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[기타]

- 상점에 새로운 스킨 1종이 추가되었습니다.

- 보라색 포탈의 생성률이 크게 증가했으며 이제 크로소 성에도 나타납니다.

- 클래식 모드 크로소 성에서의 고정 탈출 포탈 수가 증가했습니다.

- 천둥 플라스크의 이동속도 감소 효과가 75%에서 50%가 되는 대신 지속 시간이 4초에서 6초로 증가합니다.

- 장갑과 신발에 방어 장비 레벨이 추가됐습니다.

- 일부 몬스터의 AI 로직이 조정됐습니다. 
원거리 몬스터는 플레이어를 더 멀리서 감지하지만 
일부 몬스터의 추적 범위는 감소해 더 벗어나기 쉬워집니다.

- 게임 진입 후 즉시 교전하지 않도록 스폰 지점 근처의 몬스터 배치를 최적화 했습니다.

[밸런스 패치]

[크라이오맨서]

- 최대 영혼 에너지가 260에서 100으로 감소했습니다.

- 특성 '극한의 추위'가 거리 비례 피해 증가 효과를 얻으려면 최소 15m 이상 떨어져 있어야 하도록 바뀝니다.
최대 피해량은 25m 이상 멀리 있어야 합니다.

- 스킬 '서리의 저주'는 더 이상 냉기 저항을 저하시키지 않습니다.
대신 기본 피해량이 30%/12.6%에서 36%/16%로 증가합니다.
또한 영혼 에너지 소모량이 40에서 20으로 감소하며 최대 시전 횟수가 6.5에서 5로 줄었습니다.

- 스킬 '눈보라'의 영혼 에너지 소모량이 60에서 30으로 감소합니다.
또한 캐스팅 범위가 12m, 최대 이동 거리가 25m로 증가했습니다.

- 스킬 '아이스 아머'의 영혼 에너지 소모량이 25에서 10으로 감소합니다.

- 특성 '끝없는 한기'가 치명타를 입힐 때 영혼 에너지를 2가 아닌 1만 회복합니다.

[로그]

- 로그에게 새로운 E스킬 '어둠의 장막'이 추가되었습니다. 
팀을 이루어 새로운 전략을 실험하고 기간 한정 이벤트에 참여하여 보상을 받으세요.

- 스킬 '은신'의 지속시간이 15초에서 30초로 증가했습니다.
대신 은신 해제 후 10초의 재사용 대기시간이 발생합니다.

[소드마스터]

- 스킬 '검날의 춤'이 방패로만 막을 수 있었던 버그를 수정했습니다.

[데스 나이트]

- 스킬 '악령의 보호'의 캐스팅 시간이 단축되었으며 이동속도 감소 효과가 15%에서 25%로 증가합니다.

- 특성 '쇠퇴'의 이동속도 감소 효과가 15%에서 25%로 증가합니다.

[드루이드]

- 스킬 '그림자 돌격'이 붕대 감기 등의 특정 행동을 방해할 수 있게 되었습니다.

[미스릴 교단]

- 스킬 '은신'의 지속시간이 15초에서 30초로 증가했습니다.
대신 은신 해제 후 10초의 재사용 대기시간이 발생합니다.