--도미나가 유리함--

디바 : 빔캐릭이라 매트릭스 씹힌다, 설명이 필요없다.
걍 존나 처맞는다 ㅇㅇ

시그마 : 빔캐릭이라 키네틱 무시당한다. 여기서 이미 지고 들어간다.

호그 : 니미 ㅅㅂ 방벽도 존나 크고 우람한데 엿보기 구멍마냥 부위별 파괴...
갈고리 각이 너무 어렵고 방벽 쿨도 빠른편인데 정면싸움은 불가능에 가까움.

퀸 : 방벽때매 접근이 힘들고 어캐 비비고 들어가도 밀쳐내기 맞고
아무것도 못한다...




--도미나가 불리함--

마우가 : 팀원이 안도와주면 돌진+터질듯한 심장(E) 콤보를 못막는다.
시그마처럼 강착+키네틱이면 완벽한 카운터가 가능한데 밀치기 하나만으로는 마우가를 못막는다.
의외로 카운터 일지도 ㅇㅇ


라인 : 밀고 들어오는 라인 방벽을 dps 존나 낮은 빔캐넌으로는 깨기가 어렵다... 결국 자리싸움은 라인이 우세다.
얘도 카운터라고 생각한다.

자리야 : 고에너지 채우는 순간 정면싸움은 개박살 난다.
팀원의 시팅을 받아야 하며, 자리야 특성상 도미나가 너무 어렵다.
분명한 카운터


라마트라 : 방벽을 무시하고 때리고, dps 낮은 빔캐넌으로는
가드올린 라마를 녹일수가 없다...
카운터

윈스턴 : 자리야vs윈스턴 구도랑 비슷하다고 본다.



나머지 둠피 볼 오리사 해저드는 중립이라고 생각한다.