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2008-11-04 19:23
조회: 961
추천: 4
인벤 건랜서 여러분들의 참여가 필요한 실험입니다.안녕하세요? 아라미르 서버에서 건랜스를 주무기로 들고다니는 엑셀렌 이라고 합니다.
다름이 아니라, 1.5이 되면 건랜스의 시대가 도래할줄 알고 내심 기대를 하고 있었는데, 여전히 등한시 되는 것 같아서 건랜스에 관한 체계적인 팁을 적어보려고 준비중인데요, 일본서버에서 "건랜스, 좀더 멋지게 써보지 않으시겠습니까?" 라는 동영상으로 우리에게도 잘 알려지신분의 블로그에 가보시면 "건랜스 강좌" 라는 코너가 있습니다. 그 강좌중 하나가 바로 이건데요: http://46594659.blog17.fc2.com/blog-entry-50.html 본인에게 웹링크를 걸어도 되는지에 대한걸 덧글로 물어보려 했는데, 한국처럼 덧글을 달려면 무슨 확인 숫자를 눌러야 하는것이 글쎄 그림에 나온 일본어를 숫자로 번역하세요 라고 하니 이건 답이 없더라구요-_-; 일본의 Aduen님에게 먼저 죄송하단 말을 하구요~ 다들 알다시피 몬스터헌터는 다른게임처럼 서버가 캐릭터의 모든 것을 관리 하는게 아니라, 마치 p2p처럼 플레이어 끼리 서로의 정보를 동기화 해서 게임을 즐기는 방식입니다. 그러다가 이분이 그런점을 연구해보시다가 발견한것이, "용격포를 쏠때 가드를 누르고 d버튼을 눌러서 처음 겨눈 부분은 플레이어와 동기화가 되고, 그뒤 좌, 우로 몸을 비틀면서 만들어진 새로운 장소는 플레이어와 동기화가 되지 않는다. 그러나 몬스터와만은 동기화가 된다" 였습니다. 사이트를 가보시면 일본어는 읽지는 못해도 그림으로 다 설명이 되어있는데요, 저도 몇십분전 직접 게임상에서 한분의 도움으로 실험을 해 보았습니다. 그래서 저도 발견한것이, 용격포를 발동하는중 좌, 우 로 몸을 비트는건 파티원에게는 보여지지 않는다는 것과, 블로그의 Aduen님이 말하신대로 정말 용격포는 처음 발동하는 그 부분만 플레이어와 동기화가 되고 몸을 비튼곳에 플레이어가 맞아도 상관이 없다는 것이었습니다." (많이 알려진 용격포의 포격 범위는 창의 뒷 끝부분부터 창의 바로 앞까지만 이다 라는것도 실험을 하면서 사실은 더 길다는것도 알아냈는데요, 이건 다른때 다른 실험으로 해봐야 할것 같구요) 그런데 같이 실험을 해주시던 분께서 시간이 없으셔서 몬스터와 플레이어가 같이 앞에 있을때도 과연 이게 먹히는지에 관한 실험을 해보질 못했는데요, 인벤에 계신 건랜서 분들중 이걸 실험해주셔서 확인 시켜주실분이 있으신가 궁금합니다. 관심 있으신 분들은 제가 동영상을 잘 다룰줄 몰라서 이걸 동영상으로 찍어 올려주시던지, 아니면 지금 제가 게임에 접속해 있는데, 아라미르 서버 이름 엑셀렌 아이디 BT48CR로 점프해 주셔서 같이 실험을 도와주시면 감사드리겠습니다. |
에쿠세렌 