페이즈마다 아예 다른 보스 나오는 구조 말고
진힐라/흉성/유피테르처럼 
기존 패턴 강화 + 스킬 추가 형식으로 갔으면 좋겠음

난이도 문제가 아니라
카링/림보/발드릭스처럼 페이즈마다 보스가 통째로 바뀌는 구조는
처음 트라이할 때 피로감이 너무 큼

1페 익숙해져서 깨면 ㅡ>리셋하고 2페 연습 ㅡ> 또 리셋하고 3페 연습
이러다 보니 트라이 시간이 전자 보스들보다 많이 늘어남

이 구조의 정점이 데스티니 카링인데
진짜 난이도랑 별개로 불쾌함이 큼

아님 페이즈별 연습모드를 내주던지