기존에 레테 소환수를 소환하면 노란색 테두리로 소환이 되고

여기서 임펠을 사용하면 버프가 묻히면서 보라색 테두리로 바뀌어야하는데

지속시간만 늘고 노란색 테두리 그대로인데 테섭에서부터 저러더니

본섭와서 고쳐지지 않고 저러던데 찐빠임? 아니면 내가 모르는 다른 방법이 생긴건가?