[ 게임플레이 ]

캐주얼 게임 모드가 추가되었습니다.

[총소리]

총알이 스프레이 패턴을 따르지 않는 드문 경우를 고쳤습니다.

[ MAPS ]

데스매치, 캐주얼, 컴피티션 게임 모드에 뉴크가 추가되었습니다.
데스매치와 캐주얼 게임 모드에 오피스가 추가되었습니다.
Mirage를 제거했습니다.

[오디오]

모든 위치 음원에 거리 효과 추가.
3D 사운드 프로세싱의 향상된 기능.
일반적인 혼합 조정 및 개선 사항.
때때로 소리가 주변 기하학의 폐색 값을 존중하지 않아 소스가 원래보다 더 가깝게 나타나는 수정 버그.
수류탄 및 무기 사격과 같은 음원으로부터 특정 거리에서 누락된 저주파를 수정합니다.
청취자 방향에 따라 일부 소리가 약간 더 크거나 더 조용해지는 버그를 수정했습니다.
수락 및 로딩 화면 일치에 음악 신호가 추가되었습니다.
Nuke에서 수직 사운드 포지셔닝을 지원하기 위해 고유 오디오 폐색 레이어를 추가했습니다.

[ 애니메이션 ]

이제 수류탄을 검사할 수 있습니다.
향상된 상태 촬영 애니메이션
다양한 무기에 대한 검사 동작 개선

[이동 ]

의도하지 않게 천천히 웅크리고/움직이지 않는 경우를 해결합니다.
Bunny hopping feel은 이제 128 틱으로 달리는 CS:GO와 밀접하게 일치해야 합니다.
bunny hop 느낌을 미세 조정할 수 있도록 convarsv_jump_spam_penalty_time이 추가되었습니다.
cl_showpos에 대한 판독값이 지난 3초의 최대 속도를 표시하도록 향상되었습니다. 이 숫자는 '레벨' 줄의 괄호 안에 있습니다
워밍업 시간이 끝나면 플레이어가 더 이상 점프할 수 없음

[ 네트워킹 ]

게임 델타 프레임을 보내는 것은 이제 비동기식이므로 전용 서버 메인 스레드 CPU 사용량이 감소하여 틱이 손실될 가능성이 줄어듭니다.

[ MISC ]

죽은 플레이어에게 홀스터드 무기가 렌더링되는 경우 수정
재고/적재 품목 타일에 대한 팀별 장비 아이콘 추가
가능한 경우 관중 모드로 전환하면 기본적으로 눈 안 관찰로 전환됩니다
관중 추적 카메라와 로밍 카메라 사이의 전환 조정
로딩 화면의 중심 게임 모드 텍스트
로딩 화면에서 "Best of X round"가 제거되었습니다