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2026-03-02 16:35
조회: 576
추천: 1
개선 요구 사항 모음(수정중)본문의 모든 내용은 찬반이 갈릴 수 있습니다. 이런 사항이 있다 정도로만 봐주십시오. 또, 댓글이 본문에 추가될 수 있습니다.
* > 추가 논의 여지가 다분히 있음. # > 추가 내용이 아래에 있음. - 보스 패턴 조정* > 보스 무적 패턴 일부 조정 > 비합리적인 운적 요소 조정 > 체력 눈금 조정 > 시간을 과도하게 지연시키는 패턴 조정 > 선딜레이가 과하게 짧은 패턴 조정 > 피격 범위와 이펙트 조정 - 도핑 관련 개선 > 도핑 지속 시간 개선# > 도핑 복잡도 완화 > 파티원 도핑 상황 확인 시스템 추가# > 입장 대기맵, 컷신에서 지속 시간이 정지되도록 변경 - 입장 대기맵, 컷신에서 보스 제한 시간이 정지되도록 변경 - 연습 모드 개선 > 페이즈별 연습 모드 추가 > 도핑 추가* - 바인드 관련 개선 > 일부 보스 바인드 시 맵패턴 조정* > 그로기 패턴 중 바인드가 정상 적용되도록 변경 > 스틱스 없이도 바인드가 중첩되도록 변경* - 그로기 종료 전 모션 또는 이펙트 추가 - 물약 봉인, 쿨타임 시 물약 외 아이템을 사용 가능하도록 변경 - 채팅창 핵심 내용 탭 추가 > 보스 플레이 시 특수 사항, 스킬 지속시간 종료 정보 등 - 이모티콘 반복 사용 도배 제한 완화 - 에픽빔이 시장 가치를 신속 반영하도록 변경 - 사냥 도파민 요소 상시 추가(에픽빔) - 엘리트 보스 조정 > 처치 시 필드 내 모든 유저가 보상을 받도록 변경 > 보스 텔레포트 패턴 조정 > 보상 개편 > 희귀한 보물 상자 기한 익일 자정으로 변경 및 한 슬롯에 보관되도록 변경 - 엘리트 몬스터 조정 > 보상 개편 > 상태이상 시간 대폭 감소 - 버닝 단계 가시성 > 현재 맵 단계 심볼 정보 하단에서 확인 > 채널별 버닝단계 확인* - 콤보킬 구슬 개선# > 획득 시 버프를 이동속도에서 경험치로 변경 및 지속시간 증가 > 아란 링크 스킬 조정 - 정령의 펜던트 캐시템으로 변경* - 부스터류 개선 > 일일 사용량 제한 증가 조정 > 남은 기간 짧은 순으로 자동 사용 - 포탈, 밧줄/사다리 사용 온오프 기능 추가 - 트레져헌터 개선 > 남은 횟수 정보 접근성 개선 > 낮은 레벨 구간에서의 편차 완화 > 효율이 낮은 사냥터에서 등장하지 않도록 변경# - 축복의 룬 등장 조건 변경 > 효율이 낮은 사냥터에서 등장하지 않도록 변경# > 4회 마다 확정 등장하도록 변경* - 일일 메소 제한 도달 시 메소 드랍 삭제 - 확률형 아이템 컨트롤+클릭 시 공식 홈페이지 확률 정보 연결 - 파티 상태인 유저에게 파티 초대가 가능하도록 변경# - 메이플스토리m 마일리지 적립 안내창 팝업 빈도 감소 - 스케줄러에서 클리어한 보스로도 이동 가능하도록 변경 - 강화 중 잠금 해제가 가능하도록 변경 - 스토리 컷신 중 음소거 해제가 가능하도록 변경 - 창고, 캐쉬 보관함에 아이템 고정 기능 추가 - 몬스터파크 개선 > 일부 지형 개선 > 보상 상자 품목 개편 > 코인샾 물품 다양화 - 마슈르의 기상효과(우뿌) 수급처 확대 - 스케줄러 에픽 던전 바로 가기 시 UI창 즉시 진입 - 패스 포인트가 자동 수령되도록 변경(모멘텀 패스 등) - 의지류 스킬, 각성의 비약을 동일한 키로 사용하는 기능 추가* - 온오프 스킬을 접속 시 자동 사용하는 기능 추가 - 유니온 챔피언 레이드 개선 > 플레이 타임 감소 > 일반 몬스터 구간 지형 개선 > 코인을 익월까지 사용 가능하도록 변경 > 부캐 셋팅 문제 해결 - 챔피언의 가호 프리셋 추가# - 유니온의 행운/부/힘 기한 삭제 및 소유 개수 제한 추가 - 유니온 공격대 배치(테트리스) 공/마 통합 - 유니온 아티팩트 소모처 및 자동 연장 기능 추가 - 명성치 소모처 추가*# : 유리천장 완화 등 - V포인트 소모처 추가*# : 에르다 파운틴 등 - 5차 공용 스킬 개선(스인미, 크오솔 등) > 시퀀스에 등록 가능하도록 변경 > 직업 차이 개선* > 재사용 대기시간 조정 - 특수코어 개선 > 교체 편의성 개선 > 사용되지 않는 특수코어 삭제 or 변경 > 감응 스킬 기능* - 잠금 기능이 있는 스킬들 펑션키 추가 > 펑션키 + 스킬 사용 시 스킬 잠금 해제 - 어센트 스킬 이펙트 변경 기능 추가(캐시 무기 스킬 이펙트 등) - 헤카테 외형 변경 기능 추가(소울 웨폰 등) - 야누스 개선 > 직업 차이 완화 : 어센트/솔 헤카테와 같은 방식으로 변경 > 야누스 다수 설치 시 크기 축소 삭제* - 솔 에르다 변형 기능 헥사 미니 UI에 추가 - 헥사 스킬 강화 요구 재화량 테이블 인게임 제공 - 쿨타임 표기 개선 - 일부 스킬 효과음 재개편 - 이벤트 사냥 지원 스킬 조정(엘라노스 할퀴기 등) > 횟수 제한을 경험치 총 획득량 제한으로 전환 - 데미지 스킨 관련 개선 > 출력 간소화(가장 큰 단위만 보이는 기능) > 크티티컬 효과 on/off 기능 추가 > 소비창에서 사용 시 자동 저장으로 변경 - 데일리 기프트 출첵 이벤트화(미뤄서 받기 가능), 일괄 수령 추가 - 어센틱 심볼 수급량 상향 조정 - 메이플 팁 리뉴얼 > 신규/복귀 유저 위주 변경(하트작, 솔 에르다 추출 등) - 결정석 주간 판매 제한 삭제 > 12회 보스 플레이 제한과 2중 제한 - 몬스터 컬렉션 일괄 수령/탐험 시작 기능 추가 - 몬스터 컬렉션 보상 마일리지의 기간을 익을 자정으로 변경 및 한 슬롯에 보관되도록 변경 - 마일리지 한도 초과 시 마일리지 적립 알림 제거 - 기상효과 등 구매 시 전액 마일리지로 구매 우선 체크 - 동일 보스 처치 시 같은 날 마일리지 적립되도록 변경 - 파티 모집 시스템 중 자유도 개선(사냥 중의 사용 등) - 파티 버프 즐겨찾기 추가(프레이, 생티티 등) - 에픽던전: 하이마운틴 난도 대폭 하향 조정 - 길드 개선 > 길드 홍보 창 정보 리뉴얼 및 홍보 내리기 기능 추가 > 직위 관리 편의성 개선 > 컨텐츠 미참여 유저 자동 노블레스 스킬 잠금 기능 > 유니온 챔피언 관련 개선 > 미지의 세공석 등 일괄 사용 기능 추가(길드 캐슬) > 길드 창고 권한 추가 - 희귀 보상 분배 시스템 추가 > 6조각 획득 시 아이템 완성 > 3인 파티-인당 조각 2개, 2인 파티-인당 조각 3개 > 조각은 1회 교환가능 - 일반 소울을 월드 내 교환 가능으로 변경(컬렉터 수집 고려) - 음성 거탐 유저에게 회전룬이 적용되지 않도록 변경 - 시스템 거탐 해제 시 약소한 경험치 버프 추가 - 보스몬스터 보상 조각 가방 출시 및 월드 내 이동 가능으로 변경 - 경험의 코어젬스톤을 코어 젬스톤 3개로 대체 - 경매장 개선 > 과도한 혐사 방지책 도입* > 검색 기억 프리셋 추가 > 알림 온오프 기능 추가 > 경매장을 마을 밖에서 사용 가능하도록 변경 - 코인샾을 마을 밖에서 사용 가능하도록 변경 - 연마석 등 천장 시스템 추가 - 스타포스 직작 스펙 다운 완화* - 공식 대장장이 시스템 도입* - 월드 간 성형, 헤어 이동 기능 추가* - 자석펫 관련*** > 기수 통합# > 뉴비 완화# - MVP 등급 기간, 금액 테이블 제공 - 직업별 개선사항 > 구시대 UI와 시스템, 키다운 스킬 날림, 사출기, 각종 오류 등 - 전문기술 개편 - 파티퀘스트 개편 - 최적화 # 도핑 지속 시간 개선# 도핑 아이템 사용 시 최대 1시간 까지 누적되게 변경. 다만, 특정 아이템 및 스킬은 제외한다. 파티원 도핑 확인 시스템 추가# 도핑 능력치가 적용된 전투력 확인 시스템 추가 또는 파티원이 아이템 사용 시 머리위에 아이콘이 이펙트로 잠시 생성 콤보킬 구슬 개선# 콤보킬 자체의 경험치를 상승시키면 사냥의 피로도가 증가함. 따라서 야누스가 사라지는 타이밍에 자연스레 획득하는 구조로 함. 효율이 낮은 사냥터에서 등장하지 않도록 변경# 동일 필드에서 최소 1,000마리 사냥 조건 또는 캐릭터와 몬스터 레벨이 5 이상 차이나면 미등장 파티 상태인 유저에게 파티 초대가 가능하도록 변경# 수락 시 '현재 파티를 탈퇴하시겠습니까' 경고창 생성 챔피언의 가호 프리셋 추가# 프리셋 설정 후 카호 스킬키+숫자키로 사용하도록 변경 시퀀스에 각 프리셋 넘버 추가 명성치 소모처 추가# 명성치를 소모하여 7일 동안 2, 3번째 줄을 레전더리로 변경 또는 어빌리티 재설정 시 낮은 확률로 이탈옵이 뜨도록 변경 V포인트 소모처 추가# V코어를 우클릭하여 기간제 강화하는 기능 추가. 30일 동안 에르다 파운틴 지속시간 증가 30일 동안 블링크 체공 상태 이동속도 증가 등 자석펫 기수 통합# 낮은 기수의 펫을 높은 기수로 교환하는 시스템 추가 등 (4 > 3 불가, 3 > 4 가능) 자석펫 진입 장벽 완화# 기간제 자석펫 판매, 자석펫 시장 가격 완화, S, D라벨펫에게 약한 자석 효과 부여 등
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