파괴시 12성으로 돌아가는 거 때문에
강화편차도 심각하고, 유저들도 직작을 기피.


이거를 파괴시 메소를 더 쓰게하고 노작장비 1개 제물(?)로 내서
 스타포스 수치를 유지하는 시스템으로 바꾸는건 별로인가?


복구 메소비용은
장비레벨과 스타포스 별 갯수에 따라 다르게 설정.