이 업데이트는 인디아나 존스: 그레이트 서클™ 거인의 수도회 DLC와 호환됩니다. 새로운 액션 난이도가 추가되었으며, 다양한 수정 및 개선 사항이 포함되어 있습니다!

새로운 기능

  • 이 업데이트는 거인의 수도회 DLC와 호환됩니다. 해당 DLC는 현재 별도로 구매할 수 있습니다.

  • 탐험 및 퍼즐 해결을 선호하고, 어려운 전투를 선호하지 않는 플레이어를 위해 "매우 쉬움" 액션 난이도를 추가했습니다.

  • NVIDIA RTX 50 시리즈 GPU의 RTX Hair 지원이 추가됩니다. RTX Hair는 캐릭터의 머리카락에 레이 트레이싱을 적용하여 더욱 사실적인 외형을 구현할 수 있는 고성능 렌더링 기능입니다. 이 기능은 VRAM 16GB 이상의 고성능 GPU에서만 적용할 것을 권장합니다. "고급 화면 설정" 메뉴에서 "레이 트레이싱 헤어" 옵션을 선택할 수 있습니다.

  • 마샬 대학교와 바티칸의 라디오에서 들을 수 있는 재즈 및 오페라 라디오 방송국에 새로운 라디오 진행자가 추가됩니다. 또한 바티칸 라디오를 통해 게임 속 세계 곳곳에서 벌어진 사건을 다룬 뉴스 방송을 들을 수 있습니다.

  • 현재 위치에서 착용해도 안전하거나 착용이 제한된 복장 및 변장 아이템을 확인할 수 있도록 빠른 인벤토리에 관련 정보를 추가했습니다.

버그 수정 & 게임 업데이트

참고: 게임의 일부 내용에 대한 스포일러를 포함할 수 있습니다!

일반

  • 전투 타이머가 쿨다운 중일 때 플레이어가 사망한 경우 빠른 이동 표지판을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다. 이제 체크포인트에서 다시 시작하면 표지판을 다시 사용할 수 있습니다.

  • 플레이어가 게임의 업데이트 4 버전을 설치하기 전에 이미 "바티칸의 책들"을 구매한 경우 탐험의 책 "사냥철"과 "절묘한 손놀림"의 마커가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.

  • "때려눕히기 II" 능력을 보유한 경우, 적에게 은신 제압을 시도하던 도중 사망하면 컨트롤이 잠기는 문제를 수정했습니다.

  • 물체를 내려놓는 동시에 올라가거나 뛰어넘으면 물체가 사라지거나 컨트롤이 불가능하게 되는 문제를 수정했습니다.

  • 페루의 다트 함정에서 사망하거나, 포스와의 최종 전투의 마지막 단계에서 사망한 경우, 이후 게임에서 인디의 채찍 애니메이션이 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 촛불을 들기 위해 버튼을 터치할 때 가벼운 애니메이션 끊김이 발생하는 현상을 수정했습니다.

  • 이제 동전 지갑에서 동전을 수집할 때 인디의 손이 움직입니다.

미션 & 퀘스트

바티칸

  • 공동묘지에서 문을 열기 위해 필요한 고대 흉상을 닿을 수 없는 위치로 던지면 갇히게 되는 문제를 수정했습니다.

  • 업데이트 3 버전에서 저장한 게임을 사용하여 바티칸을 다시 방문할 경우 "거인의 비밀" 비문의 숫자가 올바르지 않을 수도 있는 문제를 수정했습니다.

기제

  • 플레이어가 천막 근처에서 전투하던 도중 사망한 경우 나왈의 천막에 들어가지 못하게 되는 문제를 수정했습니다.

  • "수호자들의 성역" 임무에서 레벨을 빠르게 통과한 경우, 지나가 마지막 전갈 방까지 따라오지 않을 수도 있는 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 기제를 다시 방문하면 "모래 속에 파묻히다"의 전갈 전투가 다시 등장하지만, 해당 전투를 완료할 수는 없는 문제를 수정했습니다.

  • 이제 라이터를 구매하기 전에 첫 번째 비석 무덤을 지나가려 할 경우, 인디가 물체를 불로 태워야 한다는 단서를 음성으로 제공합니다.

  • 지나와 함께 나치 주둔지를 탈출하는 과정에서 드문 경우에 충돌이 발생하는 현상을 수정했습니다.

  • 특정한 상황에 기제 마을 시장에서 새비지 교수와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 업데이트 3 버전의 게임을 플레이할 때 저장된 게임을 로드하고 기제를 다시 방문할 경우 드물게 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다.

네팔

  • 지나가 벽 누르기를 시작할 때와 중단할 때의 동작을 개선하여, 이제 부자연스럽게 옆으로 걷는 것처럼 보이지 않습니다.

수코타이

  • 임무 "축복받은 진주"를 진행하는 도중 "거머리 방"으로 이어지는 나선형 계단통에서 인디의 채찍이 나뭇가지에서 저절로 떨어질 수도 있는 문제를 수정했습니다.

  • 밤에 수코타이 마을을 처음으로 방문했을 때 플레이어가 얕은 물로 뛰어들려 시도하는 경우 카메라가 흔들리는 문제를 수정했습니다.

이라크

  • 고해상도 텍스쳐 팩을 사용하지 않는 경우(Xbox Series S에서는 플레이어가 선택하지 않는 한 텍스쳐 팩이 자동으로 설치되지 않음) 엔딩 크레딧에서 구름이 매우 낮은 해상도로 표시되는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 레벨을 불러오는 동안 게임을 일시 정지한 경우 "계속" 버튼이 깨져 보이는 문제를 수정했습니다.

  • "성능 메트릭" 메뉴 옵션의 설명을 수정했습니다.

접근성

  • 이제 게임 내 매뉴얼 텍스트가 플레이어의 컨트롤 활성화/비활성화 토글 설정에 따라 조정됩니다.

오디오

  • 상하이를 다시 방문한 후 다른 레벨에서 비행기 프로펠러 소리가 지속적으로 들리는 문제를 수정했습니다.

  • 수코타이에서 보트 무전기를 사용할 때 들리는 지나의 음성 대사가 이제 정상적으로 무전 처리되어 재생됩니다.

PC

  • Native TAA와 다른 업스케일러(DLSS, XeSS 또는 FSR) 사이에서 전환할 때 일부 시스템에서 충돌이 발생할 수도 있는 문제를 수정했습니다.

  • 컷신을 건너뛰거나 체크포인트를 다시 시작할 때 프레임 생성이 비활성화될 수 있는 문제를 수정했습니다.

  • DLSS Ray Reconstruction을 사용할 때 사제용 문의 유리가 비정상적으로 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • DLSS Ray Reconstruction을 사용할 때 벽에 수면 반사 효과가 나타나지 않을 수도 있는 문제를 수정했습니다.

  • 상하이 레벨에서 일부 레이 트레이싱 옵션을 적용하면 특정한 상황에서 충돌이 발생할 수도 있는 문제를 수정했습니다.

  • Steam 버전에서 저장된 게임을 Xbox 계정에 연결한 경우, 해당 세션에서 진행 상황이 저장되기 전에 세션을 종료하면 사용 중인 장치 중 하나에서 저장된 게임이 일시적으로 손상될 수 있는 문제를 수정했습니다.

Xbox

  • 컷신에서 카메라 전환 시 자막이 일시적으로 깜빡이는 문제를 수정했습니다.

Steam Deck

  • 첫 실행 시 셰이더 파이프라인을 형성하는 과정에서 검은색 화면이 장시간 표시되는 문제를 수정했습니다.

현지화

  • 이제 비영어권 언어에서도 전투 종료 시 인디의 추가 대사를 들을 수 있습니다.

  • 아랍어 버전의 "화면 설정 적용" 확인 메뉴에서 컨트롤러 입력이 반대로 표시되는 문제를 수정했습니다.

  • 커뮤니티 의견을 바탕으로, 이제 러시아어로 플레이할 때 키보드 키 설정에서 키릴 문자 대신 항상 라틴 알파벳 문자를 사용합니다.