3가지 공격 타입

공격에는 파워, 스피드, 테크닉의 총 3가지 타입이 있어, 각각이 가위바위보식 상성을 가지고 있다.
형태 변화나 상황에 따라 상대의 공격 타입이 변화할 때가 있다.
몬스터를 잘 관찰하여 동료의 조언에 귀를 기울이면 상대의 패턴을 파악할 수 있을 것이다.






정면 승부와 더블 액션

상대 몬스터와 타겟 대상이 겹치면 「정면승부」가 발생.
정면승부에서 유리한 타입으로 공격하면 상대에게 큰 대미지를 주고 인연 게이지도 크게 상승한다.






부위 파괴

몬스터의 부위에는 내구도 수치가 있어 이를 0으로 만들면 「부위 파괴」가 일어난다.
부위 파괴에 성공하면 소재를 드롭하거나 상태의 행동을 저지하는 등 다양한 보너스를 얻을 수 있다.




용기 게이지

「용기 게이지」가 몬스터의 기력을 뜻하며, 이를 0으로 만들면 몬스터를 「브레이크」할 수 있다.
브레이크한 몬스터는 「용기 스톡」이 떨어져 피로 상태가 되어 공격을 회피하기 쉬워진다.
또 용기 스톡이 모두 떨어지면 몬스터를 다운시킬 수 있다.




싱크로 러시

몬스터를 다운시키면 「싱크로 러시」를 발동할 수 있다.
발동하면 상대에게 큰 대미지를 주고 인연 게이지가 크게 상승하며, 인연 기술과 같은 큰 기술로 이어지는 기회를 얻을 수 있다.