아나 수면총이 개사기인 이유가

다름이 아니라

깨어날때 까지 강제적으로 시간 걸리는 0.5스턴 아닌가요?

일례로 오버워치1->오버워치2 될때 6:6 에서 5:5로 축소시키면서

거의 대부분의 cc기들은 삭제되거나 조정됬는데

유일하게 전혀 너프되지 않고 건재하게 넘어온게 아나의 수면총 0.5초 cc인데

아나가 적폐인 가장 큰 이유라고 생각하는데

단순히
물리던 아나가 
수면총을 명중시키면서 위험한 상황에서 탈출하는대에서 끝나는게 아닌

수면총 들어간 대상에게 거의 웬만하면 확정킬 까지 이어진다는게 진짜 개사기인거 같은데

본인이 탱커 포지션 할때도 항상 들어오는 모든 딜과 엄폐상황 체력상황 스킬쿨 상황 이런걸 잘 고려하고 계산해가면서 잘 버티다가도 갑자기

계산밖의 변수가 갑자기 확 튀어나와 뒤지는게 뜬금없이 날라오는 수면총 변수 맞고 죽을때인데

계산하에 통제하던 모든 노력들을 일순간의 물거품으로 만들어버리는 말도 안되는 0.5초 cc 개사기 성능을 가지고 있음

수면총만 들어오면 다행인데

수면총 이후에 자고 있는 대상에게 너무나도 쉽게 이어버릴수 있는 아나가 가지고 있는 또 다른 두번째 콤보스킬이 많고 많은 스킬중 하필이면 힐벤이라는게..

수면총-힐벤 콤보

아 씨-발 이거 글을 적으면서 생각하면 생각할수록 아나 그냥 너무 개사기인데

저는 힐러 포지션을 거의 안해서 아나를 안해봐서 잘 몰라서 그러는데
아나는 수면총 힐벤을 가지고 있어도 그게 매번 시도하고 성공할수 있는게 아니듯이 또 아나만의 뭔가 고충이 있긴 하는거겠죠..?

아나에게
당하는 입장에선 그저 개사기라고 밖에 생각이 안들긴 하네요

아나를 대놓고 편애하는건지 왜 옵치 6:6 에서 5:5 되면서 대부분 cc스킬들은 삭제해놓구선
아나의 수면총 0.5cc 만 그대로 냅둔 상태로 넘어온건지도 너무 이해가 안되고