때리는 상대의 주변에 스플래쉬가 들어가는 자체가 버그라고 알고계신분이 많은데,

그건 의도된 사항입니다.

맵에디터에 보면 의도적인 옵션이 있고 그것이 켜져있죠.


현재 버그라 하는 부분은 그 범위가 건물을 치면 "넓어지는" 현상입니다.
(유닛을 칠때에 비해서요)

즉, 3칸떨어진 벙커같은것도 터진다는게 문제이지,

스플래쉬 자체가 버그는 아닙니다.