일단 기본적으로 카링은 체력 전부 합해서 3900조 정도 나오고
흉수는 체력이 4700조 정도 된다

기본적으로 난이도 설정은 단일타격 기준으로 책정되었으며
기본체력 자체는 흉수가 더 높게 설정한 것은 카링보다 최종뎀 고점이 높고
카링에서 발생된 여러변수 등을 고려했는데
카링과 최대한 난이도 근접하게 만들기위해 4700조 정도로 보정해서 만든거다

카링의 3페이즈 다인타격으로 인한 딜뻥튀기는 사실 전략으로 취급되어
기본적으로 카링이 더 어렵되 전략을 잘 활용하면 카링이 더 쉽게

딱 MBTI의 T느낌의 개발진 시점에서 말한거라고 보긴함



물론 애초에 어떻게해서든 다인타격 못할수가 없는 구조고
보상도 비슷하게라도 설정했어야하지만 이건 급이 차이나는거기도하고
사실 유저입장에서 개발진 시점을 이해할 필요가 없으니
실언이 맞음