- 7레벨 업그레이드가 새로운 업그레이드로 대체되었습니다.
- 전투 벙커
- 벙커의 체력이 200만큼 증가합니다.
- 벙커에 까치날개 포탑이 장착됩니다.
개발자 의견: 벙커가 너무 드물게 사용되고 있습니다. 사용 가능한 업그레이드도 있지만 게임 초반에는 도움이 되지 않고, 이후에는 투자 비용과 시간에 비해 가치가 뚜렷하지 않습니다. 레이너는 7레벨에 연구를 잠금 해제하는 대신, 이제 업그레이드된 벙커를 건설할 수 있습니다. 추가 체력도 살짝 증가했습니다.
- 10레벨 향상된 투하: 지게 로봇 업그레이드가 새로운 업그레이드로 대체되었습니다.
- 무기고와 공학 연구소에서 장갑 업그레이드를 하면 방어력 증가와 더불어 체력 또한 증가합니다.
- 보병 장갑 1~3단계: 각 단계마다 체력이 10%만큼 증가합니다.
- 차량 장갑 1~3단계: 각 단계마다 체력이 10%만큼 증가합니다.
개발자 의견: 현재의 향상된 투하: 지게로봇 업그레이드는 다수의 궤도 사령부를 건설해서 끝없이 해병만을 생산하는 전략을 부추기고 있습니다. 이 전략을 택하지 않은 플레이어가 얻을 수 있는 이점은 아주 적었습니다. 저희는 이 업그레이드를 강력한 전투 업그레이드로 대체해서 레이너의 광역 피해를 줄이고 전반적인 생존력을 높여 주기로 결정했습니다. 이 업그레이드는 기계 유닛을 포함한 모든 유닛에게 영향을 주어서, 레이너가 단순하게 해병만 계속 생산하지 않고 군수공장과 우주공항 유닛 생산에도 매력을 느끼게 할 것입니다.
- 15레벨:
- 기계 유닛을 포함한 모든 전투 유닛의 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.
개발자 의견: 저희는 이 업그레이드가 기계 유닛을 포함한 모든 유닛에게 영향을 주어, 레이너의 전략 선택 폭이 한 번 더 넓어지기를 바랍니다. 레이너의 가장 큰 장점이 생체 유닛 부대인 것은 맞지만, 다른 유닛의 사용을 억제하지 않는 일 또한 매우 중요했습니다. 레이너의 부대를 상황에 따라 적절한 업그레이드로 지원하려 했지만, 이 업그레이드를 병영 유닛에게만 영향을 주게 만들면서 잘못된 메시지를 전하고 있었습니다.
- 정확한 설명을 위해 일부 툴팁이 업데이트되었습니다.
- "히페리온 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다. 임무 시작 시의 초기 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다."
- "밴시 공습 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다. 임무 시작 시의 초기 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다."
- 수호 보호막으로 보호받는 유닛이 결정타 피해를 받으면 해당 피해를 모두 방지하는 것이 아니라 피해를 받아 생명력이 1이 됩니다.
- 진균 번식:
- 이제 아르타니스의 수호 보호막을 활성화하면 진균 번식이 제거됩니다.
- 진균 번식이 무적 상태인 유닛을 처치하던 문제가 수정되었습니다.
- 악성 점막:
- 모든 아군 생체 및 기계 지상 유닛에게 영향을 줍니다.
개발자 의견: 이 능력은 동맹뿐만 아니라 케리건의 유닛에게도 도움을 주는 협동전 능력입니다. 이제 이 능력이 모든 유형의 유닛에게 올바르게 영향을 줍니다. 추가 체력 또한 증가했습니다.
- 강화 효과:
- 마스터 점수: 감소하는 고치 생성 시간이 레벨당 0.5초에서 1초로 증가했습니다.
레이너는 10레벨 특성에 지게 로봇 2기 투하가 없어진 대신 모든 방어 업글에 체력 10%씩 붙었네요. 거기다 15레벨 특성에 보병 공속 15%에서 모든 유닛 공속 15%로 변경되었습니다. 업데이트는 목요일이지만 대충 계산해보면...
(방어 3업, 반올림, 괄호는 체력 업글)
건설로봇 45 x 1.3 = 59
해병 45 x 1.3 = 59 (+10)
의무관 60 x 1.3 = 78
불곰 125 x 1.3 = 163
화염방사병 100 x 1.3 = 130 (+100)
시체매 75 x 1.3 = 98
공성전차 160 x 1.3 = 208
바이킹 125 x 1.3 = 163
밴시 140 x 1.3 = 182
전투순양함 550 x 1.3 = 715
...정도 되겠네요. 바이오닉에 질린 분들은 메카닉 가지고 놀긴 좋을듯.
근데 다른건 이해가 가지만 케리건에 있는 '강화 효과: 모두에게 초당 1의 생명력을 줍니다' 이건 무슨 의미인지는 정확히는 모르겠는데 제 견해로는 악성 점막이 공속 30%, 체력 재생 200% 증가이다 보니 자동 체력 재생이 없는 저그 외의 동맹 사령관도 영향을 받도록 체력 재생 1을 부여한다는게 아닐까 생각되네요. 이걸 7레벨 특성인 악성 점막에 부여한다는건지 아니면 그냥 1레벨 특성에 넣는다는 건지는 정확히 모르겠지만서도;;