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2008-08-14 11:36
조회: 1,021
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태도 분들이 숙지 해야될 점 이랄까요요즘 태도가 욕을 좀 먹고 있는 듯한 분위기가 게시판에 흐르고 있군요
태도를 가장 좋아하고 태도를 오랫동안 써온 유저로써 안타까운 상황입니다. 태도는 무기를 뽑은후에도 기동성이 좋고, 연속 공격 연계기도 상당히 우수한 좋은 무기죠. 단 가드가 안된다는 단점이 있지만 이것은 기동성이 보완해 주고있습니다. 하지만 이런 좋은 무기도 역시 쓰기 나름이겠죠.. 프론티어는 혼자 하는 게임이 아닙니다. 파티원 4명이서 함께 호흡을 맞춰 사냥을 해야만이 무자비하고 가혹한 사냥에서 살아남을 수 있죠 혼자 자뻑에 심취해서 파티원들 옆에 쓸리는줄도 모르고 범위가 넓은 백스텝 베기나 기인베기 기인베기3 단으로 때리면 마치 자기가 잘하는 줄 아실텐데 자기 공격에 파티원들이 세명이 쓸려나갔다고 치면 파티원 3명분의 데미지를 손해를 보는것입니다. 그리고 재수가 없으면 파티원들을 사지로 몰아 세울수도 있죠. 그렇게 해서 파티원이 피해를 입고 물약을 마시며 재정비하게 되면 사냥속도에도 지장을 줄 수있죠.. 태도로 파티사냥 플레이를 할땐 파티원들의 공격 특성에 대해서 파악해둘 필요가 있습니다.(꼭 태도만이 아니라 모든 무기 유저분들이 숙지해야함) 몬스터헌터 무기별들에는 공격할때 슈퍼아머판정이 나오는 공격들이 있죠. 슈퍼 아머란 자잘한 공격은 그냥 씹고 그냥 자기 행동을 취하는거죠. 요즘 던파등으로 인해서 거의 모든유저들이 잘 아실 거라고 생각합니다. 단 날리기 공격에는 피해를 보게 됩니다. 예를 들어 대검 올려치기 해머 발도 , 2단 챠지 공격에 올려치는 부분, 3단차지 내려찍는거 한손검 연계공격중에 마지막에 하는 방패치기 공격 대충 슈아가 있는 공격들을 알아보자면 한손검 - 점프베기 후부터 약 몇초간 쌍검 - 귀인화 상태, 쌍검 난무, 발도공격 대검 - 모든 공격이 전부 슈퍼아머 태도 - 모든 공격이 슈아머 랜스 - 돌진 그 외 공격 슈아 없음 건랜스 - 발도, 올려치기, 포격 해머 - 발도, 챠지 1,2,3 공격을 시행할시 모두 슈퍼아머 판정이 됩니다. 수렵피리 - 올려치기, 내려찍기, 음악 연주 행동을 취하기전 피리 휘두르는 모션 제가 까먹고 빠트린 부분도 있겠지만 보통은 이렇습니다. 태도 뿐만이 아니라 다른 무기를 사용하시는 헌터분들도 역시 마찬가지로 파티원들이 사용하는 이런 무기들의 특색을 파악해두시면 파티플에 굉장히 도움을 주실 수 있습니다. 이런 점들을 파악하고 계신다면 태도때문에 피해를 본다고 해서 옆에 파티원이 잇는데 마냥 어떻게 해야하지 하고 쫄 필요는 없게 되는거죠. 파티원이 옆에서 슈아가 발동되는 공격을 취하고 있다면 옆에서 같이 때려줘도 피해를 주지 않을겁니다. 아직 입문한지 얼마 안되신 헌터분들에겐 사냥에 집중하시는것만으로도 벅차시겠지만 고수가 되기 위해, 또 파티원들과 호흡이 척척 화려한 연계 플레이를 위해서, 사냥 시간 단축을 위해서 알아둬야할 점들이라고 생각됩니다. 태도 유저분들 파이팅 입니다 ^^
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히빅키