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2026-05-13 10:53
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신규장비 특정직업 개선필요안녕하세요. 신규 장비 옵션 관련하여 몇 가지 개선 및 추가 건의를 드립니다.
현재 옵션은 아래와 같습니다. ATK + 125. MATK + 125. 2제련 당, ATK + 3%, MATK + 3%. 7제련 시, 공격 속도 증가(공격 후 딜레이 10% 감소). 10제련 시, MHP + 10%, MSP + 10%. 12제련 시, Pow + 3, Spl + 3. 15제련 시, 근/원거리 물리 데미지 20% 증가. <<<<< 변경요청 오토매틱 엔진윙 A타입, 오토매틱 레그 A타입의 제련도 합이 25 이상인 경우, P.ATK + 5. 오토매틱 엔진윙 A타입, 오토매틱 레그 B타입의 제련도 합이 25 이상인 경우, 크리티컬 데미지 20% 증가. *15제련 시, 근거리 물리 데미지 20% 증가, 원거리 무기 물리 데미지 증가 20% << 건의요청 *[근거 : 기존 용암망토의 옵션중] [순수 DEX 115 이상인 경우] 원거리 무기 물리 데미지 + 5%, Con + 1. 2제련 당, 원거리 무기 물리 데미지 + 2%. 여기서 15강 기준 원거리 무기 물리데미지 19% 인데 하지만 현재 신규 장비의 “원거리 물리 데미지” 옵션은 기존의 “원거리 무기 물리 데미지”와 적용 방식이 서로 다르며, 실제 데미지 상승 체감 또한 부족한 상태입니다. 특히 크리티컬 기반 원거리 직업군에서는 기존 장비 대비 실질 데미지가 낮아지는 경우도 발생하고 있습니다. 따라서 기존 장비와 동일한 계열의 “원거리 무기 물리 데미지 증가” 옵션으로 변경이 필요하다고 생각합니다. 추가로 오토매틱 엔진윙 A타입, 오토매틱 레그 A타입의 오토매틱 엔진윙 A타입, 오토매틱 레그 B타입의 추가 제련도 합에 대한 옵션을 건의 드립니다. 오토매틱 엔진윙 A타입, 오토매틱 레그 A타입의 제련도 합이 25 이상인 경우, P.ATK + 5. *제련도 합이 30 이상인 경우, 추가 P.ATK + 5. << 건의 요청 오토매틱 엔진윙 A타입, 오토매틱 레그 B타입의 제련도 합이 25 이상인 경우, 크리티컬 데미지 20% 증가. *제련도 합이 30 이상인 경우, 추가 크리티컬 데미지 20% 증가. << 건의 요청 [건의 이유] 직접 오토매틱 레그 A타입과 B타입을 강화하여 비교 테스트를 진행해보았습니다. B타입은 크리티컬 데미지 특화를 의도한 장비로 보이지만, 실제 사용 시 A타입 대비 체감 차이가 매우 적거나 거의 동일한 수준이었습니다. 특히 A타입은 별도의 크리티컬 세팅 없이도 실전 효율 차이가 크지 않아, 고제련을 목표로 장비를 강화할 동기부여가 다소 부족하다고 느꼈습니다. 따라서 높은 제련도를 달성한 유저들에게는 추가적인 세트 효과 보상이 필요하다고 생각합니다. 신규 장비가 출시되면, 유저들은 기존 장비보다 더 강해질 것을 기대하며 시간과 비용을 투자해 강화와 업그레이드를 진행합니다. 하지만 현재 일부 직업군, 특히 크리티컬 기반 및 원거리 기반 캐릭터들은 5년 이상 지난 기존 장비가 여전히 더 강력한 상황이며, 일부 신규 장비는 동급은커녕 기존 장비보다 낮은 성능을 보이기도 합니다. 새로운 장비를 맞추고 성장시키는 재미는 RPG의 가장 중요한 요소 중 하나라고 생각합니다. 신규 장비가 실제로 성장 체감을 줄 수 있도록 보다 긍정적인 방향의 밸런스 조정을 부탁드립니다 여기까지가 길원분이 문의한 내용이고 여기도 볼지 안볼지 모르겠는데 일단 올려봅니다. 매크로답변좀 그만보내고 고객이 자기 돈으로 테스트해서 문의하면 좀 빨리 조치라도 해봐바요
EXP
18,163
(98%)
/ 18,201
ㅈ같은 리니지m....
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소서러s