게임엔진 교체임

2002년부터 만든 자체엔진 쓰는 것보다
요즘 쓰고 있는 언리얼 같은 엔진 쓰면 메모리 최적화 암호화 등 기능을 더 편히 쓸 수 있음

서버렉이 발생하는 이유가 쿨타임 관리를 보안상 클라이언트가 아니라 서버에서 하는데 최신 엔진 쓰면 클라이언트에서 처리할 수 있음