더미봇이 타겟을 정해주게
variables
{
player:
25: TARGET
}

action
{
Event Player.TARGET = First Of(Sorted Array(All Living Players(Team 1), Distance Between(Position Of(Event Player), Eye Position(
Current Array Element)))) + Vector(0, 1.250, 0);
}
액션을 이렇게 짯는데. 문제는 디스탄스 비트윈이라 더미봇과 플레이어가 가깝긴해도 벽사이를 두고잇으면 더미봇이 벽보고 때리더라구여
그래서 질문은...
sorted array문에서 올리빙플레이어 말고 플레이어스 라디우스로 해서 surface인가 그걸로해서 벽너머잇는애는 안떄리게 할수잇는건지 전 자세히 몰라서 알려주실분?