최대 12마리로 공격하는 스킬이 한마리에만 공격하면 4배로 들어가고
반대로 최대 2마리로 공격하는 스킬이 두마리에 공격하면 2배로 들어가고

이렇게 타겟하는 마릿수로 들어가는 데미지가 변동되는 시드링이나 스킬 나오면 어떤가 생각했는데
이런거 수치조정이 더럽게 귀찮을테니 안나오겟지까지 생각함