그냥 유저 정서에 맞게 게임 변했을뿐

RPG수명 = 장기적으로 유저를 확보할 수 있느냐

원기때는 업데이트 안해도 유저수 유지가 됐으니까 변화를 최소화한거고
창섭이때는 큐브 조작으로 지랄나서 유저층 개박살났으니까 변화를 통해 유저 수 유지하려 하는거고

RPG의 가장 기본 원리도 모르면서 게임수명 왈가왈부하는 지능은 이 글봤으면 이제 입닫자