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2026-10-22 14:24
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CBT 설문 93% “출시 후 플레이 의향”, 20단계 클리어는 3명10월 2~6일 진행된 글로벌 CBT의 설문 결과와 플레이 기록이 공개됐습니다. 설문 응답자의 93%가 출시 후 플레이 의향을 밝혔으며, 보스 콘텐츠의 최고 단계인 Maniac 20단계를 클리어한 테스터는 3명으로 집계됐습니다.■ 핵심 요약· 출시 후 플레이 의향 긍정 응답 93% · 첫인상 86.7%·스토리 84.8%·캐릭터 2D 일러스트 만족도 89.7% · 누적 플레이 시간 79,515시간, 전투 콘텐츠 입장 1,133,114회 · 스코어 트라이얼 19,908회 클리어, 최고 기록은 Maniac 20단계 · CBT 초반 이용자의 2일 연속 접속률 80% · 플레이 데이터와 피드백을 향후 개발·서비스 준비에 반영 예정■ 설문 응답자 93%가 출시 후에도 플레이할 의향엔씨가 10월 22일 공개한 결과에 따르면, CBT 설문에서 정식 출시 후 플레이할 의향에 대한 긍정 응답은 93%였습니다. 첫인상에 대한 긍정 평가는 86.7%, 스토리 흥미·몰입도는 84.8%, 캐릭터 2D 일러스트 만족도는 89.7%로 나타났습니다.수치는 CBT 설문 응답 기준입니다. 공식 인포그래픽은 각 문항 응답자 중 상위 두 긍정 선택지를 고른 비율로 안내하고 있습니다. ■ Maniac 20단계까지 클리어한 테스터는 3명보스 콘텐츠 ‘스코어 트라이얼’의 아스타로트 도전 기록도 공개됐습니다. CBT에서 달성한 최고 기록은 Maniac 20단계였으며, 해당 단계까지 클리어한 테스터는 3명입니다.난이도별 단계 평균 클리어 성공률은 아래와 같습니다. · Normal 1~5단계: 90.8% · Hard 6~10단계: 34.2% · Expert 11~15단계: 13.8% · Maniac 16~20단계: 2.8%이 비율은 각 난도에 속한 5개 단계의 클리어 성공률을 단순 평균한 수치입니다. 전체 참가자 중 해당 난도를 클리어한 사람의 비율과는 구분됩니다. ■ 5일 동안 누적 플레이 79,515시간이번 CBT는 10월 2일부터 6일까지 5일간 진행됐습니다. 참가자들은 메인 시나리오 3종과 미니 스토리 2종, 난이도별 전투 퀘스트, 스코어 트라이얼, 캐릭터 교류 콘텐츠 ‘자유시간’ 등을 체험했습니다.누적 플레이 시간은 79,515시간이며, 전투 콘텐츠 입장 횟수는 1,133,114회로 집계됐습니다. 스코어 트라이얼 클리어 횟수는 19,908회입니다. 보도자료에 따르면 CBT 초반 접속 이용자의 2일 연속 접속률은 80%였습니다.엔씨는 이번 테스트에서 확보한 플레이 데이터와 이용자 피드백을 향후 개발과 서비스 준비에 반영할 계획이라고 밝혔습니다.CBT 인포그래픽 원문 보기출처 : 아스트라에 오라티오 공식 X · 엔씨 보도자료(2026.10.22)
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God knows...
열심히 하겠습니다.
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Rune