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2016-08-18 03:39
조회: 8,385
추천: 5
영문 PTR 밸런스 패치 전체 번역 (개발자 코멘트 제외)내용이 길어서 포인트 먼저 설명드리면 영웅 밸런스 패치 내용 전체 + 지브롤터 첫 체크포인트 삭제 + 초월로 비비기 불가 영웅 밸런스 수정 일반 궁극기가 게이지를 더 빠르게 소비함 (기존 1초 -> 0.25초) 영웅의 투사체에 대한 최근 변경점(이게 머지)을 되돌림 디바 디펜스 매트릭스 - 켜고 난 후 1초의 딜레이가 생김 (기존 0.5초) 한조 조준하는 동안 30%의 이동속도 감소 (이전 40%) 최대 투사체 속도가 30% 증가 메이 눈보라 - 투사체가 방어막을 관통함 8에서 10m로 범위 증가 맥크리 석양 - 0.25초마다 궁극기 게이지 소비 (취소하면 50%에서 변경) 메르시 카르세우스 지팡이 치유광선 - 초당 회복량이 20% 증가 부활 - 부활한 아군들이 2.25초 후 이동 가능 (3초에서 감소) 겐지 2단점프가 벽타기를 초기화시키지 않음 대시 - 더이상 위도우메이커의 맹독이나 정크렛의 강철 트랩에 데미지를 주지 않음 더 이상 정크렛의 강철 트랩을 통과하지 않음 질풍참 - 근접공격 후 빠른 질풍참 불가 용검 - 8초 -> 6초 루시우 속도 부스트의 증가 비율이 30% 감소 (현 100%증가 ->70% 증가) 로드호그 갈고리 - 끌린 대상이 끌어올 때 로드호그의 시야에 들어오지 않은 경우, 처음 끌린 자리로 되돌아감 (의문의 끌림이 방지될 듯) 젠야타 부조화의 구슬 - 데미지 증폭 50% -> 30% 파괴의 구슬 - 40 -> 46으로 데미지 증가 맵 밸런스 변경 감시기지:지브롤터 - 첫 체크포인트가 제거됨 유저 인터페이스 업데이트 새로운 아군 체력바가 추가됨 (옵션 -> 조작) 영웅 선택창에서 맥락메뉴(?)가 추가되어 타인과 그룹을 맺거나 신고 가능 경쟁 플레이 큐에서 매치매이킹 UI가 자주색으로 표시됨 관전 UI에서 몇몇 작은 활자에 대한 조정 버그수정 킬관여가 100을 넘을 수 있는 버그를 수정 사용자 지정 게임에서 아나의 쿨타임을 감소시킬 수 없는 버그를 수정 사용자 지정 게임에서 체력과 데미지를 동시에 조정한 경우 처음에 의문사하는 버그를 수정 사용자 지정 게임에서 알파벳 순으로 영웅 배열이 되는 것을 방지하는 버그를 수정 사용자 지정 게임의 로비가 꽉 찬 경우 관전 옵션이 비활성화 16:10 화면비율에서 인게임 통계가 모서리를 벗어나는 버그를 수정 인공지능 바스티온이 스턴에 걸린 경우, 스폰지점에서 계속 수리하는 버그를 수정 영웅 아나가 방어막 / 방패에 타격하는 경우 알맞은 소리 추가 디바의 로봇 호출이 충전되는 동안 자폭 기술의 궁극기 게이지를 알릴 수 없음 오카미 / 외로운 늑대 스킨 한조의 경우 궁극기의 소리가 존재 정크렛의 감정 / 하이라이트 표현의 여러 이슈들을 해결 메이의 발 밑에 얼음벽을 세울 경우 옆으로 밀려나는 것을 해결 메이의 얼음벽이 움직이는 화물에 의해 파괴되는 것을 막는 버그를 해결 메이의 얼음벽이 시전할 때 대상 지점을 보이지 않게 막는 것을 해결 리퍼의 그림자 밟기가 이상한 곳으로 가지 않도록 해결 라인하르트의 방패가 제3의 사람에게 향할 때 떨리는 것을 해결 로드호그의 갈고리가 일부 상황에서 직선 방향으로 나가는 것을 막는 것을 해결 시메트라의 감정 / 하이라이트의 도입부에 대한 몇몇 이슈를 해결 트레이서의 슬립스트림 스킨에 있는 스카프가 허들 하이라이트에서 뻣뻣한 것을 해결 젠야타가 초월을 사용한 경우 초과시간이 줄어들지 않는 것을 해결 트레이서의 스프린터와 트랙 / 필드 스킨이 올바르게 표시 맵 겐지와 한조가 감시기지:지브롤터에서 오를 수 있는 특정 상자를 오르지 못하는 것을 해결 |
행려병자에요