(10000x5032 사이즈 일러스트) 배경화면으로 써도 좋을 듯.


스킬명이 없고, 내용이 범위가 있는 조건이라 한 영웅에게 지정하기 어려운 경우는 불확실로 빼놨음.


Reload Therapy (재장전 치료) - 탄창을 재장전할 때 생명력 X를 회복합니다.

Rocket Boots (로켓 부츠) - 웅크리기 키를 누르고 있으면 다음 점프 높이가 최대 X까지 증가합니다.

Distant Impact (원거리 충격) - 12m 이상의 거리에서 적에게 X만큼 추가 피해를 입힙니다.

Burn Down (불타는 파멸) - 불타는 상태의 적에게 입힌 피해가 X만큼 궁극기 충전량을 추가로 제공합니다.
>애쉬 같기도 하나, 타영웅 화상 입히는 스킬 후속 스킬일 수도 있을 듯

Hotheaded (불타는 분노) - 불타는 상태의 적에게 X만큼 추가 피해를 입힙니다.
>애쉬 같기도 하나, 타영웅 화상 입히는 스킬 후속 스킬일 수도 있을 듯

Air Dash (공중 대시) - 공중에서 점프하면 짧은 거리를 대시합니다.

Bring Them Down (그들을 끌어내려라) - 공중에 있는 적에게 X만큼 추가 피해를 입힙니다.

Vampiric Touch (흡혈의 손길) - [빠른 근접 공격] 적중 시 적을 5초 동안 표시하며, 아군이 표시된 적에게 X 생명력 흡수를 얻습니다.

Regenerating Armor (재생 방어구) - 스킬 사용 후 최대 생명력의 X%에 해당하는 방어구를 회복합니다.

Siphon Gloves (흡수 장갑) - [빠른 근접 공격]으로 입힌 피해가 생명력 X를 회복합니다.

First Aid Kit (응급 처치 키트) - 생명력 재생이 시작되기 전 대기 시간을 X 단축합니다.

Adrenaline Shot (아드레날린 주사) - 체력 팩 획득 시 X초 동안 이동 속도 X 및 초과 생명력 X를 얻습니다.

Ironclad Exhaust Ports (철갑 배기구) - 스킬 사용 시 X초 동안 초과 생명력 X를 얻습니다.

El-Sa'ka Suppressor (엘-사카 억제기) - 치명타 적중 시 대상에게 X초 동안 치유 감소 효과를 적용합니다.
> 이집트 관련이면 아나같은데, 치명타 관련 능력인 거 보니까 아나가 아니거나, 아나 치명타 능력 찍은 이후 쓰이는 능력 같음...

Iron Eyes (철의 눈) - 치명타로 받는 피해가 X 감소합니다.

Gloomgauntlet (어둠의 건틀릿) - [근접 공격]으로 입힌 피해가 이동 속도를 X 증가시키고, X초 동안 최대 생명력의 X%를 회복합니다.

The Closer (추적자) - 치명타 적중 시 대상을 X초 동안 드러냅니다.

Superflexor (슈퍼플렉서) - 무기 피해 또는 치유 시 X초 동안 능력 파워가 X 증가하며, 최대 X회 중첩됩니다.

Cybervenom (사이버 독) - 능력 피해를 입히면 대상에게 X초 동안 치유 감소 효과를 적용합니다.
>사이버면 겐지..?

Three-Tap Tommygun (세 발 토미건) - 스킬 사용 후 다음 무기 피해 X회가 대상 생명력의 X%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

Vanadium Injection (바나듐 주사) - 궁극기 충전량이 100%일 때 다음 효과를 얻습니다: 효과 불명

Codebreaker (코드 브레이커) - 방어구의 피해 감소 효과 중 X%를 무시합니다.

Eye of the Spider (거미의 눈) - 생명력이 30% 이하인 적에게 X만큼 추가 피해를 입힙니다.

Biolight Overflow (생체 빛 넘침) - 궁극기 충전량을 사용할 때, 주변 아군에게 X초 동안 초과 생명력 X를 부여합니다.

Final Stand (최후의 저항) - 잃은 생명력의 5%에 해당하는 공격 속도를 얻으며, 최대 X까지 증가합니다.

Weapon Jammer (무기 방해기) - 무기 피해를 입히면 대상의 추가 공격 속도를 X초 동안 X만큼 훔칩니다.

Phantasmic Flux (환상적 흐름) - 생명력이 가득 찬 상태에서 생명력 흡수가 최대 X의 초과 생명력을 부여합니다.

Winning Attitude (승리의 태도) - 사망 시 궁극기 충전량 X를 얻습니다.

Commander's Clip (지휘관의 탄창) - 스킬 사용 시 최대 탄약의 X%를 회복합니다.
> 지휘관이면 아나..? 추측

Booster Jets (부스터 제트) - 스킬 사용 시 X초 동안 이동 속도 X 증가.
> 디바 추측

Salvaged Slugs (재활용 탄환) - 방벽에 무기 피해를 입히면 X% 확률로 탄약 1개를 회복합니다.

Iridescent Iris (무지개빛 홍채) - 궁극기 충전량을 사용한 후, X초 동안 초과 생명력 X를 얻습니다.

Swift Shooter (신속한 사수) - 남은 탄약이 최대 탄약의 X 이상일 때 공격 속도가 X 증가합니다.

Not A Step Closer (한 발짝도 가까이 오지 마라) - 대상이 Xm 이상 떨어져 있을 때 조준 사격이 거리당 X만큼 추가 피해를 입힙니다.

Hip Fire Power (비조준 사격의 힘) - 대상이 Xm 이내에 있을 때 조준하지 않은 사격이 X만큼 추가 피해를 입힌다.
> 정조준-비조준 이면 애쉬나 아나 둘 중 하나같음

Shieldbuster (방패 파괴자) - 방어막 또는 방어구에 피해를 입힌 후 X초 동안 공격 속도가 X 증가합니다.

Vital-E-Tee (생명력 변환 장치) - 생명력 X을 방어구로 변환합니다.

Vishkar Condensor (비슈카르 응축기) - 생명력 X을 보호막으로 변환합니다.

Reinforced Titanium (강화 티타늄) - 보호막이 있을 때 능력 피해를 X 감소시킵니다.

LumériCo Fusion Drive (루메리코 융합 드라이브) - 스킬 사용 시 X초 동안 방어구 또는 보호막을 X 회복합니다.

Divine Intervention (신성한 개입) - 한 번에 X 이상의 피해를 받을 때, 받은 피해의 X%를 회복하고 보호막 재생을 시작합니다.

Ogundimu Reduction Field (오군디무 감소 필드) - 피해를 받을 때 X초 동안 피해 감소 효과를 얻으며, 최대 X회 중첩됩니다.

Climbing Clip (등반 탄창) - [벽 오르기] 중 매초 탄약 X를 회복합니다.
>겐지나 키리코

Healing Heights (치유의 고도) - [벽 오르기] 중 매초 생명력 X를 회복합니다.
>겐지나 키리코

Bullet Slinger (탄환 사수) - 최근 치명타로 적을 처치하면 라운드 동안 최대 탄약 X 증가.

Distant Threat (원거리 위협) - Xm 이상 떨어진 적에게 받는 피해가 X 감소합니다.

Stand Off (대립) - 피해 역할의 적에게 기본 공격 피해가 X 증가합니다.

Bad Guys Nearby (근처의 악당들) - Xm 내에서 재장전 시 최대 탄약의 X%를 추가 탄약으로 얻습니다.

Backstabber (뒤에서 찌르는 자) - 스킬 사용 후, 다음 공격을 적의 뒤에서 할 경우 X초 동안 추가 피해 X를 입힙니다. > 겐지 질풍참 후 공격인 것 같은..?

Frenzy Amplifier (광란 증폭기) - 처치 시 X초 동안 공격 속도와 이동 속도 X 증가.

Electrolytes (전해질) - 라운드 시작 시 회복 불가능한 초과 생명력 X를 얻습니다.

Field Rations (현장 배급품) - 목표 지점에 있을 때 매초 생명력 X 회복합니다.

Charged Plating (충전 플레이트) - 궁극기 충전량을 사용한 후 라운드 동안 방어구 X 및 능력 파워 X 증가.

Running Shoes (러닝 슈즈) - 라운드 시작 시 또는 처음 부활할 때 전투 외 상태에서 X초 동안 이동 속도 X 증가.

Heartbeat Sensor (심박 센서) - 생명력이 X 이하인 적이 당신에게 드러납니다.

Hardlight Accelerator (경질광 가속기) - 스킬 사용 시 X초 동안 무기 파워가 X 증가하며, 최대 X회 중첩됩니다.

Biotech Maximizer (생명공학 극대화 장치) - 치유 스킬 사용 시 치유한 고유 아군 수만큼 재사용 대기시간이 X 감소합니다.
> 바이오 관련 스킬이면 아나 혹은 모이라?

Catalytic Crystal (촉매 크리스탈) - 능력 피해 및 치유가 궁극기 충전량을 추가로 X 제공합니다.

Bloodbound (혈연의 복수자) - 당신을 마지막으로 처치한 적이 근처에 있을 때 드러나며, 그들에게 입히는 피해가 X 증가하고 그들에게 받는 피해가 X 감소합니다.

Nebula Conduit (성운 통로) - 들어오는 피해 중 X을 방지하며, 방지된 피해를 X초 동안 나누어 받습니다.

Immovable (불굴의 자) - 넉백 당할 때, 이동 속도가 X초 동안 증가합니다.

Neverfrost (결빙 저항자) - 받는 감속 효과가 X 감소합니다.