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2025-09-08 18:29
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사냥터 불쾌감을 왜이렇게 심하게 만들었을까육성 및 파밍을 하면서 느낀점은
라그는 불쾌감을 주는 사냥터가 많다는 점입니다.. 예전이야 프리스트와 파티플레이를 겨냥해서 만들어졌다 치지만 요즘은 솔플형식으로 된지 오래된 것 같은데 사냥터들마다 불쾌감을 유발하는 요소들이 너무 많아요. 저주 : 이동속도를 대폭 하락 동빙 : 누가 땡 해주기전까진 아무것도 못함 민감 : 이동속도 하락 -> 유지시간이 너무 길어요. 10초 남짓이면 상관없겠지만 방스판매를 유도하려는 목적인건지.. 마나번 : sp를 0으로 만듦 -10~20% 정도면 모를까 0으로 순삭시키는건 세상 어느게임에서도 본적이 없는 신선한 불쾌감이었어요. 디스펠 : 다른것들에 비하면 애교수준이려나... 지금까지 플레이해오면서 가장 힘들었던 디버프들이 5종류 정도이지만 캐시도핑의 의존도를 의도적으로 높여놓은 느낌 이런부분은 조금 개선해주면 좋지않을까 하는 생각이 드네요.
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구링고링