일단 변경된 경험치 테이블.

리프 86렙인 600만 정도 올려야 합니다.

점검 전에는 45만 정도 였습니다.

이제는 무조건 방목만이 살 길이군요. 저 경험치를 호문 잡는 속도로 일일히 보면서 채운다는 것은 정신나간 짓.

혹시나 주인이 잡으면 호문한테 일부 경험치가 가나 싶었지만, 그것도 아닙니다.

여기서 드는 의문이, 86렙에서의 600만이 1~86렙까지 증가된 경험치의 누적분을 채우고 넘어가는 것인가,

아니면 86렙 자체에서 그냥 600만의 경험치를 해야 하는 것인가 입니다.

아직 레벨업을 하지 못해서 어느 게 맞는 지는 모르겠지만 전자였으면 좋겠네요.

 

리프의 멘탈체인지(등) 쿨타임(20분) 적용. 해당 쿨타임 기간에는 다른 어떠한 스킬도 사용 불가.(쿨타임 공유)

리저렉션(호문사망), 리스, 안식/콜호문클루스로도 쿨타임 초기화 불가.

그나마 멘탈체인지 때문에 방어력과 마공이 모든 호문중에 가장 월등했던 리프는 이제 정말로 쓰레기 호문이 되었습니다.

(물론 아직 S는 못해봐서 모르겠네요)

 

전반적인 회피율 대폭 하락(오던에서도 거의 회피하지 못하는 수준까지 하락)

하지만 스텟창의 수치는 거의 변화 없는 것 같네요.

 

호문 S 정말 만들어보고 싶은데, 또다시 의욕을 꺾어놓는 패치가 되었군요.