리6왜곡 그냥 심심해서 계산결과(평균적인 극딜수준 직업기준)

본인이 평딜구간 평딜을 100% 다넣는다 = 차이없음
평딜을 이론대비 75%수준 넣는다(알티챌때 나온 딜효율 수준) = 100차이
평딜을 이론대비 50%수준 넣는다 = 250차이
평딜을 이론대비 25%수준 넣는다 = 450차이
평딜을 아예안넣는다 = 750차이이며

현재 카링 사양기준 오히려 리6(시드링 레벨이 높을수록)일때 어센트가 데미지가 덜나오기에
동환산기준 더 불리할확률이 높습니다.

특정 보스(단계 기믹있는 보스) 제외한다면 리6리5왜곡이 300이상차이난다고 생각하시는분이라면
그냥 무보엠 보공을 뽑는것을 추천드립니다.
보공1줄 공5줄 리레6 = 보공6줄 리레 5렙은 서로 비슷한 리레효율 수준이고
어지간하면환산도 300이상 안떨어지니
더 본인에게 잘 맞는 옵션일겁니다.

+ 카링같은경우 스펙을 낮춰서 컷을 재는 캐릭들이
모자 반지를 하나도 스펙다운을 안할경우 어지간하면 원래 스펙대 현지인들보다
저 환산대비 클리어 수준이 불리합니다.

예시로 진캐챌때 모자반지하나도 안뺏던 모 캐논슈터 한분은 119.54조가 나왓지만
원래 그스펙대에 가까웟던 캐논슈터들은 140조가 나옴.
1.18배 더쎔.


제미나이 5줄 요약

1.평딜을 못 넣을수록 극딜 효율이 극대화되면서 리레6과 리레5·왜곡의 환산 수치 차이(최대 750)가 벌어짐.

2.카링처럼 기믹이 있는 보스에서는 시드링 레벨이 너무 높으면 오히려 동환산 대비 데미지 측정에서 불리할 수 있음.

3.두 세팅의 환산 차이가 300 이상이라고 느껴진다면, 무리하기보다 무보엠에서 보공을 더 챙기는 세팅이 효율적임.

4.스펙다운 챌린지 시 모자·반지를 유지하면, 실제 그 스펙대 유저들보다 딜 효율(약 1.18배 차이)이 떨어짐.

5.결론적으로 무조건 높은 레벨의 시드링만 고집하기보다, 본인의 평딜 비중과 보스 성향에 맞춰 세팅하는 것이 유리함.