코지마는 코나미에서 강판 당한 이후 사실상의 제명 상태로 
코나미는 관련 언급을 피해왔는데요. 이번 메탈기어 솔리드 신작 발표회에서 코지마를 언급했습니다. 







오카무라 프로듀서는 코지마 감독을 직접 언급하며 그를 포함한 나머지 팀원과 다시 협력한다면 그보다 좋은 것은 없겠지만, 서로 새로운 프로젝트를 향해 나아가고 있는 것이 현실이라고 답했다. 자신들의 어깨에 새로운 프로젝트가 달려있다는 것이다. 단, 마스터 콜렉션처럼 코지마 히데오와 모든 초기작품 개발 직원들은 원래의 개발 공로를 인정받아 이번 '메탈기어 솔리드 델타: 스네이크 이터'에도 크레딧에 이름이 포함된다고 밝혔다.


단, 여전히 팀의 일원으로 원작인 메탈기어 솔리드3 개발에 참여한 개발자들이 이번 작품에도 다수 참여했다. 이 외에도 버추어스 등 코나미와 여럿 작업을 함께한 외부 개발진 역시 이번 작품 개발을 돕고 있다. 이들은 기존의 FOX 엔진 대신 언리얼 엔진5로 개발 중인 타이틀 제작에 기술적인 도움을 주고 있다. 한편, 일부 재녹음이 필요한 구간, 배우 등을 제외하면 일본어 버전과 영어 버전 모두 기존 성우가 동일하게 이번 작품의 목소리를 맡게 된다.

이날 방송은 약 20분간 진행됐으며 추후 방송에서 더욱 다양한 정보 제공을 약속하며 마무리됐다.