자료의 신뢰도는 저도 모릅니다.

한두해전에 저도 텍스트 파일로 받앗는데  

바포서버에 Xero님이라는 분이 영문판 내용을 해석한것으로 생각됩니다.(저는 이분을 알지는 못합니다.)



도끼수련

한손 도끼 및 양손 도끼 사용시

공격력 : + (5 * 스킬 레벨)

명중률 : + (3 * 스킬 레벨)


둔기 사용시

공격력 : + (4 * 스킬 레벨)

명중률 : + (2 * 스킬 레벨)

마도기어에서도 적용



불과 대지의 연구

추가내성 : + (10 * 스킬 레벨)

추가데미지 : + (10 * 스킬 레벨)

마도기어에서도 적용





액스 부메랑

공격력 [ { ( 스킬 레벨 x 50 ) + 250 + 도끼 무게 } x 사용자의 레벨 / 100 ] %

재사용 딜레이: (5.5 - 0.5 * 스킬 레벨) 초


파워 스윙

데미지: [(300 + 100 * 스킬 레벨) + 추가 데미지] %

추가 데미지 = { ( 사용자의 STR + DEX ) x 사용자의 레벨 / 100 }

전역 스킬 딜레이: 1 초

10% 의 확률로 2초간 고정 스턴

액스 부메랑 발동 확률 : (스킬 레벨 * 5) %


액스 토네이도

공격력 [ { ( 스킬 레벨 x 100 ) + 200 + 사용자의 VIT } x 사용자의 레벨 / 100 ] %

사용자가 풍속성의 무기 사용시, 공격력은 1.25배 증가한다.

재사용 딜레이: (4.5 - 0.5 * 스킬 레벨) 초

전역 스킬 딜레이: 0.5 초


공격 범위

Level 1 ~ 2: 5x5

Level 3 ~ 5: 7x7


Level 1 ~ 5 will 5x5셀에 최대 데미지를 준다

Level 3 ~ 5 will 5x5셀 밖의 범위에는 75%의 데미지를 준다.




FAW 실버 스나이퍼


고정캐스팅: (2 - 0.2 * 스킬 레벨) 초

추가 데미지:

Level 1: 200

Level 2: 400

Level 3: 800

Level 4: 1000

지속시간: (10 + 10 * 스킬 레벨) 초 


FAW 실버 스나이퍼의 기본 스탯

DEX 100 / AGI 60 / STR, INT, LUK, VIT 10 / ATK 300

FAW 실버 스나이퍼의 최대 HP

= (사용자의 MHP / 3) + (스킬 레벨 x 1000) + (사용자의 Level x 12)



FAW 매직 디코이

고정캐스팅: (2 - 0.2 * 스킬 레벨) 초

지속시간: (10 + 10 * 스킬 레벨) 초

MATK: + (250 + 50 * 스킬 레벨)

FAW 매직 디코이의 기본 스탯

INT 100 / DEX 50 / STR, INT, AGI, VIT 10 

마법 캐스팅 시간 = {(스킬 레벨 + 1) / 2 초}

FAW 매직 디코이의 최대 HP

= (사용자의 MSP x 4) + (스킬 레벨 x 1000) + (사용자의 레벨 x 12)




마도 기어 라이센스 

추가 공격력 : + (15 * 스킬 레벨) 

이동속도 : - (50 - 10 * 스킬 레벨) %



부스트 너클

데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 100 ) + 200 + (사용자의 DEX) } x 사용자의 레벨 / 120 ] %

변동캐스팅: (0.2 * 스킬 레벨) 초



파일 벙커

데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 100 ) + 300 + 사용자의 STR } x 사용자의 레벨 / 100 ] %

재사용 딜레이 : 5 초

전역 스킬 딜레이: 2 초

사정거리 : (2 + 1 * 스킬 레벨) cell

방어마법소멸 확률 : (25 + 15 * 스킬 레벨) %

적용 방어 마법 : 

프리스트계열 - 기리에 엘레이손, 아숨프티오

몽크계열 - 금강불괴, 점혈-반, 점혈-활

크루세이더계열 - 오토가드, 리플렉트 쉴드, 디펜더, 리플렉트 데미지, 프레스티지, 벤딩

룬나이트 - 밀레니엄 쉴드


발칸 암

데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 70 ) + 사용자의 DEX } x 사용자의 레벨 / 120 ] %

전역 스킬 딜레이: (0.4 - 0.1 * 스킬 레벨) 초

공격범위 : 타겟의 3x3셀


플레어 런처

데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 300 ) + 300 } x 사용자의 레벨 / 150 ] %

고정캐스팅: 0.5 초

변동캐스팅: (0.5 * 스킬 레벨)

전역 스킬 딜레이: (2 - 0.5 * 스킬 레벨)

공격범위

Level 1: 5x5

Level 2: 7x7

Level 3: 9x9

발화 확률 : (20 + 10 * 스킬 레벨) %

발화 지속시간: [스킬 레벨 x 7] 초


콜드 슬로어

데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 300 ) + 300 } x 사용자의 레벨 / 150 ] %

변동캐스팅: 1 초

전역 스킬 딜레이: (1 * 스킬 레벨) 초

공격범위

Level 1: 5x5

Level 2: 7x7

Level 3: 9x9

동빙 확률 : (10 * 스킬 레벨) %

빙결 확률 : (20 + 10 * 스킬 레벨) %

지속시간: [스킬 레벨 x 7] 초


암즈 캐논

소형 몬스터 : 데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 400 ) + 300 } x 사용자의 레벨 / 120 ] %

중형 몬스터 : 데미지 { { ( 스킬 레벨 x 350 ) + 300 } x 사용자의 레벨 / 120 ] %

대형 몬스터 : 데미지 [ { ( 스킬 레벨 x 300 ) + 300 } x 사용자의 레벨 / 120 ] %

고정캐스팅: (0.8 - 0.2 * 스킬 레벨) 초

변동캐스팅: (1.2 + 0.2 * 스킬 레벨) 초

공격 범위

Level 1: 타겟의 7x7셀

Level 2: 타겟의 5x5셀

Level 3: 타겟의 3x3셀


액셀레이션

지속시간: (30 + 30 * 스킬 레벨) 초


호버링

지속시간: 90 초


호버링 사용시 영향 받지 않는 스킬

헌터계열 - 스키드 트랩, 랜드 마인, 앵클 스네어, 플래셔, 쇼크웨이브 트랩, 샌드맨, 프리징 트랩, 블래스트 마인, 크레모어 트랩

마법사계열 - 콰그마이어, 그라비테이션 필드, 볼케이노, 델류즈, 바이어런스 게일, 일렉트릭 워크, 파이어 워크, 바큠 익스트림

닌자 - 수둔

수라 - 선풍퇴

로얄 가드 - 문 슬래셔



메인 프레임 개조

추가 DEF : (20 + 20 * 스킬 레벨)

과열 내성 증가 : 

Level 1: 200

Level 2: 280

Level 3: 360

Level 4: 450



셀프 디스트럭션

[{(스킬 레벨 + 1) x (메인 프레임 개조 스킬 레벨 + 8 ) x (사용된 SP + 사용자의 VIT)} x 사용자의 레벨 / 100] + (사용자의 현재 HP)


데미지는 타겟의 DEF(앞방과 뒷방 모두)에 의해 감소된다.

고정캐스팅: 0.5 초

변동캐스팅: (2.5 - 0.5 * 스킬 레벨) 초

재사용 딜레이: 300 초

전역 스킬 딜레이: None


공격범위 : 

Level 1: 5x5

Level 2: 7x7

Level 3: 9x9




쉐이프 시프트

고정캐스팅: 2 초

전역 스킬 딜레이: 2 초

지속시간: 300 초


이머전시 쿨

재사용 딜레이: 5 초

전역 스킬 딜레이: 0.5 초

Quality

Skill Effect

Normal

Decreases Overheat counter by 45

Quality

Decreases Overheat counter by 75

High Quality

Decreases Overheat counter by 105



인프라레드 스캔

고정캐스팅: None

재사용 딜레이: 3 초

전역 스킬 딜레이: 0.5 초

성공률 : 100%

지속시간: 3 초

효과범위의 대상은 회피율이 30%감소하고 숨겨진 타겟은 나타난다.

효과범위 : 15 x 15



애널라이즈

전역 스킬 딜레이: 1 초

DEF/MDEF 감소: (14 * 스킬 레벨) %

성공률 : (30 + 12 * 스킬 레벨) %

지속시간: 20 초



마그네틱 필드

재사용 딜레이: (25 - 5 * 스킬 레벨) 초

효과범위 : 5x5

타겟이 지속성 데미지 및 콰그마이어 효과에 걸리면 마그네틱 필드가 해제



뉴트럴 배리어

재사용 딜레이: (25 - 5 * 스킬 레벨) 초

지속시간: (15 + 15 * 스킬 레벨) 초

효과범위 : 5x5

MDEF/DEF 증가 : (10 + 5 * 스킬 레벨) %



스텔스 필드

재사용 딜레이: (25 - 5 * 스킬 레벨) 초

효과범위 : 5x5



리페어

변동캐스팅: (0.1 + 0.1 * 스킬 레벨) 초

전역 스킬 딜레이: 1 초

회복량 : 

Level 1: 4% Max HP

Level 2: 7% Max HP

Level 3: 13% Max HP

Level 4: 17% Max HP

Level 5: 23% Max HP