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2017-03-04 05:19
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오버워치 패치 노트 - 2017년 3월 4일(번역문)Windows PC에 새로운 패치가 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요. PlayStation 4와 Xbox One의 경우, 이번 패치의 변경 사항들은 추후 더 큰 규모의 패치에 포함되어 적용될 예정입니다. ※영웅 ■공통 ●영웅들의 받는 피해 감소 효과(아나의 나노 부스터, 오리사의 방어 강화 등)가 최대 70%에서 50%으로 감소되었습니다. ■바스티온 ●지속 능력 - 철갑(Ironclad) - 바스티온의 경계 모드나 전차 모드로 변신할 시 감소하는 받는 피해량이 기존 35%에서 20%으로 감소 했습니다. #개발자의 코멘트: 최근 철갑 지속 능력이 적용된 바스티온은 조금 상대하기 까다로워진 느낌이 있었습니다. 이번 변화로 변신한 바스티온의 생존력은 어느정도 유지하면서, 적들의 입장에선 너무 과도하게 상대하기 까다롭다는 느낌은 줄일 수 있을 것입니다. ■자리야 ●입자 방벽(Particle Barrier) - 더이상 방벽으로 밀쳐지는 현상을 차단할 수 없게되었습니다. ●방벽 씌우기(Projected Barrier) - 더이상 방벽으로 밀쳐지는 현상을 차단할 수 없게되었습니다. #개발자의 코멘트: 이 변화는 사실 기존 패치에서 버그 패치로 수정된 부분을 되돌린 것입니다. 이제 자리야의 방벽은 방벽을 관통하는 밀쳐내기 효과의 영향을 받게 됩니다. 이 변화는 방벽 외부에서 발생한 밀쳐내기 기술에는 영향을 주지 않습니다. 예를 들어, 만약 자리야가 자신에게 방벽을 건 상태에서 파라의 충격탄을 맞는다면 방벽이 효과를 차단했기 때문에 밀쳐지지 않을 것입니다. 하지만 만약 원시의 분노 상태인 윈스턴이 방벽이 활성화된 자리야를 밀쳐낸다면, 자리야는 밀쳐집니다. 근접 공격은 방벽을 관통하기 때문입니다. ※버그 수정 ■아케이드 ●수수께끼의 결투에서 영웅들이 올바르게 섞이지 않던 문제를 수정했습니다. ■경쟁전 ●플레이어들이 1시즌과 2시즌 순위표를 불러오지 못하던 문제를 수정했습니다. ■영웅 ●공격을 하는 적이 다른 적 뒤에서 공격을 하면 D.Va의 방어 매트릭스가 제대로 작동하지 않았던 문제가 수정되었습니다. ●윈스턴이 앉은 상태로 머리를 맞을 경우 헤드샷이 제대로 적용되지 않았던 문제가 수정되었습니다. |


