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2026-10-22 20:18
조회: 101
추천: 1
240제 무기 건의입니다1. 망각의 파편+소량제니로 240제 무기 랜덤옵션 리롤 가능하게 해주세요
망각의파편->사냥터에서 드랍, 무기3개당 망각의파편 랜덤 갯수 교환 가능. 꾸준히 사냥할 명분이 생길수있고+ 운좋게 좋은 옵션 나오면 도파민 터지고 리롤상자 하나당 망각의파편10개+50만제니 정도로 책정하면 제니도 꾸준히 소모되고 파편 수요 공급 밸런스도 괜찮아보임 잠깐 거쳐가는 곳이 아니라 꾸준히 파밍할수 있도록+유저가 흥미를 갖고 계속 게임에 머물면 캐쉬 과금및 매출에도 이어질수있음 2. 18제련 옵션의 요구 제련수치 완화 해주되+ 망각 무기 제련상자 제련수치 하향 1)제련상자 +1~12제련까지만 랜덤으로 되게끔 조정 2)18제련 무기옵션과 15제련 옵션이 뒤바껴야 된다고 생각합니다 간만에 흥미로운 옵션의 무기를 내놓고, 왜 활용을 못하게.. 빛 좋은 개살구로 만드는 걸까요? 3) 나아가서, 17제련도 옵션을 16제련으로 요구 수치를 하향 해준다면 대축패키지가 불티나게 팔릴거같습니다. p어택10 및 s마택10이 제로섭에서는 그 효과가 상당히 강력해서, 강해지고싶은 고인물들은 분명 많이들 도전 할듯. 솔직히 18제련은 그벽이 너무나도 두꺼워요!! 계란으로 바위치기에요. 시도 조차 생각할 사람 없을겁니다 시도 조차 안할거라 회사 대축 판매 매출에 전혀 도움도 안됨. 대축 보장도 안되는데 미쳤다고 18제련을 시도할까요? 3. 특정 일부 무기의 최종옵션 수정 건의 1))망각 나이프(슈노) ->최종 옵션에 유피텔 사용시, 로드버밀리온 에서 로드 버밀리온 사용시, 매테오스톰 발동으로 변경 (유피텔 선더 10렙 마스터시, 넉백거리 개발자님들이 써보고 와보세요.) ->최종 옵션에 기습 사용시, 베넘스플레셔 발동 추가(뜬금 없는 베넘스플레셔 밀어줄거면 기습과 시너지로 나가게끔 해주던가 아니면 홀크사용시 베넘스플 터지게 해주던가 이러면 얼마나 재밌겠어?) 2))망각 대거(쉐체) ->최종 옵션에 일반 공격시, 2% 확률-> 일반공격시, 10~15% 확률로 사이킥 5렙 발동으로 확률 상향 (확률 2%로면 단순하게 평타 50번쳐야 한번 발동인데, 띱때끼들아 최종 옵션이라 부르고 약올리는것도아니고 ) 3))세인트완드(아크비숍) ->이거.. 둔기로 못바꿀까요? 전숍도 고려한 무기인데 왜 지팡이여.. 지팡이 타격음 들어봄? 지팡이로 평타 치라고? 진심이야!? 파괴불가 있는거 봐선 둔기로 계획 했던거 같은데 아도라숍이 둔기 들어서 불합리한게 없잖소.. ->무기공격력 증가(230제 엔비블런트보다 무기공격력이 낮음) ->최종옵션에 듀플레라이트 데미지 증가 효과 추가 ->최종 옵션 물리공격시, 2%확률 쥬덱스에서 10~15%확률 발동으로 확률 상향 혹은.. 이그니션 5렙 발동으로 변경 4))망각 악기/채찍(연주계) ->최종 옵션에 서비어 레인스톰, 그레이트 에코 데미지 증가 효과 추가.( 왜 물리쪽은 무시함?) 5))망각피스트(수라) ->최종 옵션에 뇌광탄 사용시 폭기산탄 발동 추가.(원거리 수라 쓔레기인데 이런거라도 넣어줘) 6))망각랜스(룬나) ->최종옵션에 헌드레드 스피어 드래곤브레스 데미지 증가 효과 추가 7))망각그레이트액스(미케닉) ->최종옵션에 파워스윙 데미지 증가 효과 추가 및 액스토네이도 쿨타임 1초 감소 추가. 액토 현재 쿨 2초임.. 발칸암이 현재 초당 4~5회정도 쏜다고.. 그리고 양손검 어딨어요 양손검 내놔.. 최종옵션 수정은.. 결국은 18제련 요구 수치가 완화 되어야 의미 있는 건의입니다만.. 아니면 나중에 대축 방어 수치를 상향해줄건지.. 이건 이거대로 앞으로 걱정입니다
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정겨운정겨운