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2025-04-29 16:19
조회: 937
추천: 8
스타디움) 개발자 "무엇이든 물어보세요" 요약![]() AMA 요약Q: Stadium에서 플레이하는 것이 가장 재미있는 영웅은 누구인가요? 해당 영웅에서 좋아하는 빌드는 무엇인가요? Sadie Boyd, UI 아티스트: Ben Trautman, 데이터 분석가: Justin Keville, 수석 소프트웨어 엔지니어: Conor Kou, 수석 시스템 디자이너: Toby Vockrodt, 수석 소프트웨어 엔지니어: Q: Stadium의 개발 파이프라인은 기본 게임 개발팀과 어떻게 다른가요? 정식 게임에 비해 훨씬 많은 움직이는 요소들이 있는 것처럼 느껴지는데, 개발 뒷면은 어떤 모습인가요? Justin Keville, 수석 소프트웨어 엔지니어: 완전히 새로운 경험을 만들고 싶을 때는, 직접 새로운 것을 시도하고, 스스로 플레이해보고, 재미있는지 확인하면서 계속 수정해나가는 방법 외엔 없어요. 이 과정은 굉장히 오래 걸릴 수 있죠! 수많은 시도를 거쳐, 지금의 Stadium이 만들어졌고, 여러분처럼 플레이어분들께 좋은 반응을 얻고 있어 너무 기쁩니다 :) Q: Stadium에서는 영웅 교체가 없는데, 파라나 볼처럼 일반 게임에선 교체가 필요했던 영웅들을 추가할 때 디자인을 어떻게 접근하나요? Conor Kou, 수석 시스템 디자이너: Q: 새로운 영웅의 아이템이나 빌드는 어떤 과정으로 만들어지나요? 개발 도중에 프레야(Freja)용으로 만들었다가 파워로 전환된 아이디어가 있었나요? 향후 신규 영웅은 Stadium에 빠르게 적용할 계획이 있나요? Larry Wu, 시스템 디자이너: 그 다음, 나머지 유형들은 새로운 플레이 스타일이나 좀 더 변형된 효과를 중심으로 구성하죠. 현재로서는 신규 영웅이 출시되고 그 시즌의 중반쯤에 Stadium에도 적용되는 것을 목표로 하고 있어요. ![]() ![]() 가입일: 2023-01-20 (D+) 2023-03-15 2023-07-01 2024-08-04 2023-04-19 2023-09-17 0000-00-00 2023-05-26 2024-01-11 0000-00-00경쟁전 ![]() 스타디움 ![]() |



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