1. 그룹
2. 50퍼매칭 (45~55%매칭)



1. 그룹은 누가 봐도 매칭을 심각하게 망치고 있음

대리, 버스, 핵, 패작, 쌩배(mmr뻥튀기)

등등 매칭에 악영향을 주는 모든 어뷰징 행위들이

1인으로 할때보다 2~5인으로 할 때 몇 배의 파괴력으로 매칭을 망가뜨림

이거 이해 못 하는 사람은 없을거임,

인정하기 싫은 사람은 있겠지 ㅋㅋ 이득 잘 보고 있는 사람들...


"블리자드 스탠스는 그룹 권장이다 그룹 분리할일 없다"

-> ㅇㅇ 그럼 오버워치는 그냥 한때는 점유율 이겼었던 리그오브레전드한테 계속 몇년이고 따따잇 당하다가 역사의 뒤안길로 사라지면 됨

너무 이악물고 그룹권장까지 하니까 이제 이게임에 있던 정도 바닥남

친구들과 같이 해야 하면 적어도 '분리만' 하면 됨 분리만, 리그오브레전드도 솔랭이랑 자랭(그룹랭) 분리하고 잘만 돌아 가잖아

유저수 없어서 안된다고요? 그럼 많을때 잘했어야지 ㅇㅇ

그룹에 대한 글은 장문으로 몇번이고 쓴적있어서 이만 패스




2. 변별력을 상실한 50% 매칭 구조

블리자드는 45~55%의 승률 구조가 되도록 매칭을 만들고 최소 40%의 승률을 보장하는 매칭을 만들었다고 오.피.셜. (아오 이제야 속 시원하네 뇌피셜충들 좀 들어가주시고) 로 발표했음

이게 뭐가 문제가 되느냐 예시를 들어보겠음


여기 버스(혹은 대리)를 탄 유저가 있음

현재 이 유저의 매칭범위는 다이아정도의 구간이지만

이 유저의 실제 실력은 실버5 정도로 상정해보자

이 유저는 '정말로 공정한 매칭' 하에서는 그냥 실버5까지 수직하락해야 맞음, 하지만 연패하다보면 갑자기 팀에 버스기사가 들어오기 시작하며 연패가 느려지다 어느 순간 최소승률은 40%에 수렴하는 현상을 겪으며 티어가 천천히 내려가게 될거임 ㅇㅇ


"아니 내려가긴 내려가잖아요 문제 있음?"

있음 당연히, 만약 이 유저가 구간 내 랜덤 매칭 시스템이었으면
(위에서 말한 정말로 공정한 매칭)

실버까지 내려가는 도중 깔끔하게 10연패를 해야 하는데

4승 6패를 하게 된다는거임

이 10게임중 4승은 장지수 해설님의 이번 영상 표현을 약간 응용하자면

'오염된 매칭' 이라고 할 수 있음

쉽게 말해 어뷰징에 당한 매칭이라는거임


4승 6패라는건 결숙 플러스마이너스 해서 2패를 했다는 거니까

이 유저가 10연패와 같은 유효패배수를 쌓으려면

대략 50판의 게임을 해야함

깔끔하게 10판 10연패했을때랑은 다르게 40판의 오염된 매칭이 더 생긴거임 ㅇㅇ


이런 유저가 동시간대에 10명 존재하고 큐를 돌린다면?

그 오염된 매칭은 500판으로 늘어나고 운 나쁘게 같은 팀으로 매칭되는 팀원들의 꽁패는 200판으로 늘어남,

100명 존재하면 또 그 10배임

이 유저들이 자기 티어로 내려가면서 몇백 몇천판의 매칭을 망가뜨릴 수 있음 ㅇㅇ


어뷰징을 못 막으면 이런 매칭 구조라도 개선해야 하는데

블리자드는 그렇게 하지 않음

혹자는 50%매칭이 게임사에 가져다주는 이득이 있다고 했음

그 설명대로 '판수를 박게 하기 위해서' 라면

굉장히 어리석고 악의적인 운영이라고 생각함

아니면, 단순히 멍청하기만 하고 악의는 없을수도 있지만

뭐 진실은 그들만이 알고 있을듯


왜 멍청하냐면 '정말로 공정한 매칭'을 원하는 유저들은 점점 떠나고

남아서 뇌빼고 하염없이 50%매칭만 돌리는 콘크리트 유저들만 남길 수 있는 방법이기 때문임

그리고 그 콘크리트 유저들도 어느 순간 염증을 느끼면 떠날거임

나같이 이 게임을 좋아하고(게임이 재밌는거지 운영은 개쒵이라고 생각합니다) 오래 하고 싶은 사람들한테는 그렇게 사람이 줄어들다 끝나버리는 게 달갑지 않은 일이겠지