 2달사이에 시행횟수가 600회가 넘는데 평균이 0.12개나 떨어진건 꽤 크게 요동친거임. 실제로 사냥하면서도 조각이 예전보다 안나온다 느꼈고 이새기들 또 드랍률 건드렸나? 의심이 들지만 아 그냥 내가 2달동안 운이 ㅈㄴ없었나보다 생각하기로 했음. 아무 의도 없음. 그냥 내가 이정도 드랍률일때 이정도 먹었다 하는 나름 많은 시행횟수의 데이터 공개임. 뭐 드랍률 공식 추정한다거나 할때 사용하고싶으신 똑똑한분들은 사용하셔도 됨. 근데 개인적으로 일반적으로 '드랍률 100% 오르면 2배 많이 먹어야지' 라고 생각하는게 정상 아님? 조각갯수는 드랍률 100% 올려도 실제로는 30%도 안오름. 드랍 공식 적용방식 공개해야한다고 생각함. * (추가) 239%와 307%때의 기록도 추가합니다. ![]() ![]()
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